牛大妈在社招职位搜索资深动态设计师 有 88 条结果

招聘城市:上海
岗位职责:
隶属于 REDesign 视觉部门多媒体设计组,主要负责创新产品业务的视觉/动态创意相关设计
能参与多类型项目提案,驾驭多种设计风格,独立完成从创意提案,分镜制作到后期执行全流程;
深度理解需求思路和产品逻辑,抓住重点并分清优先级,且在上线后能跟踪和分析结果做出相应的调整;
任职要求:
本科及以上学历,艺术设计、平面设计、数字媒体等相关教育背景优先;
Must-have:精通 2D/3D 动态设计(至少一项突出), 熟悉 C4D、Blender、AE、PS 等相关设计软件;
Nice-to-have:体验设计 / 产品思维 / AI 应用 / 强视觉 / 研发背景等 ;
热爱设计,良好审美,责任感强,良好的沟通能力和团队协作精神;
招聘城市:深圳
…动效前期风格定调,能够根据不同世界观推导并落地具有突破性的动效设计方案,产出高质量的概念验证Demo;
2.视觉增强: 配合视觉专家,完成核心视觉动效演出,提升画面的叙事感和仪式感;
3.全流程跟进: 对接游戏项目的动效需求,从需求评审、设计执行、引擎落地到最终资源合入,进行动效全流程的把控与风险预判;
4.引擎落地: 基于Unreal引擎,负责动效资产的合成、基于引擎特性优化动态层级,确保设计稿的落地还原效果;
5.规范制定: 对在研新项目动效指定系统性开发和维护规范,利用工具化思维减少重复劳动,提升组内生产效率;
6.新人帮带: 担任动效设计的导师,制定成长计划…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责supercell游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的沟通能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;
2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;
3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;
4.具有手绘特效设计稿能力者优先。
岗位要求:
1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;
2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;
3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
4.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究;
5.热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术…
招聘城市:深圳
…AE,Animate等2D特效软件和市面主流3D引擎;
3.具备扎实的美术基础,对动态节奏,特效色彩,剪影造型有敏锐的感知能力;
4.有丰富的带领供应商经验,能够制定规则且保质保量引领供应商;
5.擅长美式卡通风格,对Supercell的游戏有较深入的了解;
6.逻辑思维能力强,具备良好的沟通能力和理解能力;
7.有强烈的责任心,能够适应快节奏的项目开发环境。
加分项:
1.具备手绘能力,能够独立完成特效概念草图设计
2.熟悉Spine动画制作,能够独立完成角色技能动画与特效的结合;
3.工作英文沟通。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;
2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;
3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;
4.具有手绘特效设计稿能力者优先。
岗位要求:
1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;
2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;
3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
4.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究;
5.热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术…
招聘城市:上海
…掌握AE、PS等工具辅助UI特效制作;
4.具备良好的学习能力,能够快速掌握新技术、新工具,融入新的研发流程;
5.熟悉不同实现方法对设备的性能的消耗,对已有、正在研发的需求做针对性的性能优化;
6.关注AI发展,有AI工具实际使用经验,如Unity中的AI插件或相关工具辅助动效设计
7.对游戏行业有浓厚兴趣,关注行业动态及趋势;
8.良好的团队合作精神和沟通能力,能够在快节奏的环境中工作。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
招聘城市:深圳
…特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
岗位要求:
1.5年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄设计案例者优先;
2.精通写实或半写实风格角色设计,擅长通过服装、武器、动态姿势等元素传达角色性格与技能特性;
3.对玩法与美术的结合有深刻理解,能通过视觉设计暗示角色定位(如突击、支援、侦察等);
4.熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等工具,具备快速概念草图能力;
5.深度体验过至少一款主流射击类英雄驱动型游戏,熟悉角色技能体系与平衡逻辑;
6.了解战术竞技品类用户审美偏好,能平衡创新设计与玩家接受度。
招聘城市:深圳
…示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
岗位要求:
1.1-3年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄设计案例者优先;
2.精通写实或半写实风格角色设计,擅长通过服装、武器、动态姿势等元素传达角色性格与技能特性;
3.对玩法与美术的结合有深刻理解,能通过视觉设计暗示角色定位(如突击、支援、侦察等);
4.熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等工具,具备快速概念草图能力;
5.深度体验过至少一款主流射击类英雄驱动型游戏,熟悉角色技能体系与平衡逻辑;
6.了解战术竞技品类用户审美偏好,能平衡创新设计与玩家接受度。
招聘城市:深圳
…特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
岗位要求:
1.5年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄设计案例者优先;
2.精通写实或半写实风格角色设计,擅长通过服装、武器、动态姿势等元素传达角色性格与技能特性;
3.对玩法与美术的结合有深刻理解,能通过视觉设计暗示角色定位(如突击、支援、侦察等);
4.熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等工具,具备快速概念草图能力;
5.深度体验过至少一款主流射击类英雄驱动型游戏,熟悉角色技能体系与平衡逻辑;
6.了解战术竞技品类用户审美偏好,能平衡创新设计与玩家接受度。
招聘城市:深圳
…4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
岗位要求:
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;
3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;
4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;
7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备镜头展示能力;
8.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,对ACG文化敏感;
9.具有较强…
招聘城市:深圳
…4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
岗位要求:
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;
3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;
4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;
7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备镜头展示能力;
8.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,对ACG文化敏感;
9.具有较强…
招聘城市:深圳
…3.精确还原原画设计并丰富细节;
4.制定并优化手游3D角色资源相关制作规划;
5.与原画、运营以及CP反馈沟通,确保游戏资源的高品质表现效果。
岗位要求:
1.大专及以上学历,有类二次元或卡通PBR项目制作经验优先考虑;
2.熟悉次世代和手绘制作流程,具有丰富的制作经验;
3.精通3DSMAX,zbrush,MD,bodypanit等3D制作软件;
4.要求有较好的美术功底,擅长二次元的3D角色风格;
5.需要良好的角色审美素养和沟通能力,能确保游戏3D角色高模高品质输出;
6.有较强的责任心,工作投入度高,有较好的抗压能力,配合团队完成目标;
7.对新技术持续不断的追求,关注并了解业界动态,工作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内角色、场景及战斗特效设计与制作;
2.配合动作、场景及程序团队完成特效表现落地;
3.制定项目特效制作规范及风格标准;
4.持续探索风格化特效表现及实时效果优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,3年以上游戏特效制作经验;
2.具备优秀的节奏感、色彩感及动态表现能力;
3.熟悉Unity/UE等主流引擎特效制作流程;
4.热爱游戏,对战斗表现及视觉反馈有较强理解;
5.具备主动学习能力及良好的团队协作意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.界面动效设计: 负责游戏内所有界面(UI)的进出场动画、转场效果、交互动效以及特殊控件(如弹窗、列表、按钮)的动态表现,提升操作手感的“韧性”与“跟手度”;
2.游戏特效制作: 负责制作局内外的非战斗类特效,包括但不限于:系统提示、获得道具、升级流光、大厅角色展示运镜、Loading界面特效等;
3.资源输出与落地: 熟练使用Unity 3D引擎进行动效资源(粒子系统、Shader、序列帧、Spine动画)的导入、配置与调试,确保效果在手机/PC端的性能达标(Draw Call、Overdraw控制);
4.设计规范制定: 协同UI设计制定动效设计语言规范(运动曲线、时长节奏、缓动曲线),确保全游戏动效风格统一且有辨识度;
5.动效叙事: 针对关键…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
…储备,把握AIGC等相关知识和应用方法论。
岗位要求:
1.游戏行业视觉设计从业3年以上经验,美术或相关专业毕业;
2.热爱游戏,对行业有热情,熟悉国内外游戏行业动态,具备海外游戏设计经验者优先;
3.具备较好的审美理念,优秀的平面设计能力与AIGC运用能力;
4.逻辑思维及分析能力强,拥有独立设计制作能力,高效多任务处理能力;
5.沟通能力强,能积极有效串联内外部团队协作,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
招聘城市:深圳
…负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收;
3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求;
4.负责动作捕捉与精修。
岗位要求:
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验,动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位,有FPS、TPS项目经验优先,了解写实风格化战术动作;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
5.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,具备良好的学习能力、领悟能力和沟通能力…
招聘城市:广州

5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 等三维软件,精通角色建模、雕刻、贴图绘制全流程,能独立完成角色高模雕刻、拓扑优化、UV 拆分及纹理烘焙;
4.扎实的人体解剖知识,能准确把握肌肉走向、骨骼比例与动态规律,了解角色资产在游戏中的性能优化原则(如面数分配优先级、贴图尺寸规范);
5.具备 UE 引擎…