招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责小游戏项目的视觉设计工作,包括UI界面、图标、特效、动画等设计;
2.与产品、策划、开发团队紧密协作,深入理解游戏需求,输出符合游戏风格和用户体验的高质量视觉设计方案;
3.输出游戏视觉风格方案,定义视觉规范,把控产品风格调性;
4.跟进设计落地效果,与开发团队沟通协作,确保视觉设计的最终实现效果符合预期;
5.持续优化游戏视觉表现,提升用户视觉体验和游戏整体品质;
6.关注行业设计趋势,不断探索创新视觉表现形式,为游戏视觉设计注入新鲜感。
岗位要求:
1.2 年以上游戏行业视觉设计经验,有完整手游项目经验,熟悉手游 UI 设计流程与研发协作方式;
2.精通 Photoshop、Illustrator、Figma 等设计工具,具备扎实的美术功底、优秀的…
招聘城市:深圳
…端APP成功案例者优先,有小游戏或互动类产品视觉/交互设计经验者优先;
2.精通 Figma、Sketch 等主流设计工具,掌握原型制作、交互动效演示能力,具备优秀的界面视觉设计能力,对布局、色彩、字体、图标质感有敏锐把控力,具备扎实的交互设计基础,熟悉用户体验设计流程,能产出用户流程图、信息架构图、交互原型及说明文档,了解前端开发基础(如HTML/CSS),能与开发高效沟通;
3.用户与业务双重视角:既具备用户同理心,又能深刻理解业务目标和系统逻辑;
4.系统化思维与执行力:能处理复杂业务系统的信息设计,并有较强的项目推动和落地能力;
5.沟通协作与主动性:善于多角色协同,清晰阐述设计思路,并主动跟进优化…
招聘城市:北京,上海
…和 AI 产品有强烈兴趣,相信 AI 会重新定义游戏的研发方式和产品形态,并持续关注 AI、游戏及互动娱乐领域的发展趋势;
具备良好的沟通能力和团队合作精神,拥有较强的 ownership,能够主动推进问题解决,并与团队成员高效协作。
加分项
独立开发并上线过自己的游戏、App 或互动产品;
有较强的游戏 Sense,对玩法、手感、数值、交互或视觉表现有自己的判断;
有休闲游戏、社交游戏、UGC 游戏、小游戏或创新玩法产品的研发经验;
有 AI NPC、LLM 游戏、生成式游戏、Agent、AIGC 等 AI × Game 方向的实践经验;
同时具备客户端之外的能力,例如后端、前端、Shader、技术美术、游戏设计等;
有自己的开源项目、Game Jam 作品、独立游戏作品或技术博客。
…本课程注重逻辑推演与思维实验,不要求具备高中以上的物理背景。你只需带着好奇心,愿意重新思考看见背后的结构与假设。希望这门课能让你不仅理解物理学家如何描绘世界的结构,也开始质疑世界为何如此运行。
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跨学科D组
D3 边玩边做边想,电子游戏研究与创作101
主讲师 :刘圣雨,落日间主播,游戏设计师
副讲师 & 技术辅导 :谢海鑫,程序,Constuct 3 引擎中文翻译者,投身游戏开发及研究,始终充满热情。
电子游戏乃二十一世纪最流行的文化技术媒介,而游戏本身则有着更原始的意义,可追溯至人乃至动物之本性。然而电子游戏发展至今,已分化出了大量类型…
招聘城市:广州
…Unity主程、Erlang主程、游戏AI专家、HRBP、资深动作设计师、资深原画师、资深小游戏投放、AI美术专家(视频/美宣)、技术产品经理。入职第二个月,根据定级发放5000–10000元奖金!???? 热招岗位分类:研发策划类:数值策划(ARPG/MMO/卡牌/SLG+)、系统策划(塔防/卡牌+/女性向模拟经营)、文案策划(SLG+/MMO/卡牌)、战斗策划(MMO/SLG+/塔防/卡牌)、关卡策划(卡牌/塔防)研发技术类:Unity主程(研发项目组/引擎中台)、Unity开发(ACT/ARPG/塔防)、Erlang主程、Erlang开发(ACT)、引擎TA专家(渲染/美术向)、AI应用研究员、游戏研发AI技术专家、大数据开发、数据挖掘、资深网络工程师、游戏测试研发美术类:美术专家(中台主美)、AI专家、原画专家、场景原画…
招聘城市:上海
…设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/渲染管线/动画系统/网络同步等),实现复杂游戏逻辑与视觉效果,确保功能稳定高效;
3.参与客户端性能优化(内存/CPU/GPU/加载速度),解决多端适配、包体体积、发热卡顿等问题;
4.配合美术、策划、服务器团队,完成需求评审、技术方案设计及跨端联调,保障项目进度;
5.探索UE新特性(如Nanite/Lumen/PCG/AI工具等)在游戏中的应用,提升开发效率与表现力;
6.维护与迭代客户端工具链(如自动化构建、资源检查、调试工具等),降低团队开发成本。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机/软件工程/数字媒体等相关专业,1年以上游戏客户端开发经验;
2.熟练掌握C++(11/14/17标准),熟悉面向对象设计…
招聘城市:上海
…设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/渲染管线/动画系统/网络同步等),实现复杂游戏逻辑与视觉效果,确保功能稳定高效;
3.参与客户端性能优化(内存/CPU/GPU/加载速度),解决多端适配、包体体积、发热卡顿等问题;
4.配合美术、策划、服务器团队,完成需求评审、技术方案设计及跨端联调,保障项目进度;
5.探索UE新特性(如Nanite/Lumen/PCG/AI工具等)在游戏中的应用,提升开发效率与表现力;
6.维护与迭代客户端工具链(如自动化构建、资源检查、调试工具等),降低团队开发成本。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机/软件工程/数字媒体等相关专业,3年以上游戏客户端开发经验;
2.熟练掌握C++(11/14/17标准),熟悉面向对象设计…