牛大妈在社招职位搜索魔方工作室-动作生成算法工程师-角色动画方向 有 1 条结果

招聘城市:深圳
…引导扩散 PhysDiff / Diffuse-CLoC / PDP等),提升动作的物理合理性与鲁棒性;
4.控制信号与可控生成:构建轨迹、目标点、文本、末端约束等条件信号到动作的映射与对齐,支持交互式、实时的动作控制;
5.引擎集成与端侧部署:将动作模型集成进游戏引擎,完成推理加速、量化裁剪与端侧(移动端/ PC)部署,保障运行时性能与内存预算;
6.工具与插件开发:在游戏引擎与 DCC 软件中开发动作相关工具与插件,打通数据采集、清洗、训练到运行时的工程链路,提升迭代效率。
岗位要求:
1.计算机 / 数学 / 图形学 / 自动化相关本科及以上;3年以上角色动画动作生成或相关算法研发经验;
2.有骨骼动画生成与控制的实际项目经验,熟悉业界方案(PFNN…