招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责金铲铲之战商业化插图设计制作;
2.与供应商合作,负责跟进宣传向资产的品质;
3.协助项目持续提升宣传图品质,把握美术风格,并且能够进行多风格探索。
岗位要求:
1.擅长厚涂Q版题材绘画,具有较好的艺术审美;
2.具备扎实的美术功底,能适应不同的风格需求;
3.逻辑清晰,与具有较强的责任心、团队合作能力和沟通表达能力;
4.抗压能力强,能够适应快节奏的工作环境;
5.对英雄联盟游戏热爱,对IP内容有深入了解。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正…
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…1.5年以上游戏场景概念设计经验,有多款成功上线游戏场景设计经验者优先考虑;
2.具备深入的美术理论知识和实践经验,有美漫手绘风格经验,能够创新地运用各种美术技巧和工具,提升游戏场景的视觉效果和质量;
3.具备卓越的美术创意和审美能力,能够制定和调整场景的整体风格和氛围,确保场景与游戏主题和故事情节相符合,并能够对游戏整体体验有全局把控;
4.具备出色的沟通和协调能力,能够与其他团队成员紧密合作,确保场景的实现符合预期,能够从玩家角度出发,提出优化建议和创新思路;
5.具备卓越的自我学习和创新能力,能够不断学习和掌握新的技术和设计理念,提升自身能力和团队整体…
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岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》局内英雄,及局外系统小小英雄的角色模型制作与审核反馈;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.针对自走棋“俯视角+多单位同屏”特性,优化模型的视觉焦点,保障复杂战斗下的模型品质;
4.协同策划与程序,跟进角色模型在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.美术功底扎实,对美卡雕刻、风格化角色模型制作,手绘贴图有深刻理解,擅长制作Q版角色脸部形象;
3.精通ZB、PS 、Max/Maya等主流软件,熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照系统…
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…的场景设计作品集;
2.扎实的美术基础与审美能力,对场景造型、色彩、材质表现有较强把控力,善于构思独到创意的游戏场景;
3.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备3D辅助设计或AIGC工具应用经验者优先;
4.拥有丰富的想象力和叙事表达能力,能基于世界观和玩法需求开展针对性设计;
5.具备良好的沟通与协同能力,能清晰传递设计意图,积极融入团队,保障项目高效推进;
6.对工作充满热情,责任心强,能快速适应项目节奏与承受一定工作压力,具备较强的自主驱动与解决问题能力。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;
2…
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…角色设计作品集;
2.扎实的美术基础与审美能力,对角色造型、服饰、色彩、材质表现有较强把控力,善于塑造个性鲜明的角色形象;
3.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备3D辅助设计或AIGC工具应用经验者优先;
4.拥有丰富的想象力和叙事表达能力,能基于世界观和玩法需求开展针对性设计;
5.具备良好的沟通与协同能力,能清晰传递设计意图,积极融入团队,保障项目高效推进;
6.对工作充满热情,责任心强,能快速适应项目节奏与承受一定工作压力,具备较强的自主驱动与解决问题能力。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;
2…
招聘城市:深圳
…性探索构建团队的核心设计方法论、驱动重大技术美术创新,并推动其在项目中的可行化应用,合理解决复杂系统性瓶颈性难题、规避业务风险;
2.建立并推行超越项目需求的专家级品质标准与设计范式,其产出效果与解决方案具备行业领先性,能实质性提升团队及项目在业内的专业地位与竞争力,提升团队整体效率和产品输出稳定性;
3.对2D设计领域及相关技术(如引擎渲染、AI辅助、次世代材质)保持深度洞察与前瞻性研究,并能评估、引进适用于英雄联盟IP及项目需求的先进理念与工具。具备全局性、战略性视野,能参与制定未来1-3年角色美术的发展路线图,确保设计演进既符合IP长期…
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…性探索构建团队的核心设计方法论、驱动重大技术美术创新,并推动其在项目中的可行化应用,合理解决复杂系统性瓶颈性难题、规避业务风险;
2.建立并推行超越项目需求的专家级品质标准与设计范式,其产出效果与解决方案具备行业领先性,能实质性提升团队及项目在业内的专业地位与竞争力,提升团队整体效率和产品输出稳定性;
3.对2D设计领域及相关技术(如引擎渲染、AI辅助、次世代材质)保持深度洞察与前瞻性研究,并能评估、引进适用于英雄联盟IP及项目需求的先进理念与工具。具备全局性、战略性视野,能参与制定未来1-3年角色美术的发展路线图,确保设计演进既符合IP长期…
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…
2.对英雄联盟IP熟悉,设计能与主题和故事情节相符合;
3.负责参与设计与拆分英雄原皮,角色商业化皮肤,并且跟进模型落地效果;
4.有跟包制作内容,反馈与审核经验,确保实现符合预期,同时提供技术支持和指导;
5.能协同跨部门合作,保证落地后的版本局内外品质,良好的自我工作项目管理和沟通表达能力。
岗位要求:
1.擅长偏手绘Q版题材的设计内容,对设计有自己的系统性理论基础;
2.擅长将不同的主题元素内容发挥在角色的造型上,并且有较强的设计表现力;有3D造型制作意识;
3.熟悉拳头IP,熟悉相关游戏的角色以及皮肤表现;
4.美术类相关专业,5年以上原画设计经验,5年以上…
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…的场景设计作品集;
2.扎实的美术基础与审美能力,对场景造型、色彩、材质表现有较强把控力,善于构思独到创意的游戏场景;
3.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备3D辅助设计或AIGC工具应用经验者优先;
4.拥有丰富的想象力和叙事表达能力,能基于世界观和玩法需求开展针对性设计;
5.具备良好的沟通与协同能力,能清晰传递设计意图,积极融入团队,保障项目高效推进;
6.对工作充满热情,责任心强,能快速适应项目节奏与承受一定工作压力,具备较强的自主驱动与解决问题能力。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;
2…
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…潮流,并反映在设计工作中。
岗位要求:
1.优秀的美术基本功和2D绘画能力,对色彩,造型,构图等有非常出色的把握;
2.擅长,但不受限于金铲铲的美术风格;
3.完整的大型游戏或动画电影概念设计经验,优秀的游戏开发大局观;
4.对设计有完整,独立的理解,能稳定,准确,高效地产出有美感,有辨识度的设计方案;
5.能跳出刻板印象,提出新颖,让人眼前一亮的设计思路;
6.优秀的研究,分析能力;
7.能准确抓住项目多变的需求重点,并在舒适区外解决问题;
8.优秀的团队内及跨团队沟通能力。
加分项:
1.游戏玩家;
2.主导过IP建设/世界观构建类的工作;
3.角色/动画/特效等概念设计经验…
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…1.3-5年以上游戏3D动作设计经验,至少参与过一款完整的中重度游戏(MOBA/自走棋/动作类)研发经验;
2.美术功底扎实,深谙运动规律,擅长手K(关键帧动画);对动作的节奏、重量感、打击感有极敏锐的感知,能驾驭夸张、生动的欧美卡通表演风格;
3.精通 Maya 或 3ds Max 等主流动画软件;熟练掌握 Unity 引擎的动画模块(如State Machine、Blend Tree等);
4.具备一定的骨骼绑定与蒙皮能力,能独立解决常见的绑定问题者优先;
5.简历必须附带近期高品质作品集(需包含游戏内实机录屏,有展示打击感和角色性格的作品优先)。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》的深度体验用户,对IP世界…
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岗位职责:
1.负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;
2.根据需求定制Unity相关引擎渲染管线,完成高级渲染效果的开发;
3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地;
4.负责游戏中性能优化相关工作。
岗位要求:
1.5年以上Unity开发经验,熟练掌握C#、数据结构、算法、网络等,基本功扎实;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程;
4.有性能优化经验,掌握PC等硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,责任心强,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉Unity引擎底层,深度定制过Unity渲染管线者优先;
7.具有出色的学习和…
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岗位职责:
1.配合项目主美术,负角色写实动画制作;
2.可以利用MB,3dMAX进行动补文件的节奏,形体调整,修改;
3.配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体调优;
4.负责管理动画外包的跟进,反馈,提优。
岗位要求:
1.3年以上工作经验;
2.参与过完整3D项目开发;
3.熟练使用工作软件3dmax,MB,等,对UNITY熟悉;
4.有较好的美术功底,热爱游戏,喜爱体育类游戏,擅长写实类角色动作制作;
5.有手绘动画,分镜功底者优先;
6.有次世代游戏制作经验优先;
7.责任心强,做事严谨,具有很强的沟通表达能力,能够承担一定的工作压力;
8.追求卓越,注重团队合作,能够研究和掌握技术前沿并应用于…
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…跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流软件;
4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.7年以上3D角色美术经验,美术功底扎实,擅长多种美术风格,特别是Q版风格化;
2.对美术设计有自己的理解,能推动原画等环节更好地进行效果落地;
3.有完整项目经验(有上线项目经验优先),精通UE或UNITY,擅长把控角色美术效果,提升整体品质,优化效能;具;
4.备良好的沟通能力,善于主动学习。
岗位要求:
1.负责制作项目所需的角色资产,包括展示高精度PBR模型和手绘模型等;
2.帮助培养子公司3D和外包;
3.帮助提升角色美术品质,迭代制作流程。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.7年以上3D场景美术经验,美术功底扎实,擅长多种美术风格,特别是Q版风格化;
2.对美术设计有自己的理解,能推动原画等环节更好地进行效果落地;
3.有完整项目经验(有上线项目经验优先),精通UE或UNITY,擅长把控场景美术效果,提升整体品质,优化场景效能;
4.具备良好的沟通能力,善于主动学习。
岗位要求:
1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;
2.帮助培养子公司3D和外包;
3.帮助提升场景美术品质,迭代制作流程。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意…
招聘城市:深圳
…跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流软件;
4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等;
2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一;
3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求;
4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定;
5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。
岗位要求:
1.美术/设计相关专业优先,有 3 年及以上游戏特效制作经验,熟悉端游/重度手游特效…
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岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等;
2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一;
3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求;
4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定;
5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。
岗位要求:
1.美术/设计相关专业优先,有 3 年及以上游戏特效制作经验,熟悉端游/重度手游特效…
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…丰富的经验,能熟练运用影视镜头语言,且对角色表演表现有强烈的兴趣和关注度,有一定阅片量。
加分项:
1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》的深度体验用户,对IP世界观及角色的性格特征有深刻认知;
2.能够使用任意3D软件辅助工作,有blend,maya,3dmax,UE,Unity等3D软件或游戏引擎经验者优先;
3.有场景原画,宣发插画,动画一原,spine动画的工作经验者者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…