招聘城市:深圳
…岗位职责
1.负责画面渲染品质提升,结合前沿算法、工作流,协同程序和美术进行效果落地;
2.跟进版本、工程相关的画面渲染问题,对游戏性能进行分析,协助引擎程序做性能优化;
3.跟进美术管线中出现的问题,设计流程提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作效率。
岗位要求
1.3年以上的技术美术岗位经验;
2.拥有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产工具与流程;
3.扎实的数学功底,悉与掌握常见图形算法、渲染管线、Shader语言;
4.熟悉常用图形性能工具,能够自主定位渲染问题,落地优化方案;
5.有强烈的技术好奇心,持续关注和探索游戏开发领域的前沿技术。
腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的…
招聘城市:深圳
…群各个美术团队中游戏项目中使用的工具,软件和流程的顺利运行;
2.为艺术家们提供面对面的技术支持和帮助,并根据项目的技术方案选型针对性设计、开发、维护配套工具及资源流转流程;
3.与程序或者其他部们合作开发特定的新工具和工作流程;
4.与国内团队协作开发,为光子工作室群的pipeline的开发和不断改进做出贡献。
岗位要求:
1.有影视或者游戏行业的5年以上相关工作经验,熟悉美术团队工作流;
2.有出色的Python或者C++的使用经验;
3.有出色的DCC相关软件的二次开发能力, 比如Maya,3dsmax, Houdini等;
4.熟悉Unreal5 游戏引擎的功能、前沿技术方案及二次开发方案;
5.对前沿技术保持…
招聘城市:深圳
…要求:
1.3年及以上TA 相关工作经验,有 UE项目开发经验,至少参与过1款完整项目研发;
2.熟悉 Unreal Engine 渲染管线,了解角色在实时引擎中的完整落地流程;
3.对角色美术表现有较深理解,熟悉人体结构、面部细节、PBR流程及角色材质表达;
4.熟练使用 UE 材质系统,能够独立完成复杂角色材质搭建与调优;
5.具备较强的性能优化能力,能够定位并解决角色渲染相关的性能瓶颈;
6.熟悉角色制作上下游流程,包括但不限于:DCC工具链(Maya / Blender / 3ds Max)、贴图软件(Substance Painter / Designer)、ZBrush 高模到低模流程。
加分项:
1.有高品质角色项目经验;
2.风格化渲染项目经验;
3.具备技术沉淀意识,有文档输出、规范制定、团队培训经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责角色绑定、蒙皮及动画相关技术方案制定与落地;
2.搭建并优化角色Rig系统、动画控制器及角色变形效果,保障项目角色表现品质;
3.协助动画及角色团队解决制作流程中的技术问题,支持并优化3ds Max与Maya双端角色制作管线;
4.负责绑定工具及自动化流程开发,提升团队整体制作效率;
5.协同动画、角色及程序团队,推进角色动画相关功能在引擎内的最终落地。
岗位要求:
1.计算机、美术或相关专业毕业,5年以上绑定TA相关工作经验;
2.扎实掌握角色绑定、蒙皮及动画基础原理,具备丰富的角色形变优化经验;
3.熟练使用3ds Max及Maya,具备完整双端角色绑定及动画流程开发经验;
4.具备较强脚本开发…
招聘城市:深圳
…协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7…
招聘城市:成都
…交互等模块;
2.在导师或资深工程师指导下,完成具体玩法功能的设计拆解、编码实现、调试验证与迭代优化;
3.配合策划、美术、技术美术完成玩法原型验证,快速响应体验反馈,推动功能从 Demo 到可玩版本落地;
4.参与数据驱动配置、编辑器工具、调试工具等基础能力建设,提升内容制作与迭代效率;
5.参与客户端性能、稳定性与体验问题排查,包括帧率、内存、加载、动画、碰撞、网络同步等方向的基础问题定位;
6.学习并遵循项目代码规范、工程流程与技术标准,持续提升代码质量和工程协作能力;
7.关注游戏玩法体验与 UE 技术生态,主动学习新技术,并在团队内分享实践结果。
岗位要求:
1.计算机、软件工程、数字媒体技术、游戏开发等相关专业…
招聘城市:成都
…工具的骨骼与动画系统原理,理解 IK / FK / 混合控制、动画约束、重定向等技术;
6.精通 Maya / 3ds Max 角色绑定全流程,包括骨骼结构设计、权重绘制、控制器搭建与动画友好性优化;
7.具备良好的动画基础与审美能力,动画或相关专业背景优先;
8.熟悉布料模拟、刚体碰撞、物理动画等相关实现方案,并具备 UE 中的调试与落地经验者优先;
9.有角色 3C(移动 / 战斗 / 摄像机)、口型同步、面部表情动画系统相关技术经验者加分。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…
招聘城市:深圳
…进行角色的效果调优,配合一起提升游戏内的角色品质和性能优化相关工作;
5.指导外包进行角色资产管线生产,跟进从设计到落地的全流程,确保资产按时合入版本,并持续优化制作流程。
岗位要求:
1.具备扎实的人体和生物解剖知识与造型能力,审美能力强;
2.熟练使用 ZBrush、Maya/3ds Max、Substance Painter、Marvelous Designer 等专业软件;
3.具备优秀的高精度脸部制作能力,熟悉 AI 辅助角色生成、纹理增强等前沿技术的落地应用,能将其无缝融入现有制作流;
4.熟悉 Unreal Engine角色管线,能独立完成材质 Shader 调优及灯光下的最终效果呈现;
5.具备出色的沟通能力,能与原画、动画及技术美术(TA)高效配合,推动角色资产的高质量落地。
招聘城市:深圳
…拉扯问题;
3.能独立完成完整的面部表情绑定,熟悉表情驱动、各类变形器的使用方法,可精准呈现角色细腻面部情感,适配3A项目角色表现力要求;
4.熟悉游戏美术管线,了解UE/Unity引擎绑定资产导入、调试适配规则,能配合团队完成绑定资产的引擎落地适配;
5.具备创新思维和技术学习能力,懂基础Python/MEL脚本,会使用Mgear、AdvancedSkeleton等绑定插件者优先,能快速掌握新的绑定技术和工具,适应3A项目的技术要求和进度节奏;
6.必须具备3A游戏项目动画绑定相关工作经验,有完整手游/端游/3A项目上线经验,懂国风/写实/二次元风格绑定者优先,有国外3A游戏、影视级角色绑定经验者优先;
7.具备较强的…
招聘城市:广州
…研发美术类:美术专家(中台主美)、AI专家、原画专家、场景原画、角色原画、UI特效、3D动作、spine动作、AI原画、演出灯光、演出动画、演出特效、音频设计发行技术美术类:技术产品经理、TA、数据挖掘、AI算法、视频主管、AIGC美宣、美宣专家、PV视频、AE视频市场运营类(海外+国内):投放(海外/信息流/渠道)、数据分析、IAA运营、品牌营销、平台运营、用户增长运营、社区运营、资深产品运营、研发运营、渠道运营、产品经理公共职能类:商业地产财务经理、HRBP、行政专员、媒介采购商务、项目管理PM???? 望月专项招聘:聚焦高阶人才,包括资深灯光/特效/场景模型、角色模型、地编、动作、动效、原画、平面设计、演出动画/导演/美宣、3D视觉、分镜、PV视频组长;图形引擎专家、TA专家(美术向)、工具向…
招聘城市:上海,广州,日本
…顶级射击游戏。
热招项目与岗位 :
极限战场 (上海):
资深文案策划、战斗策划、运营策划(商业化/活跃)、玩法策划、系统策划、关卡策划、
美术类(概念/特效/原画/
技术美术/关卡设计等)、程序类(图形渲染/客户端/服务端/AI
工具流)等; Bloodstrike (上海):运营策划(商业化/活跃)、系统策划、玩法策划、关卡策划、局内负责人、战斗策划(枪械/角色方向)、商业化主美等; 荒野行动 (广州/上海):战斗玩法策划、系统策划(数值/社交)、运营策划(活动活跃/资源/商业化/联动)、资源策划、玩法策划、IP联动营销(社区/KOL)、IP联动监修商务等。 工作地点 :上海、广州、日本
应聘方式 :请将简历发送至
[email protected] ;岗位咨询可扫描海报二维码添加企业微信。
我们提供 :团队核心成员深耕射击十余年,
资深导师带教;支持内部…
招聘城市:上海,成都
…上海及成都工作室6月热招
公司名称: 育碧上海 & 育碧成都(ubisoft (shanghai & chengdu))
公司行业: 互联网
公司标签: 外企, 上市公司, 创新型企业
公司简介: 育碧是全球知名的游戏开发公司,拥有上海和成都两个主要工作室,专注于游戏创作与开发,为全球玩家带来高品质的游戏体验。
公司福利: 五险一金, 股票期权等
招聘摘要: 育碧上海及成都工作室2026年6月热招岗位,涵盖美术动画、创意设计、程序技术、质量控制、IT及职能等多个领域。职位包括资深技术动画师、动画导演、高级角色艺术家、概念艺术家、动画总监、美术总监、高级经济设计师、高级游戏设计师、高级武器概念艺术家、工具程序员、研发总监、高级图形程序员、高级引擎程序员、助理质量团队领导…
招聘城市:深圳
…的高质量落地;
5.建立与维护设计系统:主导建立并持续维护编辑器设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率;
6.跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑;协同技术美术与开发团队,评估实现可行性。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,设计、心理学、计算机或相关专业;
2.工作经验:5年以上游戏或工具类产品交互设计经验,有UGC(如Roblox、Minecraft、蛋;
3.仔派对等)或复杂编辑器类项目完整经历者优先;
4.专业技能:精通Figma、Axure、Sketch等主流设计工具,具备极强的系统逻辑梳理能力,可驾驭可视化编程、数据编辑等复杂交互场景;了解Unity/Unreal引擎基础界面逻辑者加分;…
招聘城市:深圳
…丰富,具有较高的审美能力;
3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5.熟练掌握sai、ps、blender或3D辅助软件等常用美术软件工具。
加分项:
1.英文流利沟通;
2.熟练使用AI,对新鲜技术事务充满好奇。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:上海
…开放世界游戏的角色或者Boss的动画设计与制作。
2、参与策划案讨论和技术配合实现角色动作在游戏中的表现,有能力负责角色或者Boss动画模块的整体表现,为最终效果负责,达到验收品质。
3、输出该模块的动画规范,带领外包或相关同学有序推进该模块的进度。
工作要求:
1、对高品质项目有憧憬,且富有扎实的手Key动画能力。
2、擅长国风动作风格,且有ARPG和ACT经验优先。
3、善于塑造符合角色设定和个性的战斗和表演动作。
4、熟悉UE,并精通各项动画工具。
5、有动作外包的对接或管理经验优先。
6、富有热情,持续关注前沿动画工具,能积极主动的学习相关专业技术和美术知识。
7、具备良好的沟通能力…
招聘城市:上海
…策略类项目主美/资深美术管理经验,拥有完整上线项目全流程研发经验;
2.精通写实类原画创作,具备扎实的造型、透视、色彩功底,深刻理解多文明融合的美术逻辑,能精准把控“史诗感+时尚度”的风格平衡,可独立完成核心资源设计并输出品质标杆;
3.熟悉SLG游戏视觉需求与用户审美,精通角色、场景、建筑原画设计,了解PBR材质表现、3D制作流程及UE4/UE5等主流引擎特性,能制定适配多终端的美术技术标准;
4.具备优秀的团队管理能力,擅长目标拆解、风险预判与资源协调,能激发团队创意,建立高效协作氛围,推动团队在写实基础上实现设计创新;
5.熟练运用Photoshop、Painter、Zbrush等主流设计软件,了解Blender、Substance等工具,具备AI辅助原画…
招聘城市:上海
…职位描述
工作职责:
1、协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。
2、支持和配合美术在特效、场景、角色、光照、动画等多个领域特性的效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、技术选型评估、渲染管线迭代,编写shader,材质制作,动效优化等等。
3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档,推广新技术、工具和经验实践,帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。
工作要求:
1、大型高品质3D项目TA工作经验,熟悉主流引擎的美术表现模块,材质、场景、光照、动态、特效、动画等模块的生产流程和技术实现等。大中型游戏项目UE4/5引擎TA经验优先…
招聘城市:深圳
…5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…
招聘城市:深圳
…5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…
招聘城市:杭州
…5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…