牛大妈在社招职位搜索3A开放世界-资深战斗策划 有 1000+ 条结果

招聘城市:杭州
开放世界手游基础3C及战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;
2.根据基础战斗体验,参与基础技能、职业设计、怪物AI等战斗相关模块的设计与制作跟进;
3.参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试;
4.参与和支持对PVE、PVP玩法的设计和调试。
岗位要求:
1.有完整ARPG或ACT或相关手游项目开发经验,至少3年以上战斗模块工作经验(次时代游戏开发经验者优先),能够独立负责主角、怪物等的设计及制作全流程;
2.有丰富的游戏经历,深入体验及研究过1款以上大型ARPG游戏,有丰富的动作类游戏深入体验者额外加分;
3.具备一定的数值理解能力和美术审美,能够深挖战斗模块相关…
招聘城市:深圳
…AI设计团队紧密合作,参与设计并优化PVE战斗内容与流程,包括怪物,Boss,NPC等。确保产出高质量,耐玩的游戏体验;
4.不拘泥与经验主义,主动攻坚多端(手机,主机等)的3C效果,对标同类竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
5.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和战斗系统达到质量和性能的最高标准。
岗位要求:
1.3年以上动作/射击游戏项目的战斗策划岗位经验;
2.至少一款完整的动作/射击游戏的3C相关工作经验,深入理解品类设计原则;
3.了解各种动作/射击类游戏和一定的网游项目经验;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有大世界相关项目经验优先…
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
…进行核心系统与玩法的规划,以及各系统/玩法的功能设计、界面及操作设计;
2.负责各系统数值的相关设计,跟进测试及上线过程中数据的调优,不断优化玩家整体追求体验;
3.能够独立负责大中型系统/玩法从设计到落地的全过程,推进策划、UI、程序、QA等职能的全流程管理;
4.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势。
岗位要求:
1.5年以上游戏数值&系统策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,经历过成功上线游戏的运营期、有管理经验者额外加分;
2.具有很强的架构能力,善于从全局到细节进行统筹规划,对数值体验敏感,有一定的数值基础;
3.有丰富的游戏经历…
招聘城市:深圳
…核心设计:负责开放世界预研游戏3C体系设计,包括角色,载具,枪械多个模块,搭建基础框架,同时预留后续设计迭代拓展空间;
2.团队协同:负责输出完整的设计方案,协同程序,美术团队完成去全流程制作,保证最终的品质落地;
3.生产管线:负责搭建3C模块的基础管线,确保管线合理,机制完善,调整高效;
4.迭代优化:负责在基础管线搭建完成后,利用编辑器对基础3C进行持续迭代优化和各个预研方向的尝试。
岗位要求:
1.3年以上动作/射击/赛车游戏项目战斗策划工作经验;
2.参与过至少一款完整动作/射击/赛车游戏项目的3C全流程开发,深度理解该品类核心设计原则;
3.熟悉各类开放世界类游戏的3C设计逻辑,并且有自己…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.一年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验或
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:上海
…和目标,负责或参与在研开放世界ARPG游戏创新战斗系统的设计和原型迭代,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等;
2、负责游戏内3C、角色战斗机制等模块,设计角色战斗玩法和技能表现,把控战斗动作、视觉特效、镜头和音效等细节品。
3、使用技能编辑器,脚本和蓝图来配置落地角色3C,技能和玩法,调试和迭代角色战斗逻辑和体验手感。
4、游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作,角色战斗技能和能力体系的纵向和横向规划和设计。
5、设计与开发战斗相关的玩法与机制,负责敌人/boss的设计与制作,包括玩法、技能、AI、表现、行为树等等。
6、支持和跟进战斗相关内容体验铺设,调优…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责3A动作冒险游戏的战斗系统整体设计与迭代优化,拔高长板特色;
2.主导战斗机制、技能体系、敌人AI及关卡战斗节奏的设计与迭代优化;
3.协同动画、特效、音效等团队实现战斗表现的高品质落地;
4.与关卡策划、叙事策划紧密配合,确保战斗设计与整体游戏世界观统一。
岗位要求:
1.5年以上3A游戏或高品质ARPG游戏策划经验,至少完整参与过一款成功项目的战斗系统设计;
2.熟悉UE5,具备一定的功能实现能力;
3.对ARPG有深刻理解与热情,熟悉主流3A游戏战斗设计优劣。
加分项:
1.实际参与过3A游戏战斗制作;
2.沟通协作能力强,情商高;
3.审美较好。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你…
招聘城市:杭州
…4.负责各个数值强相关系统的设计、跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款MMORPG/卡牌游戏的核心数值框架搭建工作;
2.热爱游戏,有比较丰富的游戏经验,熟悉流行游戏产品及其数值设计方法,能够进行比较深入的拆解和分析;
3.对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力,能熟练使用EXCEL等数值工具;
4.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强,有较强的推进力、执行力和抗压能力,做事认真、仔细、负责、有规范性;
5.对于开放世界游戏或大型MMORPG具备非常深度的游戏体验,至少一款产品达到200小时以上的体验时长。
招聘城市:杭州
…4.负责各个数值强相关系统的设计、跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款MMORPG/卡牌游戏的核心数值框架搭建工作;
2.热爱游戏,有比较丰富的游戏经验,熟悉流行游戏产品及其数值设计方法,能够进行比较深入的拆解和分析;
3.对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力,能熟练使用EXCEL等数值工具;
4.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强,有较强的推进力、执行力和抗压能力,做事认真、仔细、负责、有规范性;
5.对于开放世界游戏或大型MMORPG具备非常深度的游戏体验,至少一款产品达到200小时以上的体验时长。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责基础3C的维护、拓展,对多端的3C进行适配,确保3C体验达到行业标杆;
2.能够提升3C基础品质,包括操控体验、镜头效果、动作表现,并对战斗整体体验产生积极影响;
3.与关卡合作,设计新的3C能力并落地,维护并落实相关标准,为大世界迁徙体验负责;
4.与美术、程序紧密合作,确定需求方案并跟进开发。
岗位要求:
1.3年以上ACT、ARPG策划工作经验,对操控体验敏感,了解镜头设计;
2.热爱游戏,对ACT、ARPG、开放世界类游戏有深度体验;
3.能熟练使用UE,有能力搭建角色基础移动、跑酷白模、镜头系统(如有个人作品,请附上设计稿,游戏截图或链接等);
4.主观能动性强,良好的沟通…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.清晰理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准, 参与具体场景编辑制作任务,和场景模型共同配合,保证产出场景效果品质;
2.依据场景制作、编辑流程,参与审核;
3.使用UE编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制资源优化性能,保证场景最终游戏效果;
4.配合TA开放和验证场景相关功能效果,有比较好的技术视野及技术思维;
5.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;
6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求:
1.具备5年以上地编工作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2.优秀的场景表现把控能力、气氛…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责主线、支线及世界任务中的玩法设计,包括探索、解谜、战斗、追逐、潜入、场景互动等内容,充分理解玩法与叙事的结合;
2.负责大世界POI、探索玩法、世界事件及特色玩法设计,提升开放世界的探索乐趣与内容丰富度;
3.结合玩家能力与关卡空间,设计玩法流程、空间结构及多种解决方式,保证玩法与场景紧密结合;
4.推动玩法原型及关卡灰盒快速验证,根据试玩反馈持续优化玩法节奏、趣味性与表现效果,直至达到上线品质。
岗位要求:
1.开放世界游戏研发经验;
2.解谜、追逐、载具等特殊Gameplay设计经验;
3.熟悉UE蓝图或具备一定脚本能力;
4.有独立制作玩法原型经验;
5.有较强的空间设计、关卡节奏设计能力。
加分项:
1.对…
招聘城市:深圳
…第一人称战术射击游戏提供直观、响应、战术的3C体验;
2.负责高品质的动画表现,角色手感,镜头 等效果落地;
3.攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,持续迭代,推进制作流程和管线工作。
岗位要求:
1.3年以上 射击游戏项目的战斗岗位经验;
2.作为核心成员完整参与过至少一款接近上线或已上线的 3A 品质射击游戏;
3.至少一款FPS/TPS 射击游戏的3C相关工作经验,了解射击游戏的设计原则,从底层深刻理解;
4.了解各种射击游戏(FPS、 TPS 等)和在线游戏(合作、竞技等…