牛大妈在社招职位搜索资深技术美术 有 253 条结果

招聘城市:深圳
…要求:
1.3年及以上TA 相关工作经验,有 UE项目开发经验,至少参与过1款完整项目研发;
2.熟悉 Unreal Engine 渲染管线,了解角色在实时引擎中的完整落地流程;
3.对角色美术表现有较深理解,熟悉人体结构、面部细节、PBR流程及角色材质表达;
4.熟练使用 UE 材质系统,能够独立完成复杂角色材质搭建与调优;
5.具备较强的性能优化能力,能够定位并解决角色渲染相关的性能瓶颈;
6.熟悉角色制作上下游流程,包括但不限于:DCC工具链(Maya / Blender / 3ds Max)、贴图软件(Substance Painter / Designer)、ZBrush 高模到低模流程。
加分项:
1.有高品质角色项目经验;
2.风格化渲染项目经验;
3.具备技术沉淀意识,有文档输出、规范制定、团队培训经验…
招聘城市:深圳
…引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现;
2.制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范;
3.结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决;
4.协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地;
5.协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感。
岗位要求:
1.5年以上游戏动画或动捕相关经验;具备出色的动画审美、节奏感以及对动捕表演的指导把控能力…
招聘城市:深圳
…引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现;
2.制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范;
3.结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决;
4.协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地;
5.协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感。
岗位要求:
1.5年以上游戏动画或动捕相关经验;具备出色的动画审美、节奏感以及对动捕表演的指导把控能力…
招聘城市:深圳
…余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
招聘城市:深圳
…岗位职责
1.负责画面渲染品质提升,结合前沿算法、工作流,协同程序和美术进行效果落地;
2.跟进版本、工程相关的画面渲染问题,对游戏性能进行分析,协助引擎程序做性能优化;
3.跟进美术管线中出现的问题,设计流程提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作效率。
岗位要求
1.3年以上的技术美术岗位经验;
2.拥有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产工具与流程;
3.扎实的数学功底,悉与掌握常见图形算法、渲染管线、Shader语言;
4.熟悉常用图形性能工具,能够自主定位渲染问题,落地优化方案;
5.有强烈的技术好奇心,持续关注和探索游戏开发领域的前沿技术
腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的…
招聘城市:深圳
…余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责角色绑定、蒙皮及动画相关技术方案制定与落地;
2.搭建并优化角色Rig系统、动画控制器及角色变形效果,保障项目角色表现品质;
3.协助动画及角色团队解决制作流程中的技术问题,支持并优化3ds Max与Maya双端角色制作管线;
4.负责绑定工具及自动化流程开发,提升团队整体制作效率;
5.协同动画、角色及程序团队,推进角色动画相关功能在引擎内的最终落地。
岗位要求:
1.计算机、美术或相关专业毕业,5年以上绑定TA相关工作经验;
2.扎实掌握角色绑定、蒙皮及动画基础原理,具备丰富的角色形变优化经验;
3.熟练使用3ds Max及Maya,具备完整双端角色绑定及动画流程开发经验;
4.具备较强脚本开发…
招聘城市:深圳
…的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑…
招聘城市:成都
…交互等模块;
2.在导师或资深工程师指导下,完成具体玩法功能的设计拆解、编码实现、调试验证与迭代优化;
3.配合策划、美术技术美术完成玩法原型验证,快速响应体验反馈,推动功能从 Demo 到可玩版本落地;
4.参与数据驱动配置、编辑器工具、调试工具等基础能力建设,提升内容制作与迭代效率;
5.参与客户端性能、稳定性与体验问题排查,包括帧率、内存、加载、动画、碰撞、网络同步等方向的基础问题定位;
6.学习并遵循项目代码规范、工程流程与技术标准,持续提升代码质量和工程协作能力;
7.关注游戏玩法体验与 UE 技术生态,主动学习新技术,并在团队内分享实践结果。
岗位要求:
1.计算机、软件工程、数字媒体技术、游戏开发等相关专业…
招聘城市:广州
…能够制定角色制作流程及质量标准;
2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作;
3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期;
4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计;
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance…
招聘城市:成都
…Matching、动画驱动等),并结合项目需求引入创新技术,提升整体动画系统竞争力。
岗位要求:
1.5年及以上游戏行业经验,其中至少3 年专注动画技术美术(Animation TA)方向,需提供相关项目案例;
2.深入理解 UE5 动画系统架构,熟悉 AnimBlueprint、State Machine、AnimGraph、动画数据流与角色运动系统,能独立搭建和维护复杂角色动画框架;
3.熟悉 UE 官方或社区成熟动画方案(如 Lyra、ALSv4 等),理解其设计思想,并能根据项目需求进行二次改造或重构;
4.熟练使用 Python / C++ / Blueprint 开发动画相关工具或自动化流程(如批处理脚本、动画管线工具、调试辅助工具等),具备 DCC 插件开发经验者优先;
5.掌握主流 DCC 工具的骨骼与动画系统原理,理解 IK / FK / 混合控制、动画约束、重定向等技术
招聘城市:广州
…能够制定角色制作流程及质量标准;
2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作;
3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期;
4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计;
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance…
招聘城市:广州
…引擎技术能力及AI应用能力。
公司福利: 年底双薪、项目奖金、每年1-3次调薪机会;“高管导师+业务专家”双轨辅导制、线下大牛分享会、J级课程资源;清晰透明的职级体系、快速完善的晋升通道;千元餐补、主题下午茶、豪华节日礼品、每日水果、健身房
招聘摘要: 诗悦网络2026年4月社招火热开启!我们诚邀热爱游戏、追求卓越的你加入诗悦大家庭,共同打造现象级游戏产品!本次招聘涵盖研发、美术、策划、运营、技术、职能等全链条岗位,提供极具竞争力的薪酬与成长空间。???? 火爆岗位(享专属外推福利):主策/制作人(国内/海外)、资深战斗策划、载具3C策划、Unity主程、Erlang主程、游戏AI专家、HRBP、资深动作设计师、资深
招聘城市:深圳
…同时持续学习3A游戏绑定前沿技术与插件应用,结合项目需求创新绑定方法,提供稳定、高效的绑定技术支持。
岗位要求:
1.具备扎实的动画绑定专业能力,熟练掌握Maya全流程动画绑定,精通人体、四足生物骨骼结构与运动逻辑,能独立完成3A级别角色、道具及机械载具的完整绑定工作;
2.熟练掌握骨骼搭建、IK/FK切换、柔性骨骼、附属骨骼的设置技巧,擅长权重精细刷取,能精准处理高精度模型、复杂服装(如布料)、道具的绑定难题,确保动作变形自然,无穿模、拉扯问题;
3.能独立完成完整的面部表情绑定,熟悉表情驱动、各类变形器的使用方法,可精准呈现角色细腻面部情感,适配3A项目角色表现力要求;
4.熟悉游戏美术管线,了解UE…
招聘城市:深圳
…进行角色的效果调优,配合一起提升游戏内的角色品质和性能优化相关工作;
5.指导外包进行角色资产管线生产,跟进从设计到落地的全流程,确保资产按时合入版本,并持续优化制作流程。
岗位要求:
1.具备扎实的人体和生物解剖知识与造型能力,审美能力强;
2.熟练使用 ZBrush、Maya/3ds Max、Substance Painter、Marvelous Designer 等专业软件;
3.具备优秀的高精度脸部制作能力,熟悉 AI 辅助角色生成、纹理增强等前沿技术的落地应用,能将其无缝融入现有制作流;
4.熟悉 Unreal Engine角色管线,能独立完成材质 Shader 调优及灯光下的最终效果呈现;
5.具备出色的沟通能力,能与原画、动画及技术美术(TA)高效配合,推动角色资产的高质量落地。
招聘城市:上海,广州,日本
…顶级射击游戏。
热招项目与岗位 :
极限战场 (上海):资深文案策划、战斗策划、运营策划(商业化/活跃)、玩法策划、系统策划、关卡策划、美术类(概念/特效/原画/技术美术/关卡设计等)、程序类(图形渲染/客户端/服务端/AI工具流)等; Bloodstrike (上海):运营策划(商业化/活跃)、系统策划、玩法策划、关卡策划、局内负责人、战斗策划(枪械/角色方向)、商业化主美等; 荒野行动 (广州/上海):战斗玩法策划、系统策划(数值/社交)、运营策划(活动活跃/资源/商业化/联动)、资源策划、玩法策划、IP联动营销(社区/KOL)、IP联动监修商务等。 工作地点 :上海、广州、日本
应聘方式 :请将简历发送至 [email protected] ;岗位咨询可扫描海报二维码添加企业微信。
我们提供 :团队核心成员深耕射击十余年,资深导师带教;支持内部…
招聘城市:上海,成都
标题: 育碧招聘|上海及成都工作室6月热招
公司名称: 育碧上海 & 育碧成都(ubisoft (shanghai & chengdu))
公司行业: 互联网
公司标签: 外企, 上市公司, 创新型企业
公司简介: 育碧是全球知名的游戏开发公司,拥有上海和成都两个主要工作室,专注于游戏创作与开发,为全球玩家带来高品质的游戏体验。
公司福利: 五险一金, 股票期权等
招聘摘要: 育碧上海及成都工作室2026年6月热招岗位,涵盖美术动画、创意设计、程序技术、质量控制、IT及职能等多个领域。职位包括资深技术动画师、动画导演、高级角色艺术家、概念艺术家、动画总监、美术总监、高级经济设计师、高级游戏设计师、高级武器概念艺术家、工具程序员、研发总监、高级图形程序员、高级引擎程序员…
招聘城市:深圳,武汉,上海
…热搜常客,突破多项新游记录!
招聘摘要: 腾讯游戏魔方工作室群诚邀加入!旗下《洛克王国:世界》是自主研发的精灵大世界定义之作,上线第9日突破3000万注册,iOS免费畅销双榜第一,各大内容平台热搜常客,突破多项新游记录。现面向社会招聘以下岗位:1. 技术美术(深圳)2. UE动画灯光师(深圳)3. 游戏动画导演(深圳)4. 3D动作设计师(深圳)5. 游戏影视动画师(深圳)6. 游戏交互设计师(深圳)7. 角色原画设计师-服装设计(深圳)8. 角色原画设计师-美宣方向(深圳)9. 资深视觉设计师(深圳)10. 游戏交互设计师(深圳)11. 3D特效设计师(深圳/武汉)12. 场景原画设计师(深圳/上海)13. 3D场景设计师-灯光设计…
招聘城市:深圳
…协作: 深入对接编剧、美术、程序、技术美术等内外部团队,建立高效的合作管线,推动产品相关业务的完整落地。
岗位要求:
1.8 年以上游戏策划经验,3年以上关卡/战斗等模块的核心策划经验,至少作为主策(Game Director)或核心成员完整参与并成功交付过 1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目,有Console平台开发经验优先;
2.能够深度理解关卡/Gameplay/3C/AI等模块,并对线性玩法体验有极强的设计、判断和把控能力;
3.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,尤其对第三人称动作冒险游戏(神秘海域,古墓丽影等)有浓厚兴趣和深度理解,熟悉对应产品的底层设计逻辑,开发流程和方法,了解3A产品乃至行业方向上的发展路径、用户生态…
…26届校招和社招活动,诚邀人才加入。招聘职位校招岗位:研发类(客户端开发工程师、服务器开发工程师);产品类(游戏策划);市场类(广告优化师、渠道运营(投放方向));设计类(技术美术美术向))。社招岗位:技术类(技术美术(技术向)、U3D客户端开发工程师、中台业务主测试、资深大数据开发工程师、服务器开发工程师);策划类(制作人/主策划、战斗策划、系统策划、UE策划、棋牌玩法策划);发行类(数据分析师、海外游戏广告优化师);职能类(资深会计、财务BP、法务专员);美术类(3D特效设计师)。投递方式1. 扫描二维码/点击阅读原文,进入招聘官网(),点击校招/社招职位,选择岗位上传简历。2. 联系身边的游酷HR投递简历。