牛大妈在社招职位搜索雪中悍刀行-资深角色原画设计师 有 1000+ 条结果

招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责商业化时装,武器,饰品,IP角色,怪物设计
2.负责原画整体化IP角色设计,商业化设计
3.负责角色,怪物,武器等高品质概念设计
岗位要求:
1.有良好的美术基础,优秀的审美能力,具备写实风格的扎实造型能力,能精准表现服装结构、面料质感及纹饰细节(如刺绣、织锦效果);
2.有完整中国风项目游戏经验优先;
3.能利用ai辅助设计优先;
4.认真负责,能承受工作压力,能良好专业地沟通理解项目需求。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/剧情动画;
2.跟进供应商管理,把控品质和进度;
3.排期和规范输出以及方法论传承。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有武侠项目经验者优佳;
2.有较好的镜头语言基础,熟悉表情制作流程者优佳;
3.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心;
4.熟练运用3dsmax及ue4引擎;
5.有较强的自主钻研能力,推动工作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与…
招聘城市:广州
…先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 等三维软件,精通角色建模、雕刻、贴图绘制全流程,能独立完成角色高模雕刻、拓扑优化、UV 拆分及纹理烘焙;
4.扎实的人体解剖知识,能准确把握肌肉走向、骨骼比例与动态规律,了解角色资产在游戏的性能优化原则(如面数分配优先级、贴图尺寸规范);
5.具备 UE 引擎对接经验,熟悉角色资产…
招聘城市:广州
…先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 等三维软件,精通角色建模、雕刻、贴图绘制全流程,能独立完成角色高模雕刻、拓扑优化、UV 拆分及纹理烘焙;
4.扎实的人体解剖知识,能准确把握肌肉走向、骨骼比例与动态规律,了解角色资产在游戏的性能优化原则(如面数分配优先级、贴图尺寸规范);
5.具备 UE 引擎对接经验,熟悉角色资产…
招聘城市:广州
…游戏地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范;
2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计
3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计
岗位要求:
1.拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验;
2.对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对国风以及建筑景观设计有深刻理解;
3.了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质;
4.熟练的绘图技巧和软件应用,拥有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计
招聘城市:广州
…工作经验;
2.具备良好审美,特效设计有自己的想法;
3.能熟练使用UE5进行特效制作;
4.熟练使用Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;
5.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作类/魂系游戏特效有一定研究;
6.熟悉shader,在技术选型和设计方案制定上有准确判断;
7.对编辑器的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
8.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:广州
…帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解人体 / 生物运动规律、节奏与重量感,能适配写实 / 风格化等多种风格;
4.有 3A 项目技术动画经验,能独立解决绑定、IK、物理模拟等复杂问题;
5.具备良好的沟通与项目管理能力,能在迭代快速响应反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:广州
…敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用Maya,3dsMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,Speedtree等相关工具;
6.优秀的沟通能力,能清晰地表达与理解,并能出色地与内外部合作伙伴协调;
7.具备丰富的“性能消耗优化”和“效果技术开发”知识积累,具备丰富的各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,有UE项目经验者先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:广州
…工作经验;
2.具备良好审美,特效设计有自己的想法;
3.能熟练使用UE5进行特效制作;
4.熟练使用Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;
5.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作类/魂系游戏特效有一定研究;
6.熟悉shader,在技术选型和设计方案制定上有准确判断;
7.对编辑器的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
8.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:广州
…工作经验;
2.具备良好审美,特效设计有自己的想法;
3.能熟练使用UE5进行特效制作;
4.熟练使用Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;
5.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作类/魂系游戏特效有一定研究;
6.熟悉shader,在技术选型和设计方案制定上有准确判断;
7.对编辑器的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
8.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:杭州
…工作经验;
2.具备良好审美,特效设计有自己的想法;
3.能熟练使用UE5进行特效制作;
4.熟练使用Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;
5.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作类/魂系游戏特效有一定研究;
6.熟悉shader,在技术选型和设计方案制定上有准确判断;
7.对编辑器的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
8.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:广州
…1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节;
2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感;
3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏策划经验,参与过完整的ARPG或ACT项目开发;
2.对角色动作设计有极高敏感度,能清晰、逻辑地分析并关注战斗表演细节;
3.具备美术审美和定量分析能力,能够深入挖掘战斗模块的表现设计
4.能熟练使用UE5,具备制作玩法/角色原型的能力。…
招聘城市:广州
…PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地;
2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统筹规划,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化;
3.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
岗位要求:
1.3年及以上关卡制作经验;
2.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证;
3.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责核心玩法模式开发;
4.良好的团队合作精神与沟通能力,具备责任感;
5.熟悉UE引擎者优先;
6.有大世界或射击类游戏地图开发经验者优先(附作品);有多人PVP单局玩法设计经验者…
招聘城市:广州
…PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地;
2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统筹规划,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化;
3.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
岗位要求:
1.3年及以上关卡制作经验;
2.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证;
3.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责核心玩法模式开发;
4.良好的团队合作精神与沟通能力,具备责任感;
5.熟悉UE引擎者优先;
6.有大世界或射击类游戏地图开发经验者优先(附作品);有多人PVP单局玩法设计经验者…
招聘城市:广州
…1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节;
2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感;
3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏策划经验,参与过完整的ARPG或ACT项目开发;
2.对角色动作设计有极高敏感度,能清晰、逻辑地分析并关注战斗表演细节;
3.具备美术审美和定量分析能力,能够深入挖掘战斗模块的表现设计
4.能熟练使用UE5,具备制作玩法/角色原型的能力。…
招聘城市:广州
…1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节;
2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感;
3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏策划经验,参与过完整的ARPG或ACT项目开发;
2.对角色动作设计有极高敏感度,能清晰、逻辑地分析并关注战斗表演细节;
3.具备美术审美和定量分析能力,能够深入挖掘战斗模块的表现设计
4.能熟练使用UE5,具备制作玩法/角色原型的能力。…
招聘城市:广州
…1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节;
2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感;
3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏策划经验,参与过完整的ARPG或ACT项目开发;
2.对角色动作设计有极高敏感度,能清晰、逻辑地分析并关注战斗表演细节;
3.具备美术审美和定量分析能力,能够深入挖掘战斗模块的表现设计
4.能熟练使用UE5,具备制作玩法/角色原型的能力。…
招聘城市:广州
…工作经验;
2.具备良好审美,特效设计有自己的想法;
3.能熟练使用UE5进行特效制作;
4.熟练使用Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本;
5.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作类/魂系游戏特效有一定研究;
6.熟悉shader,在技术选型和设计方案制定上有准确判断;
7.对编辑器的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
8.追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:广州
…和流程,确保场景的质量与效率;
3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
岗位要求:
1.有5年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE5、PS,World machine等职业相关软件;
4.良好的沟通能力和团队合作精神,具备良好的抗压能力;
5.具备良好的空间感和视觉表现力,能够独立完成场景设计任务;
6…
招聘城市:广州
…内PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地;
2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统筹规划,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化;
3.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
岗位要求:
1.两年及以上关卡制作经验;
2.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证;
3.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责核心玩法模式开发;
4.良好的团队合作精神与沟通能力,具备责任感;
5.熟悉UE引擎者优先;
6.有大世界或射击类游戏地图开发经验者优先(附作品);有多人PVP单局玩法设计经验者…