牛大妈在社招职位搜索3A级开放世界-资深数值策划 有 23 条结果

招聘城市:杭州
…提供数值相关的支持;
3.熟练运用数学模型,持续调整并优化数值设计,提升游戏关键指标;
4.负责各个数值强相关系统的设计、跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款MMORPG/卡牌游戏的核心数值框架搭建工作;
2.热爱游戏,有比较丰富的游戏经验,熟悉流行游戏产品及其数值设计方法,能够进行比较深入的拆解和分析;
3.对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力,能熟练使用EXCEL等数值工具;
4.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强,有较强的推进力、执行力和抗压能力,做事认真、仔细、负责、有规范性;
5.对于开放世界游戏…
招聘城市:杭州
…提供数值相关的支持;
3.熟练运用数学模型,持续调整并优化数值设计,提升游戏关键指标;
4.负责各个数值强相关系统的设计、跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款MMORPG/卡牌游戏的核心数值框架搭建工作;
2.热爱游戏,有比较丰富的游戏经验,熟悉流行游戏产品及其数值设计方法,能够进行比较深入的拆解和分析;
3.对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力,能熟练使用EXCEL等数值工具;
4.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强,有较强的推进力、执行力和抗压能力,做事认真、仔细、负责、有规范性;
5.对于开放世界游戏…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围;
2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果;
3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新;
4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态;
5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。
岗位要求:
1.拥有至少3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发流程有深入理解;
2.精通常见图形软件如Maya/Unity/Unreal Engine等跨平台渲染引擎制造复杂多变的亮度场景;
3.具备出色创新能力和审美眼光以及丰富的…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
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岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定…
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…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:杭州
…UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
岗位要求:
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或…
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岗位职责:
1.负责游戏后台基础架构设计和开发;
2.负责UE5 DS的优化;
3.负责游戏服务端的稳定性、性能、安全性相关的工作;
4.负责游戏后端系统开发。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;
2.熟练掌握C++、Lua等后台开发语言;有golang经验者优先;
3.熟悉各种数据库的使用,熟悉Tcaplus优先;
4.熟悉游戏服务端优化、性能热点分析、分布式开发;
5.具备较强的分析和解决问题能力,具备良好的代码风格和习惯;
6.具有良好的沟通能力与团队合作精神,自驱力强,抗压能力强。
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定…
招聘城市:杭州
…负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计;
2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题;
3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围;
2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果;
3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新;
4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态;
5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。
岗位要求:
1.拥有至少3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发流程有深入理解;
2.精通常见图形软件如Maya/Unity/Unreal Engine等跨平台渲染引擎制造复杂多变的亮度场景;
3.具备出色创新能力和审美眼光以及丰富的…
招聘城市:杭州

4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
4.有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。
加分项:
1.熟悉各类开放世界游戏任务体验;
2.有过文案相关工作经历,具备一定写作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.按照项目风格要求进行角色概念设计;
2.根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定;
3.按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质,熟练AIGC相关辅助流程者优先;
4.擅长设计商业化相关内容者优先,套装设计经验丰富者优先。
岗位要求:
1.精通Photoshop及其他相关绘画软件,具有较强手绘能力;
2.扎实专业基础知识, 具备优秀的造型感受能力以及出众空间感应用能力;
3.了解现代视觉文化发展趋势,并有自我突破愿景;
4.良好沟通协调能力,在团队中可以清晰表达你在笔下营造出虚幻世界背后所蕴含深思;
5.参与过至少一款商业大规模开放世界游戏原画设计者优先考虑。
招聘城市:杭州
世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界
招聘城市:杭州
世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界
招聘城市:杭州
世界观架构;
2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
2.具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
3.有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;
2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;
3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;
4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;
5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟…