招聘城市:上海
…以上学历,3年以上产品经验,有CRM或同类B端系统搭建经验,懂标签体系建设、销售/运营流程线上化、CRM与底层数据系统的配合方式;
2、具备完整的问题定义能力,能将模糊的业务诉求拆解为清晰的问题定义,动手前量化业务盘子、明确优先级,有独立立项并推动落地的实战经历;
3、有通过产品直接带动业务增长或提效的完整案例,能讲清产品动作到业务指标的因果链,供给侧增长(创作者增长、商家增长等)经验优先;
4、有AI/Agent产品落地经验并拿到可量化的业务结果,具备AI产品效果评测与迭代能力,对AI技术应用边界有真实判断;
5、出色的沟通与抽象能力,能深入运营一线理解真实工作场景,从…
招聘城市:上海
…数据解读、创作决策支持等场景,建立回答质量与效果评测体系,对作者留存和采纳效果负责;
3、持续优化投稿等核心创作链路的产品体验,平衡新能力建设与存量体验改进;
4、深入理解创作者真实工作流与成长诉求,从真实使用数据和作者反馈中发现需求、提炼产品机会;
5、与研发、设计、运营团队紧密协同,推进产品快速迭代,保障交付进度与质量。
工作要求:
1、本科及以上学历,3年以上产品经验,有内容平台创作者侧产品或同类工具产品经验,理解创作者生态与内容社区;
2、具备完整的问题定义能力,能将模糊的业务诉求拆解为清晰的问题定义,动手前量化业务盘子、明确优先级,有独立立项并推动落地的实战经历;
3、有…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1.结合B站游戏视频生态,协助团队确定UP主签约人选,并独立完成全流程的签约执行工作
2.同各业务方合作,提升UP主的签约体验及整个签约体系的效率
3.针对特定重点赛道,给出完整可行的签约策略并推动落实
4.关注行业动向,对产品团队和合作方提出一线洞见,推动签约工具的迭代
工作要求:
1.本科及以上学历,3年以上BD或达人签约相关领域经验,熟悉商务谈判技巧
2.对主流游戏品类和B站视频生态有深度理解,熟悉游戏产业
3.沟通表达能力强,有团队合作精神,有同理心
4.有头部up资源,MCN资源,熟悉B站社区文化和游戏区生态优先
投递简历
招聘城市:上海
…标准PBR流程的3D制作;
2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
工作要求:
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;
2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush…
招聘城市:深圳
…结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备至少5年以上3D场景设计相关工作经验,有成功手游项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE4引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
加分项:
1.熟悉Unreal Engine 4或类似游戏引擎者优先;
2.有参与过大型MMORPG或FPS类型…
招聘城市:杭州
…推广最新的3D技术和工具;
6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求:
1.具备5年以上地编工作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2.优秀的场景表现把控能力、气氛把控力,丰富的西方建筑结构及人文知识储备;
3.具备比较扎实的场景模型制作经验,能够和场景模型同学共同推进模型效果表现;
4.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美把控能力;
5.具备一定的场景设计能力者优先,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
6.善于积累和分享技术成果,有比较丰富的TA对接经验;
7.有开放大地图场景编辑经验者优先,有Houdini,World mechine…
招聘城市:广州
…运营、用户增长运营、社区运营、资深产品运营、研发运营、渠道运营、产品经理公共职能类:商业地产财务经理、HRBP、行政专员、媒介采购商务、项目管理PM???? 望月专项招聘:聚焦高阶人才,包括资深灯光/特效/场景模型、角色模型、地编、动作、动效、原画、平面设计、演出动画/导演/美宣、3D视觉、分镜、PV视频组长;图形引擎专家、TA专家(美术向)、工具向TA(PCG)、引擎性能TO、客户端开发(载具/CICD)、测试组长/主管;以及数值/战斗/文案/关卡策划专家、研发运营负责人、产品经理、总制片等。???? 工作在诗悦:• 新酬待遇:年底双薪、项目奖金、每年1-3次调薪机会• 培训体系:“高管导师 + 业务专家”双轨辅导制、线下大牛分享会、J级课程资源• 职级晋升:清晰透明的职级体系、快速…
招聘城市:深圳
…原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作;
2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.负责场景素材库的建立与管理,制定并优化场景资源的工作流程,推动资产的复用性和效率提升;
4.与策划、设计、技术等相关部门保持紧密沟通与合作,提升项目的美术品质并持续优化工作流程;
5.理解并贯彻游戏的美术风格要求,跟进质量标准,确保产品的美术效果符合预期,并协调各环节的工作配合;
6.对研发流程有较高的敏感性,清晰了解自身岗位及上下游岗位的工作内容,确保项目顺利推进。
岗位要求:
1.5年以上3D场景制作经验,擅长风格化与写实场景,能…
招聘城市:上海
…设计师及美术团队密切合作,深入理解项目需求,高质量完成场景模型的制作与迭代;
4.规划各场景区域的资产数量与分布,编写详细的外包发包文档,持续跟进外包进度,审核并反馈外包团队的产出成果,确保符合项目标准;
5.参与制定美术开发流程,推动3D场景模型开发效率与整体美术品质的提升。
岗位要求:
1.拥有5年以上3D场景模型设计相关工作经验,具备至少1个以上完整手游项目研发经历,有成功上线项目经验者优先;
2.具备扎实的美术基础,造型能力强,色彩感觉敏锐,熟悉主流游戏美术风格,包括写实PBR、手绘风格化等,有丰富的实际项目应用经验;
3.熟练掌握UE引擎和3D建模软件(如Maya…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
3.与关卡美术团队密切合作,对资源规划与集成,文件管理,制定制作上有见解,控制整体资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立提升场景资产美术表现,确保品质及生产效率满足版本需求,确保资产落地效果。
岗位要求:
1.5年以上3D场景经验,美术相关专业,熟悉次世代场景研发流程,有PC,主机开发经验优先考虑;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的雕刻和绘画…
招聘城市:深圳
…能力强。热爱游戏,关注游戏体验。
岗位要求:
1.负责次世代大世界资产制作,标准PBR流程的3D场景资产制作;
2.积累和分享场景制作经常,分享设计,制定制作标准;
3.需要保持与策划、设计、技术等相关部门的紧密合作与沟通,提升项目的美术频制及优化现有的工作流程;
4.根据游戏、原画设计,制作3D场景相关的模型、贴图和材质表现;
5.跟进外包产出进度,审核外包制作效果,制定外包标准流程文档。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中高质量3D环境场景的建模与设计,确保符合项目的美术风格与质量标准;
2.独立完成复杂的3D环境场景模型,涵盖自然景观、建筑结构、内部空间等环境元素,推动项目视觉效果的实现;
3.与创意指导和概念团队紧密协作,进行高质量的3D环境实现,并能对环境设计提出合理的优化和深化建议;
4.对环境场景的结构、比例、形态、氛围营造及细节表现有较强的审美把控能力,确保模型在视觉上符合项目的高标准要求;
5.根据项目需求,制作精细的环境模型和贴图,提升场景的整体表现力及游戏内的沉浸感。
岗位要求:
1.具备扎实的美术基础和场景设计能力,擅长空间比例…
招聘城市:杭州
…1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;
2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;
3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;
4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;
5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟和优化…
招聘城市:杭州
…1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;
2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;
3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;
4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;
5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟和优化…
招聘城市:武汉
岗位职责:
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;
6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。
岗位要求:
1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;
6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。
岗位要求:
1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;
6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。
岗位要求:
1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发…
招聘城市:深圳
…1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏场景地图关卡,进行场景搭建和氛围营造;
2.负责游戏中大地图编辑和资源整合:整合地形、模型、特效等资源,把控模型、贴图、材质等品质;
3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;
4.配合程序、TA提升制作场景关卡的效率和品质优化,保证游戏体验的流畅性;
5.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,应聘简历务必附作品。
岗位要求:
1.5年及以上大世界游戏场景相关工作经验,有完整项目开发经历;
2.美术功底扎实,具有较高的写实场景制作能力和审美能力,在场景结构方面有深入认识,造型能力强, 能够提升场景整体美感和品质感;
3.有UE引擎使用经验…
招聘城市:深圳
…和提升场景效果和工作效率,与开发一起优化场景性能。
岗位要求:
1.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;
2.美术功底扎实,对场景的光影, 构图, 层次,, 疏密节奏有良好的审美;
3.了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等;了解人造建筑和城市布局的规范, 如民用和商用建筑的层高,如道路标识等等;
4.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
5.有全局意识,能在场景制作前期就对场景中每一类的资源量都有整体的规划, 如树木, 灌木, 崖壁等等所需的数量;
6.善于沟通协作, 能与策划和3D资产在…
招聘城市:深圳
…接受反馈,理解并执行项目中其他部门(如策 划、程序)的需求,确保项目按时高质量完成;
6.对科幻设定、工业设计、机械结构有深入的理解和经验者优先;
7.拥有3年及以上相关岗位经验,有完整上市项目(游戏、影视、动画等)经验者优先。
作品集要求,请务必在您的作品集中提供以下内容:
1.过程展示:请包含能体现从2D概念草图、细节设计图到3D模型的完整创作流程的作品;
2.高模展示: 提供清晰的高精度模型线框图和多角度渲染图,以展示您对模型结构和细节的掌控力;
3.专项作品: 作品集应明确包含科幻场景(如建筑、内部结构、大型器械)和科幻载具(如 飞船、车辆、机甲)的案例;
4.设计说明:…