牛大妈在社招职位搜索预研风格化项目-玩法主策划 有 16 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.游戏核心玩法的设计、跟进、直到高品质落地,对最终玩法体验负责;
2.各类设计方案及需求列表清晰编写,与团队其他职能沟通对齐需求;
3.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保版本品质质量和研发进度;
4.关注玩家体验,有一定数据分析能力,根据用户反馈和数据情况来制定后续优化方案并跟进具体开发。
岗位要求:
1.本科及以上学历,8年以上游戏玩法设计经验,从0到1主导过至少一款上线项目,参与过搜打撤项目者优先;
2.动手落地能力强,熟悉UE,或者其他商用引擎,能自主搭建白盒进行玩法验证;
3.有快速学习的能力,能针对竞品进行深入研究和拆解;
4.有一定逻辑和审美,编写的方案有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计和制作角色战斗玩法:包括操控、3C、角色技能、角色与敌人/BOSS 的战斗交互;
2.在 UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地角色 3C、技能和玩法,独立调试和迭代角色手感、动作和特效;
3.与关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨角色战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的角色生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质动作游戏或射击游戏;
2.对角色动作设计、表现有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析战斗表演的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计和制作枪械战斗玩法:包括射击规则、射击 3C、枪械定位、枪械改装与配件体系;
2.在 UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地枪械手感、弹道、后坐力和命中反馈,独立调试和迭代射击表现与特效;
3.与角色战斗策划、关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨整体射击战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的枪械生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
2.对枪械射击手感有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析射击表演…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计和制作枪械战斗玩法:包括射击规则、射击 3C、枪械定位、枪械改装与配件体系;
2.在 UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地枪械手感、弹道、后坐力和命中反馈,独立调试和迭代射击表现与特效;
3.与角色战斗策划、关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨整体射击战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的枪械生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
2.对枪械射击手感有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析射击表演…
招聘城市:深圳
…确保美术风格与世界观高度统一;
2.负责从文案设定、2D概念、3D落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正;
3.为系统功能、剧情演出、战斗技能提供符合世界观调性的视觉包装方案;
4.设计关键叙事镜头的2D分镜稿,规划过场动画与UI动效的情绪曲线;
5.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力;
6.管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。
岗位要求:
1.5年以上游戏美术经验,有国风/仙侠类项目完整开发周期的美/概念设计负责人经历,主导过3D项目2…
招聘城市:上海
…的故事。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.有过接口人或2D美经验,能够独立输出美术风格,同时对接项目需求以及反馈外包;
3.美术功底扎实,基本功过硬,熟练使用各种软件,对AI也需要有一定程度的使用;
4.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
5.掌握国风写实、唯美写实、做过古风项目经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:深圳
…的完整地图和玩法设计经验;
2.能够高效使用主流引擎搭建关卡白盒、快速制作关卡原型;有 UE 大地图管线、蓝图基础经验者优先;
3.至少独立负责过 1 个完整的单局玩法设计研发,对玩法结构、动线设计、机制有经验;
4.对 POI 设计有清晰方法论:能规划 POI 的功能定位、节奏分布、风险收益与辨识度;
5.对场景叙事(Environmental Storytelling)有深入理解:能通过空间布局、环境细节与物件语言传达世界观与剧情信息;
6.有搜打撤、大地图 PVP/PVE、开放世界等相关品类的地图设计经验者优先;
7.熟悉 UE 引擎者优先;
8.对搜打撤类游戏有深入游玩经验者优先(300h+),能把握搜打撤类玩法的核心要点…
招聘城市:深圳
…游戏玩法逻辑高度契合;
2.主导敌人AI行为的设计与实现,输出清晰的行为规格文档,跟进程序团队完成状态机/行为树逻辑的开发落地,确保AI行为表现与设计预期一致;
3.参与战斗系统框架搭建,平衡怪物与玩家角色的交互体验,优化打击、受击反馈;
4.与程序、美术、动画、特效、音效团队紧密协作,输出清晰完整的设计文档并跟进制作全流程,确保设计目标在最终实现中达成一致;
5.分析射击类及动作类游戏的敌人设计案例,提炼核心设计方法论并推动团队技术积累。
岗位要求:
1.1-3年游戏战斗/怪物策划经验,至少参与过1款完整开发周期项目,主导或深度参与过敌人从设计到落地的全流程;有 TPS/FPS 类游戏项目
招聘城市:深圳
…流程落地与迭代;
2.深入理解动作游戏战斗平衡与博弈关系,具备相应方法论与实践能力;
3.热爱ARPG,熟悉头部产品与玩法,对手游及主机平台均有了解;
4.有UE 引擎使用经验,能够运用引擎直接验证设计方案;
5.学习与表达能力突出,能快速适应新技术、清晰传递玩法设计意图;
6.具备优秀的沟通协作能力和责任感,抗压性强,能推动团队高效执行;
7.关注AI与游戏结合的趋势,有相关思考与学习意愿。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:深圳

2.对动作游戏的战斗平衡性与玩家博弈有深刻理解和系统的方法论沉淀;
3.热爱ARPG,熟悉头部产品玩法,具备手游研发经验,并对主机平台有一定了解;
4.具备 UE 引擎使用经验,能够直接在引擎中高效实现和验证设计方案;
5.具备优秀的团队协作与沟通能力,抗压性强,责任感突出,能清晰传达想法并推动执行;
6.关注AI技术与游戏结合的趋势,有主动思考和快速学习、适应新技术及工具的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字…
招聘城市:深圳
…场景概念和风格探索和定调,擅长偏写实向风格和强氛围叙事的高概念,并能搭建概念设计的规范与标准;
2.随着项目阶段深入,负责场景概念团队搭建、梯队建设与日常管理,搭建一个有强设计和风格输出的团队;
3.深度参与世界观共创,根据项目世界观,输出高概念场景设计、氛围图、Key Arts 及资产拆分方案;
4.关注落地,协同策划、场景制作、TA团队,将设计意图落地,推动场景美术风格玩法、叙事的融合和最高表现;
5.规范梳理能力强,配合关卡和TA共同制定项目标准和复用量产逻辑,结合项目风格输出设计标杆、拆分方案与规划资产分级落地规范规范场景资产生产逻辑,输出设计标杆与量产规范,保障全项目风格统一与…
招聘城市:上海
策划、程序等部门沟通协作,保障美术风格与游戏整体需求一致;
2.美术风格把控:参与游戏前期场景风格预研,制定美术标准与规范;严格审核场景原画、模型、材质等美术资源,保证符合游戏风格与品质要求;根据游戏玩法与剧情,提出创新性场景设计思路,提升游戏视觉体验;
3.项目推进与优化:把控场景制作各环节,从概念设计到最终成品,确保按时交付;及时解决美术制作中的技术难题;跟进新技术、新工具,推动美术制作流程优化与效率提升;
4.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务,确保性价比最大
招聘城市:成都
岗位职责:
1.依据游戏玩法设定,设计角色概念稿,确保项目风格统一、视觉辨识度高;
2.对新生代的文化特征有敏感性,兼顾传统与流行的审美需求;
3.输出规范的设计稿(含三视图、细节标注),配合建模团队明确制作标准,确保概念设计可落地;跟进模型还原度,及时调整优化。
岗位要求:
1.美术功底扎实,色彩感知敏锐,具备较强的角色造型能力与创意表现力,能快速输出符合世界观的差异设计;
2.热爱游戏行业,有丰富的游戏阅历,具备良好的沟通和团队协作能力;
3.对游戏美术流程有了解,能较好的配合模型、动作等模块。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.场景视觉风格落地:深研中式志怪世界观与叙事,参与场景视觉设定及气氛图创作,把控古建筑、诡异地貌等场景美学基调,贴合题材的神秘底蕴;
2.场景构建:负责UE5内场景搭建、资产整合与迭代,运用Nanite、Lumen优化细节与光影,打造高保真场景;配合关卡设计,通过场景布局实现玩法引导与叙事铺垫;
3.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑构件、诡异道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
4.跨团队协作优化:联动策划、TA、程序等团队,将需求与技术限制转化为优质视觉表现;参与性能优化,平衡3A视觉效果与运行流畅度,解决美术相关技术问题。
岗位要求:
1…
招聘城市:深圳

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;主导 UE5 开放世界/线性关卡 全流程搭建(地形雕刻/资产布局/植被生态);
2.根基于 World Partition+HLOD 实现场景性能优化与标准
3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
岗位要求:
1.有2年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;有目前前沿游戏开发经验的优先;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美…
招聘城市:深圳

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;主导 UE5 开放世界/线性关卡 全流程搭建(地形雕刻/资产布局/植被生态);
2.根基于 World Partition+HLOD 实现场景性能优化与标准
3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
岗位要求:
1.有2年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;有目前前沿游戏开发经验的优先;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美…