招聘城市:深圳
…1.负责战斗体系的设计、迭代,以及规则机制、角色技能的设计与制作;
2.与程序、美术团队紧密配合,推动怪物、职业技能、地图等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的的完整落地;
3.设计玩法的经济数值循环系统,确保对局内和跨局间玩家追求与平衡性、数值不膨胀溢出;
4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。
5.基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准指导开发新内容,保持玩法的新鲜度和吸引力。
岗位要求:
1.参与或主导过1-2款游戏中的战斗体系设计、数值框架设计或战斗标准的制定,能独立完成核心机制或角色技能…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏战斗模块的创新设计,协同美术和程序团队,确保战斗设计的顺利实现;
2.参与游戏版本研发计划的探讨和制定,特别是单局循环、战斗体验、关卡流程等核心模块;
3.进行行业及竞品分析,拆解玩家需求和行为,支持游戏的研发策略的制定。
岗位要求:
1.有大型或者完整游戏项目经历,负责过完整的模块设计制作;
2.参与过游戏编辑器、关卡或系统设计。熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
3.主导或参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先;
6.有良好的团队合作精神和沟通…
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…1.负责战斗体系的设计、迭代,以及规则机制、角色技能的设计与制作;
2.与程序、美术团队紧密配合,推动怪物、职业技能、地图等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的的完整落地;
3.设计玩法的经济数值循环系统,确保对局内和跨局间玩家追求与平衡性、数值不膨胀溢出;
4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。
5.基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准指导开发新内容,保持玩法的新鲜度和吸引力。
岗位要求:
1.参与或主导过1-2款游戏中的战斗体系设计、数值框架设计或战斗标准的制定,能独立完成核心机制或角色技能…
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岗位职责:
1.负责游戏战斗模块的机制更新、新内容设计、平衡性和3C优化,确保设计内容质量与落地;
2.负责局内外基础体验优化和调整;
3.进行行业分析,数据分析,参与版本内容研发规划。
岗位要求:
1.2年以上相关经验,有大型或者完整游戏项目经历,射击项目和竞技项目为佳,负责过完整的模块设计制作;
2.热爱游戏行业,射击和竞技游戏经验丰富,对市面上的主流射击游戏有深刻理解,对枪械设计相关内容有深度见解优先;
3.参与过游戏战斗或系统设计,熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力,团队合作精神和沟通能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等;
2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进;
3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作;
4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;
5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上射击游戏的研发经验或相关从业经验;
2.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
3.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力…
招聘城市:深圳
…编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善;
3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准;
4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
岗位要求:
1.拥有三年以上战斗策划经验,角色3c,技能,枪械,敌人ai模块等至少有一块从0到1参与完整制作;
2.热爱开放世界,3a游戏,有较多相关游戏经历者加分;
3.有在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建…
招聘城市:深圳
…编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善;
3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准;
4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
岗位要求:
1.拥有三年以上战斗策划经验,角色3c,技能,枪械,敌人ai模块等至少有一块从0到1参与完整制作;
2.热爱开放世界,3a游戏,有较多相关游戏经历者加分;
3.有在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建…
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…编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善;
3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准;
4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
岗位要求:
1.拥有三年以上战斗策划经验,角色3c,技能,枪械,敌人ai模块等至少有一块从0到1参与完整制作;
2.热爱开放世界,3a游戏,有较多相关游戏经历者加分;
3.有在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建…
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…与平衡度;
6.建立战斗配置与数值体系的规范标准,让战斗参数可被创作者直观理解与安全调整。
岗位要求:
1.本科及以上学历;3-5 年游戏策划经验,有战斗策划岗位经历,参与过完整游戏项目开发,熟悉战斗系统设计与调优的完整流程;
2.具备扎实的战斗系统设计能力,深入理解战斗节奏、技能设计、数值平衡、敌人 AI 与战斗手感调优;
3.能够将战斗设计知识结构化输出 —— 不仅能调出好手感,更能把设计方法论提炼为 AI 可执行的规则、公式与评判标准;
4.具备较强的数值敏感度与量化能力,能建立可解释的数值模型并验证平衡性;
5.日常深度使用 AI 工具,能通过 AI 快速产出战斗配置、技能方案…
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岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》现有线上赛季、玩法内容的开发和持续迭代,不断提升玩法内容质量更好的服务用户需求;
2.负责探索《金铲铲之战》未来的玩法方向,提出设计方案并有效落地,探索自走棋品类未来的更多可能。
岗位要求:
1.有3年以上中重度游戏项目战斗/系统/玩法策划经验,熟悉Unity引擎,独立负责并上线过完整的战斗/系统/玩法内容;
2.丰富的策略类游戏经验,精通策略类游戏,自走棋、卡牌、SLG等游戏品类,精通《金铲铲之战》;
3.具备一定玩法设计所需的创意性思维和逻辑框架能力,可以围绕用户需求进行创新性的玩法设计,并推动相关设计有效落地及持续迭代;
4.有强烈的设计意愿…
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岗位职责:
负责英雄、武器等战斗元素的设计与制作,单局玩法及相关单局能力设计,单局底层设计和单局体验优化,以及单局相关资源流程管理和优化。
岗位要求:
1.3年以上的相关工作经验,有横版视角的相关游戏品类研发经验,射击、动作、平台跳跃类游戏研发经验且对相关品类有较为深入理解者优先;
2.熟悉unity引擎和相关开发工具,具备AI编辑能力,具备角色、武器等制作流程经验以及独立完成相关模块制作者优先;
3.要求强逻辑思维能力,强目标导向和自驱力,有良好的反思、总结习惯,优秀的协作意识、沟通能力和换位思考能力,以及能够适应多线并行的工作环境。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导…
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…战术的3C体验;
2.负责高品质的动画表现,角色手感,镜头 等效果落地;
3.攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,持续迭代,推进制作流程和管线工作。
岗位要求:
1.3年以上 射击游戏项目的战斗岗位经验;
2.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
3.至少一款FPS/TPS 射击游戏的3C相关工作经验,了解射击游戏的设计原则,从底层深刻理解;
4.了解各种射击游戏(FPS、 TPS 等)和在线游戏(合作、竞技等);
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有…
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…视听手感、命中反馈、枪械数值 等模块;
3.攻坚3A级射击产品的的枪械模块,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成枪械品质的升级;
4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,持续迭代,推进制作流程和管线工作。
岗位要求:
1.3年以上 射击游戏项目的战斗岗位经验;
2.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
3.至少一款FPS/TPS 射击游戏的枪械相关工作经验,了解射击游戏的设计原则,从底层深刻理解;
4.了解各种射击游戏(FPS、 TPS 等)和在线游戏(合作、竞技等);
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有比较好的团队协作能力,有爆破类项目经验优先。…
社招丨JOKER工作室,等你来浪一浪
网易招聘
招聘概要:
网易Joker工作室自研的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》现开启社会招聘。
招聘职位包括:高级文案策划、高级关卡策划、资深技术策划(效果渲染)、英语本地化文案策划、高级系统策划、高级活动策划、高级战斗策划、高级版本策划、高级战斗策划(怪物方向)、高级数值策划、高级技术策划、游戏程序、高级/资深客户端开发工程师(gameplay)、高级/资深客户端开发工程师(3C)。
有意者可点击相应职位旁的“点击投递”进行申请。同时,可扫码关注微信公众号预约游戏。
招聘公告:
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岗位职责:
1.负责游戏产品的战斗数值设计与配置工作,包括角色技能数值平衡、养成系统中的战斗属性设计与配置等;
2.负责进行游戏数值成长的体验设计,把控全流程各个玩法模块的数值难度,保证游戏难度曲线符合预期;
3.与开发配合,负责游戏引擎中战斗数值模块的设计配置以及开发落地;
4.与角色策划配合,在角色设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议,确保角色平衡性符合预期;
5.与关卡策划配合,参与关卡设计讨论,把控关卡难度设计,优化关卡整体体验。
岗位要求:
1.5年以上游戏策划经验,其中2年以上数值策划经验,有完整上线项目经历者优先,有二次元动作类项目经验者优先;
2.有较强的数值…
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岗位职责:
1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作;
2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验;
3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现;
4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议;
5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。
岗位要求:
1.有大型或者完整游戏项目经历,负责过完整的模块设计制作;
2.参与过游戏编辑器、关卡或系统设计。熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
3.主导或参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS…
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岗位职责:
1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作;
2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验;
3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现;
4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议;
5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。
岗位要求:
1.有大型或者完整游戏项目经历,负责过完整的模块设计制作;
2.参与过游戏编辑器、关卡或系统设计。熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
3.主导或参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS…
闪耀吧!噜咪|自研游戏核心岗位大招特招中!
哔哩哔哩招聘
招聘摘要:
哔哩哔哩正在为自研游戏《闪耀吧!噜咪》招募核心岗位人才。这是一款主打治愈画风与轻松收集的休闲抓宠手游,诚邀怀有热忱的伙伴加入,共同为玩家点亮心灵的光辉。
招聘职位涵盖策划类、技术类、发行类、美术类及测试类等多个方向,包括但不限于高级/资深战斗策划、高级Unity客户端开发工程师、版本运营、3D特效设计师等。
应聘者可通过扫描招聘海报上的二维码投递简历,详情请关注“哔哩哔哩招聘”微信公众号。
招聘公告:
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岗位职责:
1.负责洛克王国手游的技能特性设计、主角魔法设计、平衡性管理工作;
2.独立完成需求案撰写、跟进相关战斗系统制作并确保其按质按量完成;
3.在既存技能设计体系下进行拓展并完成高品质机制设计、技能设计;
4.尝试在上述工作中建立有一致性的技能设计理念并持续优化。
岗位要求:
1.本科或以上学历,5年以上的回合制战斗策划、或2年以上战斗策划组长/主策划工作经验;
2.性格开朗,细心负责,善于沟通,热爱游戏设计与游戏研发;
3.有精灵/宠物收集品类游戏经验者优先;
4.熟悉洛克王国IP者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验…
…等你来!
StarUnion星合互娱
招聘概要:
星合互娱秉持坚定、努力、务实、沉淀的理念,现开启26届社招。
公司福利:设有内推奖金,超紧急岗位初级2000、中级5000、高级8000;紧急岗位初级500、中级1500、高级3000;重要岗位初级200、中级500、高级1000,紧急&超紧急岗位有外部推荐奖金且与内部一致。
招聘职位:包含策划类(系统策划、战斗策划等)、研发美术类(2D场景、3D场景等)、市场美术类(平面美宣、Houdini/UE特效等)、发行&运营&内容&产品类(SEO、数据运营等)及其他岗位(海外投放、游戏广告创意策划等),多个岗位有初、中、高级需求。
投递方式:请确保简历上的电话和邮箱准确无误,简历&邮件可命名“姓名+投递岗位”,并发送至。
招聘公告: