牛大妈在社招职位搜索预研风格化项目-资深战斗策划-枪械向 有 4 条结果

招聘城市:深圳
…UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地枪械手感、弹道、后坐力和命中反馈,独立调试和迭代射击表现与特效;
3.与角色战斗策划、关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨整体射击战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的枪械生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
2.对枪械射击手感有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析射击表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时射击游戏的枪械设计经验;
4.基础的枪械背景 / 叙事设定能力;
5…
招聘城市:深圳
…UE5 中使用编辑器、脚本和蓝图配置落地枪械手感、弹道、后坐力和命中反馈,独立调试和迭代射击表现与特效;
3.与角色战斗策划、关卡 / 系统 / 叙事策划配合,打磨整体射击战斗体验;
4.带领多部门(美术 / 程序)协同特性组,推动从创意到最终实现的枪械生产过程;
5.对自己及协作同事负责的内容进行 Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
2.对枪械射击手感有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析射击表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时射击游戏的枪械设计经验;
4.基础的枪械背景 / 叙事设定能力;
5…
招聘城市:深圳
…Bug 定位、解决与体验优化;
6.支持和配合主策划完成所需工作。
岗位要求:
1.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质动作游戏或射击游戏;
2.对角色动作设计、表现有极强敏锐度,能有逻辑、清晰地分析战斗表演的细节;
3.3 年以上 3D 实时战斗的射击、动作游戏战斗设计经验;
4.基础的角色叙事设定能力;
5.熟练使用 UE4 / UE5,具备在引擎内独立动手开发内容的能力;
6.能使用脚本语言在引擎内实现简单功能原型并排查脚本 Bug;
7.理解用户,能通过数据分析用户体验并驱动设计;
8.资深游戏玩家(玩过 10 款以上 3D 射击、动作游戏并超过 50 小时,其中一款超过 200 小时);…
招聘城市:深圳
…与实现,输出清晰的行为规格文档,跟进程序团队完成状态机/行为树逻辑的开发落地,确保AI行为表现与设计预期一致;
3.参与战斗系统框架搭建,平衡怪物与玩家角色的交互体验,优化打击、受击反馈;
4.与程序、美术、动画、特效、音效团队紧密协作,输出清晰完整的设计文档并跟进制作全流程,确保设计目标在最终实现中达成一致;
5.分析射击类及动作类游戏的敌人设计案例,提炼核心设计方法论并推动团队技术积累。
岗位要求:
1.1-3年游戏战斗/怪物策划经验,至少参与过1款完整开发周期项目,主导或深度参与过敌人从设计到落地的全流程;有 TPS/FPS 类游戏项目经验优先;
2.掌握AI行为逻辑基础,熟悉行为树(BT…