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腾讯(tencent) 资深3D角色设计

全职 深圳
招聘城市:深圳
…岗位要求:
1.5年以上游戏研发制作经验,精通卡通风格角色制作;有宠物怪物制作经验者优先;
2.有3年或以上的3D角色模型的管理经验;
3.擅于与上下游协同开发,并且能够协同TA开发对应美术效果,把控角色在引擎中的效果表现;
4.具备良好的视觉审美能力,在角色制作中提供专业的解决方案;
5.精通max、maya、zbrush、PS、SP等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
6.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
7.对抓宠战斗等游戏核心体验有深度理解,有相应项目经历优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计
招聘城市:深圳
…应用渲染技术、引擎特性(Unity)和材质表现,推动角色效果在项目中的技术落地;
3.流程规范与团队管理:管理角色制作团队,管理角色制作流程、规范标杆;负责管理角色外包的发包、审核与验收工作。
岗位要求:
1.5年以上游戏角色模型制作经验,有完整项目开发经历并担任角色环节管理或核心职务;
2.精通角色模型制作全流程,深刻理解手机游戏开发的规范与标准;
3.具备良好的团队协作和沟通能力,能够有效管理和培养团队,协调上下游工作。
加分项:
1.拥有“美型”风格角色的制作经验者优先;
2.对角色技术有强烈的钻研精神,能关注并研究前沿技术于效果;
3.具备强烈的成本与周期意识,能通过技术或流程优化提升效率。
招聘城市:深圳
…材质符合项目美术标准;
2.负责角色资产在 UE中的材质调试、贴图优化及最终效果验收;
3.参与快速原型开发,配合团队高效迭代角色设计,适应敏捷工作流程;
4.优化角色制作管线,运用 AI工具加速工作流程推进;
5.必要时参与基础的 角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求。
岗位要求:
1.5年以上3D角色制作经验,熟练使用建模雕刻、贴图材质、引擎整合、AI工具;
2.熟悉从偏写实,略带风格化的角色开发能力;
3.参与敏捷式原型开发流程,配合艺术与技术团队快速迭代设计,在紧凑周期内输出接近可用的角色模型。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义…
招聘城市:深圳
…根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求;
2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果;
3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见;
4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。
岗位要求:
1.熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用​;
2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平;
3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识及不断升级…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.负责项目角色相关引擎效果的调试;
3.协助TA进行角色相关工具的调试;
4.协助项目其他模块解决角色相关需求;
5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.负责项目角色相关引擎效果的调试;
3.协助TA进行角色相关工具的调试;
4.协助项目其他模块解决角色相关需求;
5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的…
招聘城市:上海
…提高制作品质。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业从业经验,熟悉写实类角色开发;
2.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有较高的自我要求;
3.具备优秀的审美意识,理解色彩搭配以及造型效果,并且可以灵活运用;
4.对角色相关引擎技术熟悉,熟练使用Unity引擎;
5.热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格;
6.精通Zbrush、Maya、max、Photoshop、Substance Painter以及Marmoset Toolbag 等主流工具;
7.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能主动融入团队。拥有技术钻研热情,能持续学习新技术并应用于实际工作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或…
招聘城市:成都
…负责根据项目需求及原画设定,独立完成角色高/低模建模、贴图绘制等核心资产的设计与产出,确保风格统一与品质达标;
2.与项目组内各美术模块紧密配合,精准还原角色设计;负责部分外包资源的对接与管理,通过有效的需求传达与进度跟进,保障外包产出的模型资源符合项目高标准要求;
3.负责将美术资源导入引擎并进行效果调优与性能优化;参与版本内容的美术品质验收,针对出现的性能问题与技术BUG,能主动协同或主导解决方案的落实。
岗位要求:
1.美术相关专业背景,5年以上角色资产制作经验,具备扎实的美术基本功;
2.精通ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Marvelous Designer等专业软件;
3.深入理解PBR资源制作流程…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色时装模型制作及输出;
2.负责跟进游戏3D角色外包资源制作工作;
3.精确还原原画设计并丰富细节;
4.制定并优化手游3D角色资源相关制作规划;
5.与原画、运营以及CP反馈沟通,确保游戏资源的高品质表现效果。
岗位要求:
1.大专及以上学历,有类二次元或卡通PBR项目制作经验优先考虑;
2.熟悉次世代和手绘制作流程,具有丰富的制作经验;
3.精通3DSMAX,zbrush,MD,bodypanit等3D制作软件;
4.要求有较好的美术功底,擅长二次元的3D角色风格;
5.需要良好的角色审美素养和沟通能力,能确保游戏3D角色高模高品质输出;
6.有较强的责任心,工作投入度高…
招聘城市:深圳
…和质量。。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里…
招聘城市:深圳
…和质量。。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里…
招聘城市:杭州
…好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、SubstancPainter等;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE5等软件。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术…
招聘城市:深圳
…理解设计意图,高质量完成3D 角色全流程制作;
2.与原画和动作设计协作,完成角色的全流程开发,维护3D角色生产管线;
3.负责外包资源对接、质量验收、进度把控,确保外包产出符合项目风格与品质要求;
4.持续优化制作流程,针对手机端性能、资源精度、渲染表现进行优化与调优。
岗位要求:
1.扎实美术基础,造型、结构、比例、形体概括能力强;
2.擅长风格化角色制作,同时具备扎实手绘能力与写实项目经验,能驾驭多种美术风格;
3.熟悉 NPR、PBR 制作流程,对材质、光影、色彩表现有深入理解;
4.责任心强,投入度高,具备良好的团队协作、沟通执行能力;
5.熟练使用 3dsMax、ZBrush、Marvelous Designer、Photoshop、Substance Painter 等工具,熟悉 UE 引擎 角色工作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
招聘城市:广州
…供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 等三维软件,精通角色建模、雕刻、贴图绘制全流程,能独立完成角色高模雕刻、拓扑优化、UV 拆分及纹理烘焙;
4.扎实的人体解剖知识,能准确把握肌肉走向、骨骼比例与动态规律,了解角色资产在游戏…
招聘城市:广州
…供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 等三维软件,精通角色建模、雕刻、贴图绘制全流程,能独立完成角色高模雕刻、拓扑优化、UV 拆分及纹理烘焙;
4.扎实的人体解剖知识,能准确把握肌肉走向、骨骼比例与动态规律,了解角色资产在游戏…
招聘城市:成都
…5.具备 UE 引擎对接经验,熟悉角色资产引擎导入规范(如面数控制、贴图压缩、骨骼绑定逻辑)及引擎效果优化;
6.有游戏3D角色头部扫描经验,能够完成头部模型扫描修复、精度强化、贴图映射修复及其他贴图制作最佳。
加分项:
1.3年以上游戏3D资产制作相关经验,对模型制作有较深的理解,有3D角色制作者优先;
2.具备很强的雕刻能力,对造型色彩比较敏感;
3.拥有多个3A的游戏资产制作经验;
4.熟练使用ZB、3DMax/Maya、SpeedTree、Sp等PBR制作软件,对UE引擎有较深入的熟练度;
5.美术专业出身,具备一定的美术设计能力,能理解原画所表达的设计重心和要点,对游戏美术有一定的审美和分析能力…
招聘城市:杭州,深圳
…IP单机3A动作游戏《剑来》以及创新近战搜打搬双端大作《雪中悍刀行》等。
招聘摘要: 腾讯旗下光子工作室群的R工作室现面向社会进行招聘。R工作室成立于2018年12月,专注于高品质角色扮演游戏研发,具备移动/PC双端开发实力,有《黎明觉醒:生机》《QQ幻想》《斗战神》等代表作品,目前在研项目包括《剑来》单机和《雪中悍刀行》双端大作。热招岗位如下:1. 游戏产品类:资深关卡策划(深圳)、资深战斗策划(杭州、深圳)、战斗策划 - 新星引力计划(深圳)、资深文案策划(杭州、深圳)、文案策划 - 新星引力计划(深圳)。2. 游戏美术类:资深特效设计师(杭州、深圳)、资深3D角色设计师(杭州、深圳)、资深SD材质师(杭州、深圳)、资深动画设计师…
招聘城市:杭州,深圳
3A动作游戏《剑来》以及创新近战搏打双端大作《雪中悍刀行》等。
招聘摘要: 腾讯光子工作室群旗下R工作室现开展社会招聘活动。R工作室成立于2018年12月,专注于高品质角色扮演游戏研发,拥有移动/PC双端开发实力,代表作品有《黎明觉醒:生机》《QQ幻想》《斗战神》等,在研项目包括《剑来》单机及《雪中悍刀行》双端大作。热招岗位如下:游戏产品类:资深关卡策划(深圳)、资深战斗策划(杭州、深圳)、战斗策划 - 新星引力计划(深圳)、资深文案策划(杭州、深圳)、文案策划 - 新星引力计划(深圳)。游戏美术类:资深特效设计师(杭州、深圳)、资深3D角色设计师(杭州、深圳)、资深SD材质师(杭州、深圳)、资深动画设计师(杭州、深圳)、资深3D场景设计
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作;
2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务;
3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。
岗位要求:
1.5年以上3D角色工作经验,有完整3A项目开发经历优先;
2.有较高美术审美水平,雕刻、色彩基础扎实,掌握一定的真实人体解剖结构知识,擅长写实头像、头发制作者优先;
3.具备较强沟通和统筹能力,明确的专业意见,引导外包工作;
4.熟悉Unreal引擎的使用,不限于资产验收、引擎打光、材质调试等操作;
5.精通常规DCC软件使用,如:3DMAX、MAYA、SubstancePainter等,以及UV、低模等环节优化软件&插件等。