牛大妈在社招职位搜索腾讯游戏-图形视觉算法研究员-数字角色4D Gaussian 有 7 条结果

招聘城市:深圳
4D Gaussian Splatting(4DGS)前沿算法的研发与优化,提升数字人在动态表现下的建模精度、渲染速度及显存效率;
2.研究基于 4DGS 的人体/人脸驱动技术,结合骨骼动画(Skeletal Animation)、混合变形(Blendshapes),实现高保真、实时的数字人动态交互;
3.推动 4DGS 技术在游戏引擎(UE5/Unity)中的集成与应用,解决在大规模游戏场景下的资产压缩、流式加载及光影融合问题;
4.参与构建从多目视频、单目视频到 4D 数字化资产的高效自动化生产管线;
5.跟踪 CVPR、SIGGRAPH、NeurIPS 等顶会的最新进展,保持团队在 4DGS 方向的技术领先性。
岗位要求:
1.计算机、自动化、数学等相关专业硕士或博士学位,在计算机视觉图形学领域有…
招聘城市:上海
游戏业务中的落地。
岗位要求:
1.计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关领域 硕士及以上学历,博士优先;
2.深入理解深度学习原理,在 Transformer / Diffusion / 序列建模 / 3D 表征学习 等方向具备扎实基础与实践经验;
3.在以下方向之一具备有代表性的成果(论文 / 项目 / 产品落地之一即可):a.熟悉 Talking Head、语音驱动面部动画(Audio-to-Lip/Expression)等生成式技术;b.熟悉 3D 面部重建(2D-to-3D)、三维几何处理或面部动画表示方法;c.有大规模多模态模型 在数字角色生成方向的实际项目经验;
4.熟悉常见 3D 人脸 / 面部动画表示(如 3DMM、FLAME、BlendShape 等)或面部动画制作流程;
5.具有较强的问题抽象与方案设计能力,有主导算法
招聘城市:深圳
游戏业务中的落地。
岗位要求:
1.计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关领域 硕士及以上学历,博士优先;
2.深入理解深度学习原理,在 Transformer / Diffusion / 序列建模 / 3D 表征学习 等方向具备扎实基础与实践经验;
3.在以下方向之一具备有代表性的成果(论文 / 项目 / 产品落地之一即可):a.熟悉 Talking Head、语音驱动面部动画(Audio-to-Lip/Expression)等生成式技术;b.熟悉 3D 面部重建(2D-to-3D)、三维几何处理或面部动画表示方法;c.有大规模多模态模型 在数字角色生成方向的实际项目经验;
4.熟悉常见 3D 人脸 / 面部动画表示(如 3DMM、FLAME、BlendShape 等)或面部动画制作流程;
5.具有较强的问题抽象与方案设计能力,有主导算法
招聘城市:深圳
…前沿研究,形成高质量技术输出,并推动成果在游戏数字人业务中的落地。
岗位要求:
1.计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关领域硕士及以上学历,博士优先;
2.深入理解深度学习原理,在Transformer/Diffusion/序列建模/3D 表征学习等方向具备扎实基础与实践经验;
3.在以下方向之一具备有代表性的成果(论文/项目/产品落地之一即可):a. 面部动画生成、Talking Head、语音驱动面部表情;b. 2D→3D 面部重建、3D人脸/面部动画表示;c. 数字人、多模态生成或大模型在图形/动画方向的应用;
4.熟悉常见3D人脸/面部动画表示(如 3DMM、FLAME、BlendShape 等)或面部动画制作流程;
5.具有较强的问题抽象与方案设计能力,有主导算法方向…
招聘城市:深圳
…和推进3D数字人动作驱动算法研发,包括说话人动作驱动、动作过渡、动作捕捉、动作生成等方向。
岗位要求:
1. 具有计算机视觉图形学相关方向的硕士或博士学位,有独立思考和算法突破的能力;
2.对深度学习相关理论有深入的理解,对常用的深度学习框架有丰富的经验,熟悉Diffusion Model, Transformer等技术;
3. 在3D人体动作驱动方向有相关经验,包括说话人动作驱动、动作过渡、动作捕捉、动作生成等方向;
4. 有游戏业务落地经验、熟悉游戏美术流程、3D美术资产制作管线者优先;
5. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件者优先,如Unity3d/Unreal Engine,Maya/Blender,MotionBuilder等;
6. 发表过计算机视觉图形学相关的…
招聘城市:深圳
…负责多模态数字内容生成的算法研发,包括但不限于图像、视频和3D生成,旨在提升生成质量的稳定性、可控性等;
2.利用多模态生成能力帮助业务方提升工作效率及拓展业务场景,包括但不限于人物/场景/物品的美术制作以及3D建模等;
3.探索和推进有影响力的AI技术研究和在具体业务场景中的应用。
岗位要求:
1.数学、计算机、机器学习、人工智能等相关专业硕士研究生及以上学历;
2.精通至少一种技术语言,包括但不限于Python、C/C++等;
3.具有扎实的计算机视觉、计算机图形学或机器学习算法基础,在世界顶尖会议NeurIPS, ICLR, CVPR, ICCV, ECCV,SIGGRAPH等发表过文章并有丰富的工程项目经验;
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招聘城市:深圳
…热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位职责
研发并应用AI算法提升游戏制作效率,涵盖动作捕捉优化、面部表情驱动、3D资产生成及场景重建。
利用多模态大语言模型(LLM)实现智能剧情理解、生成、及文本/图像驱动的游戏内容生产。
探索AI渲染、超分辨率、神经网络渲染(Neural Rendering)等前沿技术以提升画质与性能。
跟踪顶尖学术成果(SIGGRAPH, CVPR等),将论文算法转化为工业界生产工具,解决美术与程序端的实际痛点。
岗位要求
深度学习、计算机图形学、计算机视觉