牛大妈在社招职位搜索色彩理论 有 42 条结果

招聘城市:深圳
…Unity,熟悉实时光照和烘焙光照;
3.对光影原理、色彩理论和视觉传达有深入理解;
4.具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中高效工作;
5.对游戏行业和视觉设计趋势保持敏锐的洞察力,具备创新精神和求知欲;
6.对游戏内局外局内系统性架构,画质分档等策略或逻辑有了解。对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验。
加分项:
1.有一定开发能力,掌握python等脚本语言,可在UE使用蓝图做系统性工具;
2.有3A项目经验或者多端游戏经验者优先;
3.对AI发展了解或有一些应用经验者优先;
4.对色彩科学有研究者优先;
5.摄影专业科班出身优先。
岗位…

腾讯(tencent) 技术美术-灯光向

全职 深圳
招聘城市:深圳
…Unity,熟悉实时光照和烘焙光照;
3.对光影原理、色彩理论和视觉传达有深入理解;
4.具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中高效工作;
5.对游戏行业和视觉设计趋势保持敏锐的洞察力,具备创新精神和求知欲;
6.对游戏内局外局内系统性架构,画质分档等策略或逻辑有了解。对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验。
加分项:
1.有一定开发能力,掌握python等脚本语言,可在UE使用蓝图做系统性工具;
2.有3A项目经验或者多端游戏经验者优先;
3.对AI发展了解或有一些应用经验者优先;
4.对色彩科学有研究者优先;
5.摄影专业科班出身优先。
岗位…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
岗位要求:
1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游戏行业,喜欢二次元番剧,对二次元有一定的敏感度,高品质cg的追求;
5.熟练使用MAYA、PS、NUKE、Unity、UE等,对NPR角色材质有一定理解能力。
加分项:
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的…

腾讯 腾讯视频-AI后期产品经理

全职 北京
招聘城市:北京
…节点交付质量。
岗位要求:
1.图形图像相关专业的本科及以上学历,加分项:AI影视工具经验、熟练使用后期相关专业工具;
2.具备完整AI产品经验:从数据标注(清洗标准/标注工具)-模型训练(评估体系/部署方案)-效果调优(badcase分析/迭代策略)全流程实操经验;
3.技术敏锐度:持续跟踪AIGC前沿技术,能快速验证技术产品化路径;
4.艺术理解力:熟悉影视工业流程,了解色彩理论/镜头语言等专业知识。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:北京
…交付质量。
岗位要求:
1.图形图像相关专业的本科及以上学历,加分项:AI影视工具经验、熟练使用后期相关专业工具;
2.具备完整AI产品经验:从数据标注(清洗标准/标注工具)-模型训练(评估体系/部署方案)-效果调优(badcase分析/迭代策略)全流程实操经验;
3.技术敏锐度:持续跟踪AIGC前沿技术,能快速验证技术产品化路径;
4.艺术理解力:熟悉影视工业流程,了解色彩理论/镜头语言等专业知识。
岗位介绍:
“用户为本,科技向善”,是写在每位腾讯产品人心中的一句箴言。在互联网浪潮中,大众的生活已被深刻地改变,如何为用户创造价值、创造怎样的价值,需要每位产品人花费更长时间去体会与探索。在这里,你将与同样关注细节、关注本质…
招聘城市:深圳
…2 年以上游戏行业或相关领域的工作经验,有成功项目案例者优先;
2.熟练使用Unreal Engine或者Unity,熟悉实时光照和烘焙光照;
3.对光影原理、色彩理论和视觉传达有深入理解;
4.具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中高效工作;
5.对游戏行业和视觉设计趋势保持敏锐的洞察力,具备创新精神和求知欲。
加分项:
1.有一定开发能力,掌握python等脚本语言,可在UE使用蓝图做系统性工具;
2.有AI相关使用经验者优先(AI内容生成方面);
3.对色彩科学有研究者优先;
4.摄影专业科班出身优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计…
招聘城市:深圳
…时间节点和美术标准;
5.跟踪行业前沿美术趋势(重点关注二次元、动漫改编类),积累设计灵感,推动角色原画设计创新,优化创作流程,提升团队整体创作效率和作品品质;
6.配合完成项目宣传插画、角色延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统。
岗位要求:
1.美术相关专业(插画、动画、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(人体结构、透视、色彩理论、光影表现等);
2.项目经验:具备完整原创游戏项目(从立项到上线)角色原画创作经验,能独立负责角色设计全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整角色设计案例,含人设、线稿、上色、细节展示);
3.技能要求:熟练使用Photoshop、SAI等绘画软件,能独立完成线稿、上色、细节刻画…
招聘城市:深圳

4.深挖中式美学与文化,结合游戏视觉需求,持续输出具有创意和艺术表现力的设计方案。
岗位要求:
1.3年以上游戏角色原画设计经验,有志于革新国风仙侠视觉语言.有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验者优先;
2.扎实的写实风格手绘能力,精通人体结构、生物造型、色彩理论与材质表现,能独立完成高完成度的原画;
3.熟练使用Photoshop等核心绘图软件,以及AI绘画工具;
4.善于思考和创新,深度理解中式美学、仙侠等文化元素,能灵活运用于写实风格设计;
5.责任心强,能适应3A高标准开发节奏。热爱游戏行业,关注3A作品与业界趋势,对UE5技术应用有探索热情。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用…
招聘城市:深圳
…沟通,指导并将2D设计转化为高质量的3D模型,确保设计意图的完美传达;
6.积极参与设计评审,并能基于艺术总监和游戏总监的反馈,快速迭代和优化设计方案。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业2D角色设计经验,有完整参与并发布的3A或高质量主机、PC游戏项目经历者优先;
2.出色的美术功底,对解剖学、比例、色彩理论、构图和光影有深刻理解;
3.精通主流绘图软件,卓越的原创能力和独特的视觉语言,能够创造出既有新意又符合商业项目需求的角色;
4.优秀的沟通能力和团队协作精神,能够清晰地阐述设计理念;
5.能够在一个快节奏、国际化的团队环境中工作,并同时管理多个任务。
岗位介绍…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责slg类场景设计,包括但不限于,建筑设计,自然环境设计;
2.根据项目需求设计建筑,城池,布局,地貌等,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成界面配图,场景kv等工作;
4.与其他团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果。
岗位要求:
1.具有扎实的艺术、设计理论,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.可以将ai使用较好的加入到制作环节中,提高效率和质量;
4.深度参与过完整游戏项目,slg类,写实类或已上线项目优先;
5.对slg游戏,俯视角类游戏,古代建筑和自然地貌有深度理解和独特见解…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码…
招聘城市:上海

6.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,3年以上UE使用经验,有国风项目经验者优先;
2.具有优秀的美术审美,熟悉摄影、色彩和物理灯光等相关知识,了解PBR理论
3.丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流游戏角色相关材质渲染方案;
4.熟悉实时渲染管线,掌握HLSL等Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
5.具备优秀的打光能力,有离线烘培、TOD动态照明、色彩校正和后处理制作等能力;
6.精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等),能输出相关美术资产辅助材质和灯光的制作;
7.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局…
招聘城市:成都
…动画的创作流程;
2.有独立作品,艺术短片、游戏CG、动画番剧、动画电影均可;
3.对故事设计有深刻理解,能够独立撰写剧本,具备分镜绘制能力,可以管理分镜团队;
4.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡;
5.有节奏感,有创造性,擅长驾驭东方幻想题材影片更佳;
6.具备良好艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有基本认知;
7.热爱视觉艺术和动画,对CG动画、动漫剧集、动画电影、真人电影有比较多的涉猎;
8.沟通能力强,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分;
2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3.跟进原画外包,制定外包规范;
4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。
岗位要求:
1.美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.擅长科幻类场景的设计风格,对物件及氛围设计有自己的理论基础;
3.熟悉blender的应用,有美术外包管理或场景关卡整合制作经验优先;
4.具备较强的责任心和协作意识。
招聘城市:上海
…内灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,提升游戏氛围和整体视觉体验;
2.根据项目需求,进行灯光效果的调试与优化,确保灯光系统符合性能标准;
3.持续学习和研究最新的灯光技术,为项目带来创新性的灯光设计方案。
岗位要求:
1.拥有3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发有深入理解, 对灯光、材质有敏锐的洞察力和欣赏力;
2.具备良好的艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较好认知;
3.掌握Maya、UE、Unity等渲染器和引擎,有UE5使用经验优先,熟悉Sequence的制作流程;
4.具备很强的沟通能力、逻辑能力,有较高的自我要求,有良好的团队合作精神;
5.有3A研发经验者优先。
招聘城市:成都
…完成英雄皮肤的创作。
岗位要求:
1.有7年以上动画相关领域的影片执导经验,熟悉影视动画的整个创作流程;
2.有独立作品,艺术短片、游戏CG、动画番剧、动画电影均可;
3.对故事设计有深刻理解,能够独立撰写剧本,具备分镜绘制能力,可以管理分镜团队;
4.能够把握住艺术性与商业性之间的平衡;
5.有节奏感,有创造性,擅长驾驭东方幻想题材影片更佳;
6.具备良好艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较强认知;
7.热爱视觉艺术和动画,对CG动画、动漫剧集、动画电影、真人电影有比较多的涉猎;
8.沟通能力强,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强;
9.必须熟悉王者荣耀的游戏玩法,钻石以上段位更佳。
招聘城市:深圳
…编剧、角色、场景、动画、特效、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。
岗位要求:
1.拥有三年以上游戏行业的剧情、CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验;
2.具备优秀的影视、动画审美和扎实的戏剧灯光理论,对各种情绪的灯光和色彩有一定的理解;
3.具备良好的沟通协作能力和良好的艺术功底,对材质质感、光影色调、画面品质有较强的理解和表现能力;
4.熟悉CG制作流程和UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解;
5.熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等;
6.热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先…
招聘城市:深圳
…角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可…
招聘城市:深圳
…反馈的工作;
5.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求:
1.对于风格预演、探索等有热爱者优先;
2.有3年及以上角色原画工作经验,美术相关专业,本科以上学历;
3.美术功底扎实,具备良好艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较强认知,具备创新的设计思维和流程化的设计方法;
4.对风格化、卡通设计类型有一定的知识积累及设计经验,具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;
5.对游戏研发流程有了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;
6.沟通能力强,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。
加分项:
1.对于风格预演、探索等…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码…