牛大妈在社招职位搜索预研项目-战斗策划-枪械方向 有 4 条结果

招聘城市:深圳
…优枪械操作手感,把控并迭代枪械数值,维持整体数值平衡;
4.优化枪械音效、动画及特效等视听效果,侧重 TPP 视角呈现,持续提升游戏整体战斗体验质感。
岗位要求:
1.拥有 3 年及以上射击游戏枪械策划相关工作经验,可独立跟进武器从设计到落地的全制作流程;
2.参与过完整 UE 引擎项目开发,能熟练操作 UE 引擎及各类策划常用原型工具,独立完成方案输出与数值原型测算;
3.熟悉 TPP 角色 3C 框架、动画状态机逻辑,了解音效、特效资源制作规范,可精准拆解需求并完成落地调整。
加分项:
1.深度热爱射击游戏品类,体验并研究过市面主流射击产品,有 ARPG、动作射击类游戏涉猎经验优先;
2.本身具备枪械爱好基础,熟知各类现实主流枪械
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.核心设计:负责开放世界预研游戏3C体系设计,包括角色,载具,枪械多个模块,搭建基础框架,同时预留后续设计迭代拓展空间;
2.团队协同:负责输出完整的设计方案,协同程序,美术团队完成去全流程制作,保证最终的品质落地;
3.生产管线:负责搭建3C模块的基础管线,确保管线合理,机制完善,调整高效;
4.迭代优化:负责在基础管线搭建完成后,利用编辑器对基础3C进行持续迭代优化和各个预研方向的尝试。
岗位要求:
1.3年以上动作/射击/赛车游戏项目战斗策划工作经验;
2.参与过至少一款完整动作/射击/赛车游戏项目的3C全流程开发,深度理解该品类核心设计原则;
3.熟悉各类开放世界类游戏的3C设计逻辑…
招聘城市:深圳
…UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地枪械手感、弹道、后坐力和命中反馈,独立调试和迭代射击表现与特效;
3.与角色战斗策划、关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨整体射击战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的枪械生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
2.对枪械射击手感有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析射击表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时射击游戏的枪械设计经验;
4.基础的枪械背景 / 叙事设定能力;
5…
招聘城市:深圳
…UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地枪械手感、弹道、后坐力和命中反馈,独立调试和迭代射击表现与特效;
3.与角色战斗策划、关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨整体射击战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的枪械生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
2.对枪械射击手感有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析射击表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时射击游戏的枪械设计经验;
4.基础的枪械背景 / 叙事设定能力;
5…