牛大妈在社招职位搜索3A级开放世界资深角色原画设计师 有 1000+ 条结果

招聘城市:杭州
岗位职责:
1.按照项目风格要求进行角色概念设计
2.根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定;
3.按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质,熟练AIGC相关辅助流程者优先;
4.擅长设计商业化相关内容者优先,套装设计经验丰富者优先。
岗位要求:
1.精通Photoshop及其他相关绘画软件,具有较强手绘能力;
2.扎实专业基础知识, 具备优秀的造型感受能力以及出众空间感应用能力;
3.了解现代视觉文化发展趋势,并有自我突破愿景;
4.良好沟通协调能力,在团队中可以清晰表达你在笔下营造出虚幻世界背后所蕴含深思;
5.参与过至少一款商业大规模开放世界游戏原画设计者优先考虑。
招聘城市:杭州
…UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
岗位要求:
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定…
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岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;
4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;
5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;
6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。
岗位要求:
1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;
2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;
3.熟练使用Maya或Max…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;
4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;
5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;
6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。
岗位要求:
1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;
2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;
3.熟练使用Maya或Max…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.开放世界手游基础3C及战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;
2.根据基础战斗体验,参与基础技能、职业设计、怪物AI等战斗相关模块的设计与制作跟进;
3.参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试;
4.参与和支持对PVE、PVP玩法的设计和调试。
岗位要求:
1.有完整ARPG或ACT或相关手游项目开发经验,至少3年以上战斗模块工作经验(次时代游戏开发经验者优先),能够独立负责主角、怪物等的设计及制作全流程;
2.有丰富的游戏经历,深入体验及研究过1款以上大型ARPG游戏,有丰富的动作类游戏深入体验者额外加分;
3.具备一定的数值理解能力和美术审美,能够深挖…
招聘城市:杭州
…任务表演的设计和落地;
2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责;
3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先…
招聘城市:杭州
…任务表演的设计和落地;
2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责;
3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先…
招聘城市:杭州
…任务表演的设计和落地;
2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责;
3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.清晰理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准, 参与具体场景编辑制作任务,和场景模型共同配合,保证产出场景效果品质;
2.依据场景制作、编辑流程,参与审核;
3.使用UE编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制资源优化性能,保证场景最终游戏效果;
4.配合TA开放和验证场景相关功能效果,有比较好的技术视野及技术思维;
5.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;
6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求:
1.具备5年以上地编工作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2.优秀的场景表现把控能力、气氛…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.一年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验或
招聘城市:杭州
…游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效;
2.配合TA,使用Unreal Engine进行高质量特效材质、效果开发及调试优化;
3.负责跟进特效外包的品质审核及进度跟进;
4.对已有资源进行分析并改进,提升总体视觉品质和运行性能。
岗位要求:
1.具备3年以上3A级别开放世界类型游戏在相关工作经验, 精通UE引擎;
2.有比较好的色彩感觉和美术功底;
3.有比较好的性能视角,能够配合技术进行性能优化;
4.能够凭借自身出色美感把握完成匹配音乐节奏和画面气氛的同步表现; 并注重用户体验;
5.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作。
加分项:
1.有AAA游戏开发经验…

腾讯(tencent) 3A开放世界-3C策划

全职 杭州
招聘城市:杭州
…机,各种战斗摄像机效果,双目镜头效果等;
3.参与角色的各种移动效果的设计和落地开发,包括攀爬、翻越、滑板等;
4.参与怪物的基础移动规则的设计和落地开发,包括正常人型怪物、四足怪物、特殊BOSS的基础移动规则,以及对应表现开发,对品质有良好的把控能力;
5.参与大世界机关、系统涉及到角色的基础3C相关内容的设计和落地开发,需要有一定的资源拆解和把控能力。
岗位要求:
1.3年及以上的战斗、3C设计相关经验;
2.严密的逻辑性,能客观分析问题并准确表述;
3.有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强;
4.深入了解研究过市面上的开放世界游戏,ARPG品类游戏;
5…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作;
2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务;
3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。
岗位要求:
1.5年以上3D角色工作经验,有完整3A项目开发经历优先;
2.有较高美术审美水平,雕刻、色彩基础扎实,掌握一定的真实人体解剖结构知识,擅长写实头像、头发制作者优先;
3.具备较强沟通和统筹能力,明确的专业意见,引导外包工作;
4.熟悉Unreal引擎的使用,不限于资产验收、引擎打光、材质调试等操作;
5.精通常规DCC软件使用,如:3DMAX、MAYA、SubstancePainter等,以及UV、低模等环节优化软件&插件等。
招聘城市:杭州
…游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效;
2.配合TA,使用Unreal Engine进行高质量特效材质、效果开发及调试优化;
3.负责跟进特效外包的品质审核及进度跟进;
4.对已有资源进行分析并改进,提升总体视觉品质和运行性能。
岗位要求:
1.具备1年以上3A级别开放世界类型游戏在相关工作经验, 精通UE引擎;
2.有比较好的色彩感觉和美术功底;
3.有比较好的性能视角,能够配合技术进行性能优化;
4.能够凭借自身出色美感把握完成匹配音乐节奏和画面气氛的同步表现; 并注重用户体验;
5.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作。
加分项:
1.有AAA游戏开发经验…