招聘城市:广州
…和进度,且有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
岗位要求:
1.两年以上相关工作经验,熟悉次世代卡通风格角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.擅长卡通风格化制作方向,有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,熟练使用3dMax,ZBrush,Unity等多款软件;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造…
招聘城市:广州
…优化表现方案;
4.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;
5.优化资产以适应技术限制,能适配各平台性能和内存限制。
岗位要求:
1.五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
2.熟悉模拟经营、模拟生活、熟悉卡通、二次元等风格优先;
3.熟练运用Photoshop、3DsMax、AE等辅助软件,熟悉Unity引擎的使用和工作流程;
4.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验…
招聘城市:广州
…设计创意思维,对游戏体验有自己的思考;
2.熟悉交互设计的相关理论,掌握一定的交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);
3.知识面广、观察力敏锐,对细节有高要求与追求,有理性细致的设计态度;
4.学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力;
5.有良好的沟通能力和理解能力,顺畅的与其他同学进行工作交流沟通;
6.有unity界面拼接和维护经验,模拟休闲类游戏设计从业经验优先。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计…
招聘城市:广州
…追求,擅长并喜爱卡通风格者优先;
2.熟练使用PS、AI、illstrator等相关软件,有三维/平面设计能力者加分;
3.具备视觉创意方案策略能力和设计能力,并推进落地;
4.具备良好的排版能力,对视觉设计层级有清晰的认知;
5.具备良好的绘制基本功,能够清晰表达自己的设计想法和意图;
6.有良好的沟通能力和理解能力,顺畅的与其他同学进行工作交流沟通;
7.学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责游戏剧情相关的动作设计制作;
2.与导演沟通,将导演分镜转变为3DLayout;
3.熟悉Unity引擎的基础操作,和Timeline编辑;
4.负责外包剧情动作的反馈和跟进;
5.对接和跟进跟剧情动画相关的上下游环节。
岗位要求:
1.美术相关专业,一年以上3D剧情动作经验,有影视动画经验者优先;
2.熟悉运用动画运动规律,制作动画流畅,节奏准确,单个镜头表演流畅;
3.熟练使用3Dmax和Unity3D剧情模块,具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动…
招聘城市:广州
…学习和积累;
5.能理解3D美术在游戏开发中的地位和作用,了解策划和程序的工作方式,可以很好地与原画、策划和程序进行协同开发;
6.熟悉Unity引擎,熟悉资源导入,资源管理,性能优化等,擅长平衡美术表现效果和性能;
7.热爱游戏,具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动推进项目的进展。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:广州
…认知;
4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件绘制,以及物件品质的监修,确保场景物件设计统一度;
5.对卡通风格化场景有相对深入的了解,配合文案策划开展世界观概念稿以及文化元素的创作输出。
岗位要求:
1.两年以上游戏从业经历,有卡通风格化经验者优先;
2.美术功底扎实,造型能力强,熟练绘制各种氛围和组件设计图,对可爱卡通气氛营造有深入的理解;
3.熟悉模拟经营、模拟生活、熟悉卡通、二次元等风格优先;
4.热爱游戏,具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动推动项目的进展。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景…
招聘城市:上海
…1、完整国风/武侠/仙侠/修真相关题材游戏工作经验,扎实的角色原画绘制功底,高审美;
2、具有良好的想象力,喜爱国风文化,对中国古风服饰有深入的研究。熟练驾驭角色姿态,气质,妆发,服饰,材料质感的对整体角色性格和设计情绪的综合表达;
3、对角色设计、个性表达和有较强理解与感知力,对游戏角色个性表达比较敏感,能通过设计精准展现角色个性气质;
4、熟悉游戏角色完整制作流程,关注和重视对3D制作软件及UE5掌握和理解,从原画阶段就能够准确评估最终3D落地效果和品质,关注原画设计最终在版本内的表现;
5、善于沟通表达,思维开放,贴近主流用户审美,超预期满足目标用户的角色审美诉求。简历…
招聘城市:广州
…玩法布置、体验联调;
2.负责场景白盒搭建和制作,负责箱庭式关卡的探索、简单解谜玩法的设计与落地;
3.负责关卡玩法内容的设计和制作, 负责关卡的整体氛围传达、环境叙事设计,能和美术等其他职能协作,落地并确保关卡具有较高品质的沉浸式探索氛围;
4.与程序、美术、文案沟通协作,确保最终关卡设计达到高品质要求。
岗位要求:
1.熟悉Unity具有一定关卡制作动手能力,能够自己搭白盒;
2.善于沟通,能协调程序、美术、文案多方诉求;
3.并确实推进设计落地、使问题解决;
4.有设计思维,对体验敏感。
加分项:
1.有MMO大地图关卡设计与制作经验;
2.熟悉生活模拟类游戏、沙盒类游戏。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你…
招聘城市:广州
…把控,完成游戏内落地;
4.与导演一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
岗位要求:
1.有相关执行导演或TIMELINE工作经验和优秀案例作品(特别优秀的校招也可);
2.能根据需求制作创意脚本或故事版,有分镜能力(三维lay和二维分镜都可);
3.熟悉常用的三维软件(3DMAX/MAYA/UE/UNITY等),能够与不同环节的三维流程对接【精通3DMAX和unity优先】;
4.沟通能力强,有责任心,有协调内部各环节和多个外包的把控力;
5.对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备前期设计、剪辑能力。
招聘城市:广州
岗位职责:
1. 负责客户端的资源规范建设、性能优化与保障等工作,确保多平台下游戏的流畅体验;
2. 与策划、美术、TA保持良好的沟通协作,确保各项性能规范的正确与落地;
3. 参与各项美术效果和引擎Feature的开发和落地,保证效果与性能的平衡;
4. 具备开发和优化游戏核心框架的技术能力;
5. 有开放世界游戏完整优化经验者优先。
岗位要求:
1. 熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本编程语言;
2. 1年以上游戏开发经验,有3D RPG类型的项目优化经验;
3. 熟悉Unity3D引擎,具有中长期规划的制定与落地能力;
4. 具备良好的逻辑思维和编程习惯,具备解决疑难问题的经验与能力;
5. 有良好的沟通能力,具备团队…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责和参与游戏的特效设计工作,包括战斗特效、角色特效、场景特效、演出特效等。
2、根据游戏目标和需求,设计并实现高质量,创新性的特效视觉表现。
3、梳理特效设计和制作规范与方向,推进特效相关工具开发,梳理特效生产流程管线等。
4、和策划、程序等岗位顺畅沟通,建立高标准的产品特效制作规格,平衡特效设计、游戏需求、整体视觉风格和性能。关注动效结合,实现超预期的特效视觉。
工作要求:
1、大型3D高品质项目特效设计和制作经验,扎实的特效制作能力,擅长国风特效风格。
3、精通各类特效编辑器,熟悉掌握3D特效制作软件和插件应用,Houdini/3dsmax/maya…
招聘城市:上海
…进行特效、场景与角色的综合优化,在华丽效果与流畅推流间取得平衡。
工作要求:
硬性要求
● 扎实的美术基础:具备优秀的色彩搭配与构图能力,深谙二次元审美(懂赛璐珞风格、懂动画质感、知道如何让角色在场景中"发光")。
● 1 年以上 UE 实际项目经验:游戏/虚拟直播/动画/虚拟拍摄均可。
● 特效专精:熟练使用 Niagara 模块,能独立制作粒子、光束、拖尾、消散等常见二次元特效,熟悉材质中的顶点动画与扭曲溶解效果。
● 灯光能力:能熟练使用 UE 灯光进行氛围塑造,懂得区分舞台光、环境光与角色补光。
● 基础蓝图能力:会写基础交互逻辑(如:按键触发特效、碰撞检测、Camera 切换)。
● 精通 Sequencer:能独立整合场景、角色、特效与镜头动画的…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、负责根据项目的整体风格和需求,绘制角色、场景、道具等,包括三视图绘制、插图细化,L2D拆分等;
2、负责与外包、内部团队进行深入沟通,准确理解美术设计需求,将需求转化为可执行的项目方案,协调解决项目执行过程中各方提出的问题与需求变更,保障项目顺利推进;
3、协助主美建立项目质量标准与验收流程,识别项目执行过程中的潜在风险,对美术设计成果进行严格把关;
4、及时处理合同变更、款项支付、验收等相关事宜,维护良好的合作关系。
工作要求:
1、本科及以上学历,具备2年及以上二次元美术行业经验,具备良好的美术功底和审美能力;
2、具备一定的 美术PM能力,了解项目管理的基本流程和…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作;
2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
工作要求:
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;
2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好…
招聘城市:杭州
…更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组;
4.具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进;
5.熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求。
招聘城市:杭州
…更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组;
4.具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进;
5.熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求。
招聘城市:杭州
…更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组;
4.具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进;
5.熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色时装模型制作及输出;
2.负责跟进游戏3D角色外包资源制作工作;
3.精确还原原画设计并丰富细节;
4.制定并优化手游3D角色资源相关制作规划;
5.与原画、运营以及CP反馈沟通,确保游戏资源的高品质表现效果。
岗位要求:
1.大专及以上学历,有类二次元或卡通PBR项目制作经验优先考虑;
2.熟悉次世代和手绘制作流程,具有丰富的制作经验;
3.精通3DSMAX,zbrush,MD,bodypanit等3D制作软件;
4.要求有较好的美术功底,擅长二次元的3D角色风格;
5.需要良好的角色审美素养和沟通能力,能确保游戏3D角色高模高品质输出;
6.有较强的责任心,工作投入度高…
招聘城市:上海
…金属等,确保材质质感与角色整体风格一致;
4.与原画、动画及技术团队紧密合作,优化角色模型结构,提升渲染效率与游戏性能;
5.参与角色风格的讨论与制定,持续优化角色美术品质,确保与项目整体美术风格高度统一。
岗位要求:
1.具备2年以上3D角色建模相关工作经验,有完整的风格化项目经验优先;
2.熟练掌握Maya、ZBrush、Substance Painter等3D建模与贴图软件,熟悉美术制作全流程;
3.对时尚类材质(如服装、配饰等)的表达有敏感的理解,能准确还原不同材质的光影与触感;
4.对风格化角色造型有深刻认知,能够根据不同风格需求灵活调整角色设计;
5.具备良好的审美能力与美术基础,对角色设计有独到见解,能主动…