招聘城市:深圳
…前沿研究,形成高质量技术输出,并推动成果在游戏及数字人业务中的落地。
岗位要求:
1.计算机图形学、计算机视觉、人工智能等相关领域硕士及以上学历,博士优先;
2.深入理解深度学习原理,在Transformer/Diffusion/序列建模/3D 表征学习等方向具备扎实基础与实践经验;
3.在以下方向之一具备有代表性的成果(论文/项目/产品落地之一即可):a. 面部动画生成、Talking Head、语音驱动面部表情;b. 2D→3D 面部重建、3D人脸/面部动画表示;c. 数字人、多模态生成或大模型在图形/动画方向的应用;
4.熟悉常见3D人脸/面部动画表示(如 3DMM、FLAME、BlendShape 等)或面部动画制作流程;
5.具有较强的问题抽象与方案设计能力,有主导算法方向…
招聘城市:成都
…人工智能等相关专业本科及以上学历;
2.编程基础扎实,能够快速进行算法实现和迭代,有良好的C++/Python/C#开发能力;
3.丰富的游戏引擎开发实践经验, 了解其关键技术实现原理,同时能跟进引擎相关技术的新技术发展,在图形、图像、动画、物理、AI等某一技术领域有丰富的经验和深入的研究;
4.关注技术前沿,熟悉国内外图像/图形/动画物理技术生态,追求技术卓越,良好的技术洞察力,对技术趋势有独立的思考和见解;
5.具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作…
招聘城市:上海
…感;
4.载具/破碎等高级物理特性研发,适用于项目内嵌的多个玩法;
5.制定研发工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,帮助工作室各个团队提升研发效率;
6.游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
7.图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
8.常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的辅助生成(离线/实时)等等;
9.优化UE引擎底层功能,支持多端开发(手游,PC,VA,WASM,云游等);
10.基于商业引擎的UGC编辑器系统方案。
岗位要求:
1.3年以上手游引擎开发经验,精通3D引擎架构与开发流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader开发…
招聘城市:深圳
…资产的规模化产出;
3.流程优化与技术创新:推动UGC场景生产流程、制作工具的优化升级,引入行业先进技术提升资产产出效率;AI提效工具作为日常制作工具,并积极探索和推动新的AI工具在轻游编辑器中实现,研究新风格在场景中的表现形式,平衡艺术效果与开发成本;
4.跨部门与外包协作:与策划、程序、原画、特效等团队高效对齐需求,把控项目风险;制定外包合作规范,负责外包资源的审核与反馈,保障外包资产质量符合项目标准。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,美术设计、数字媒体、动画等相关专业优先;
2.工作经验:5年以上游戏3D场景全流程制作经验,1年以上场景组长经验;具备派对…
招聘城市:深圳
…运用:熟练使用 ComfyUI、Midjourney 等AIGC工具,并能结合ControlNet等插件将其高效融入材质生成、灵感发散或迭代工作流者优先;
5.综合素质:具备良好的沟通协调能力,抗压能力强,能够清晰地向3D团队传达设计意图,拒绝无法落地的设计;
6.服装/硬表面专精:精通 Marvelous Designer 进行真实服装打版与布料解算,或精通 ZBrush/Blender 进行硬表面(机甲/外骨骼)设计者优先;
7.引擎能力:熟悉 Unreal Engine 5,能够直接在引擎中查看模型效果,具备基础的材质连线(Material Graph)和灯光调整能力者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意…