牛大妈在社招职位搜索3A级开放世界-场景原画-新星引力计划 有 1000+ 条结果

招聘城市:杭州
…过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造…
招聘城市:深圳
…熟悉次世代场景研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
3.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;
6.热爱游戏,喜爱游戏文化;
7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责3d场景的地编工作,包括地貌制作、氛围光照调优、资源整合、资产制作等;
2.与客户端保持高度协作,保证每个地图的性能达标,包量达标,中高低配达标;
3.与PM、策划和原画保持紧密沟通,保证每个版本的顺利开发和交付;
4.参与并制定3d场景的规范流程和技术文档,提升团队的工作效率和产品品质。
岗位要求:
1.扎实的美术功底,时尚的审美和构图能力,能敏锐的辨识光影关系和色彩关系,对造型和材质有深入了解;
2.1年以上写实类3D地编工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有unity3d项目经验优先…
招聘城市:杭州
…UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
岗位要求:
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有线上项目经验优先;
2.具有较高的审美,良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
…由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的…
招聘城市:深圳
…由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;
2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;
3.cutscene的剧情和镜头设计;
4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;
5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。
岗位要求:
1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;
2.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;
3.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
招聘城市:广州
…文案策划开展世界观概念稿以及文化元素的创作输出。
岗位要求:
1.两年以上游戏从业经历,有卡通风格化经验者优先;
2.美术功底扎实,造型能力强,熟练绘制各种氛围和组件设计图,对可爱卡通气氛营造有深入的理解;
3.熟悉模拟经营、模拟生活、熟悉卡通、二次元等风格优先;
4.热爱游戏,具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动推动项目的进展。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民游戏走进亿万…
招聘城市:上海
…限制转化为优质视觉表现;参与性能优化,平衡3A视觉效果与运行流畅度,解决美术相关技术问题。
岗位要求:
1.经验背景:1~3年3D场景美术经验,至少参与1款已上线或在研3A开放世界或MMORPG游戏场景开发,具备全流程经验,掌握UE5场景打光技巧及物件拆分逻辑与实操能力;懂写实风格,有中式古风、志怪题材经验者优先;
2.美术功底:美术相关专业本科及以上(能力突出可放宽),造型、色彩、光影功底扎实;熟悉中式古建筑与民俗元素,能将志怪文化融入设计;
3.专业技能:精通3DMAX/Maya、ZBrush、Substance系列、Photoshop,熟练掌握PBR流程;深耕UE5操作,能运用Lumen、Nanite等功能,有场景性能优化经验;懂程序化工具者…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责大世界开放世界区域级别的关卡美术规划和制作;
2.负责物件,原画,策划,特效等美术管线沟通和内容生产;
3.负责3A建筑群落和建筑模块化规划和专项推动。
岗位要求:
1.美术或相关专业本科学历,1年及以上游戏行业从业经验,有大地图制作经验优先,有worldmachine制作经验优先,最好有相关PCG经验(加分项);
2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具;
3.有材质编辑器使用经验,掌握一定的材质编辑技能更佳;
4.善于与程序和企划以及原画沟通,很好地实现美术效果的同时能够兼顾到关卡设计和一些美术效果功能层面的制作;
5.有相当的场景美学基础,对光影,地貌,植被等的细节比较敏感;
6…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:上海
…推动原画等环节更好地进行效果落地;
4.有良好的版本和优化意识;精通UE5,具备良好的沟通能力与情商,善于主动学习。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备1-3年3D场景设计相关工作经验,有项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE5引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界
招聘城市:上海
…推动原画等环节更好地进行效果落地;
4.有良好的版本和优化意识;精通UE5,具备良好的沟通能力与情商,善于主动学习。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备1-3年3D场景设计相关工作经验,有项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE5引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界
招聘城市:上海
…5.具备出色的逻辑思维与表达能力,能与关卡、原画、技术美术高效协同,具备极强的执行力与自驱动力。
加分项:
1.具备AI-3D制作及引擎相关工作经验,能够独立完成项目任务;
2.在AI设计或3D制作领域有突出表现,获得过相关奖项或认可;
3.具备良好的英语听说读写能力,能够阅读和理解国外技术文档。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.准确理解原画设定,负责游戏中角色/武器制作;
2.负责项目3D武器落地效果和品质把控,最终导入引擎以最优表现顺畅运行;
3.参与供应商管理与指导,参与外包跟进及反馈工作。
岗位要求:
1.美术相关教育背景,1年以上游戏行业3D美术从业经验;
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
3.对武器3D模型的制作流程与相关工具具有较深理解;
4.抗压及良好的沟通表达能力和团队精神;
5.了解手游制作方式、要求、规范。
招聘城市:杭州
世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备1年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、武器等;
2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求;
3.定期对行业趋势进行研究,提出创新性的角色设计方案;
4.不断优化设计流程,提高设计质量与效率。
岗位要求:
1.1年以上写实游戏角色设计经验,美术相关专业背景,具备深厚的绘画功底和良好的色彩感知能力;
2.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
3.熟悉最新的游戏设计趋势和技术发展,熟练运用AIGC;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受工作压力;
5.对游戏行业充满热情,具备持续学习和创新的能力。
招聘城市:深圳
…管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先;
7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,应聘简历请附作品。
加分项:
1.对角色灯光表现有实际制作经验者优先;
2.有CG角色有相关制作经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
…由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的…