牛大妈在社招职位搜索3A级开放世界-游戏剧情策划-新星引力计划 有 7 条结果

招聘城市:杭州
…IP的剧情设计和世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备1年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历…
招聘城市:杭州
…IP的剧情设计和世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备1年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责在项目明确游戏视听需求后能自行分解项目工作和制定项目排期计划,确保按计划完成制作目标;
2.负责游戏剧情过场、展示动画和PV的创意脚本攥写,分镜绘制或Previs制作,输出清晰的前期方案给到后续环节生产指引;
3.负责在生产过程中把控内部及供应商团队工作,能输出专业清晰的反馈文档或直接自行制作解决核心卡点,确保项目有效推进和内容高品质落地;
4.与策划、美术及其他职能团队协作共同完成游戏内容创作,并能在过程中给到专业的视听方向建议帮助提升游戏整体视听表现;
5.参与项目游戏剧情过场及实机PV的生产管线搭建及维护更新,确保项目能够稳定、保质…
招聘城市:杭州
…IP的剧情设计和世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历…
招聘城市:杭州
…IP的剧情设计和世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历…
招聘城市:杭州
…IP的剧情设计和世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.岗位职责;
2.演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案;
3.演出制作落地:根据演出设计,利用游戏内资产与工具,在UE叙事编辑器中完成游戏剧情演出与过场动画的配置与调优;
4.资产统筹与跟进:根据演出设计案拆分所需资产(角色、动作、特效等),对接叙事/美术/关卡团队,跟进制作进度、品质验收与资产品质提升;
5.叙事耦合:与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验持续调整迭代演出内容;
6.镜头优化:跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验;
7.工具维护与迭代:持续使用并跟进演出相关引擎内工具的功能与易用性,与…