牛大妈在社招职位搜索魔方工作室-Unity渲染向TA 有 7 条结果

招聘城市:深圳
…项目需求变化;
7.有责任心和主动性,能够在压力下高效完成工作任务。
加分项:
1.有大型项目渲染开发经验;
2.了解引擎底层原理,有引擎修改或扩展经验;
3.有技术美术(TA)复合背景,具备美术功底或程序能力突出。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作群之一。…
招聘城市:深圳
…2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏…
招聘城市:深圳
…提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作
5.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性…
招聘城市:深圳
…2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏…
招聘城市:深圳
…2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏…
招聘城市:深圳

岗位要求:
1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具;
2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具;
3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
4.根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资源工作流, 制定美术资源开发的技术规范,并与客户端开发/图形程序一起推动标准规范的落地和性能优化工作的展开;
5.精通C++与Python编码;
6.审美在线。
加分项:
1.熟练使用多种DCC软件;
2.熟练多种DCC软件的二次开发;
3.了解Unreal动作模块;
4.了解Unreal物理模拟模块;
5.Unity美术工具/效果功能开发经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔…
招聘城市:深圳
…美术的品质,有较好的游戏审美能力,做过主美、接口人优先;
3.了解渲染管线与引擎动画基础流程(如Unity/Unreal),能与技术团队有效沟通;
4.有跨职能团队管理经验,擅长制定标准流程,推动跨团队协作落地;
5.优秀的沟通技能,适应快速、动态的环境,能自我激励,自主性、逻辑性强。
部门介绍:
魔方工作群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹…