牛大妈在社招职位搜索3D 场景地编负责人 有 35 条结果

腾讯(tencent) 3D 场景负责

全职 深圳
招聘城市:深圳
…创新与统筹规划能力突出,可独立完成关卡资源规划与落地;
6.主动钻研美术新技术,善于总结沉淀流程规范,跨团队沟通协作顺畅;
7.热爱游戏,重视玩家场景体验,责任心强,可适应项目节奏、抗压完成团队目标。
加分项:
1.拥有射击项目主导经验;熟悉场景程序化、引擎性能深度优化;有美术规范体系搭建经验优先;
2.能够运用codebuddy/Claude等AI工具辅助者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家…
招聘城市:深圳
…和提升场景效果和工作效率,与开发一起优化场景性能。
岗位要求:
1.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;
2.美术功底扎实,对场景的光影, 构图, 层次,, 疏密节奏有良好的审美;
3.了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等;了解造建筑和城市布局的规范, 如民用和商用建筑的层高,如道路标识等等;
4.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
5.有全局意识,能在场景制作前期就对场景中每一类的资源量都有整体的规划, 如树木, 灌木, 崖壁等等所需的数量;
6.善于沟通协作, 能与策划和3D资产在…
招聘城市:广州
…TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.3年以上经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有写实类项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随…
招聘城市:深圳
…深入了解,有场景破坏制作经验优先;
2.5年以上写实类3D工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有UE5项目经验优先;
4.热爱游戏并关注游戏行业的发展,特别是FPS类型游戏;
5.善于合作,有良好的沟通能力,工作积极主动,有责任心,有一定的承压能力;
6.应聘简历需附带作品。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方心中,在动作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造;
2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现;
3.协同场景、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见;
4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新;
5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。
岗位要求:
1.拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
2.具备出色的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影处理技艺精湛;
3.深入理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责建立场景效果的标杆,并跟进游戏场景关卡美术效果的持续提升;
2.对编辑有深入的理解,根据游戏世界观设计、与设计团队配合在游戏引擎内提供游戏性和叙事性元素的场景展现,并能提炼为一定的编辑语音和结构规范,保障整体大世界场景的最终效果;
3.追求细节表现和光影安排,对材质和配色有足够认识并能对这些进行调整做最终的效果整合;
4.独立思考和多跨组沟通协作,配合各组结合玩法完成地图效果制作和维护,配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。
岗位要求:
1.3年以上场景美术相关经验,对主流3A游戏有丰富的经历;
2.热爱游戏,执着于创作…
招聘城市:深圳
…由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内写实或风格化场景的原创设计与落地,结合项目制定场景风格定位与视觉语言,能输出符合世界观场景规划与关键视觉方案;
2.有较敏锐的设计嗅觉和品味,可独立完成绘制概念氛围图、场景规划图、单体建筑/道具设定稿,并进行模块化拆分与标注,为3D场景提供清晰的技术与美术指引;
3.有3D辅助能力,可以协同3D场景、灯光渲染、、策划、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、玩法表达准确;
4.将AI有效融入工作流(如快速概念验证、风格迭代、贴图/材质辅助、构图与光影推敲),提升效率与创意产出质量。
岗位要求:
1.3-5年以上游戏美术经验,具备上线产品或成熟…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内风格化场景的原创设计与落地,结合项目制定场景风格定位与视觉语言,能输出符合世界观场景规划与关键视觉方案;
2.有较敏锐的设计嗅觉和品味,可独立完成绘制概念氛围图、场景规划图、单体建筑/道具设定稿,并进行模块化拆分与标注,为3D场景提供清晰的技术与美术指引;
3.有3D辅助能力,可以协同3D场景、灯光渲染、、策划、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、玩法表达准确;
4.将AI有效融入工作流(如快速概念验证、风格迭代、贴图/材质辅助、构图与光影推敲),提升效率与创意产出质量;
5.任职要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏美术经验,具备上线产品或成熟…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现;
2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行;
4.对内包美术员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性;
5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合…
招聘城市:上海
…规则、文件归档方式等。在交付前通过质量检查表自行审核作品,确保资产符合技术指标与美术要求,高效响应修改意见,按时完成迭代优化;
5.技术研究与团队协作:持续关注行业前沿植被制作技术与工具,SpeedTree程序化建模、Substance Designer纹理生成、ZBrush高精度雕刻,扫描树干叶片等,将新技术融入项目生产提升效率。主动与场景、灯光渲染等岗位协作,提供植被布置建议,共同提升场景整体视觉效果;及时同步工作进度与技术难题,配合团队完成项目节点目标。
岗位要求:
1.大专及以上学历,美术设计、三维建模等相关专业优先;
2.3年及以上游戏植被建模经验,有PC/主机/手游全周期项目经验者优先,能提供完整植被资产作品集(含高模、低模、贴图…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造;
2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现;
3.深度协同、贴图、模型、特效等环节,基于灯光表现需求,主动反馈贴图质感、模型结构、布局、特效色彩等优化建议,推动各环节资源适配光影效果,为最终画面的美术表现负责
4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,兼顾光影品质与性能开销,保障不同配置下光照效果稳定,同时负责检查维护与迭代更新。
岗位要求:
1.拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
2.具备出色的美术审美…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美,深度参与项目场景视觉风格、色彩系统、图形语言、品质标准的整体制定与落地执行;
2.负责游戏场景世界观与视觉基调搭建,输出强形式感、高辨识度、新美学的场景概念 / 气氛图 / 关键帧视觉;
3.以图形构成、平面化语言、极简叙事、强对比、符号化设计为核心能力,完成空间、建筑、地貌、氛围的整体设计;
4.把控构图节奏、色彩系统、视觉层级、风格统一,让场景具备传播力与记忆点;
5.输出可落地、可拼接、可扩展的场景规范与视觉指南,配合 3D / 实现最终高品质呈现,和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责
6.参与视觉创新探索,持续输出新风格、新表现、新语言,提升项目整体美术…
招聘城市:深圳
…器中实现,研究新风格在场景中的表现形式,平衡艺术效果与开发成本;
4.跨部门与外包协作:与策划、程序、原画、特效等团队高效对齐需求,把控项目风险;制定外包合作规范,负责外包资源的审核与反馈,保障外包资产质量符合项目标准。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,美术设计、数字媒体、动画等相关专业优先;
2.工作经验:5年以上游戏3D场景全流程制作经验,1年以上场景组长经验;具备派对/编辑器/休闲竞技类游戏项目完整研发周期经验,有UGC生态相关项目经验者优先;
3.技能掌握:精通Maya/3ds Max、ZBrush、Substance系列(Painter/Designer)、Photoshop、SD等制作软件和AI提效工具;熟练使用UE引擎,深入掌握布局…
招聘城市:广州
…社区运营、资深产品运营、研发运营、渠道运营、产品经理公共职能类:商业地产财务经理、HRBP、行政专员、媒介采购商务、项目管理PM???? 望月专项招聘:聚焦高阶才,包括资深灯光/特效/场景模型、角色模型、、动作、动效、原画、平面设计、演出动画/导演/美宣、3D视觉、分镜、PV视频组长;图形引擎专家、TA专家(美术向)、工具向TA(PCG)、引擎性能TO、客户端开发(载具/CICD)、测试组长/主管;以及数值/战斗/文案/关卡策划专家、研发运营负责、产品经理、总制片等。???? 工作在诗悦:• 新酬待遇:年底双薪、项目奖金、每年1-3次调薪机会• 培训体系:“高管导师 + 业务专家”双轨辅导制、线下大牛分享会、J级课程资源• 职级晋升:清晰透明的职级体系、快速完善的晋升通道…
招聘城市:杭州
…效果;
4.配合TA开放和验证场景相关功能效果,有比较好的技术视野及技术思维;
5.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;
6.积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求:
1.具备5年以上工作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2.优秀的场景表现把控能力、气氛把控力,丰富的西方建筑结构及文知识储备;
3.具备比较扎实的场景模型制作经验,能够和场景模型同学共同推进模型效果表现;
4.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美把控能力;
5.具备一定的场景设计能力者优先,可组织场景原画和场景制作员开展工作…
招聘城市:深圳
…特效等资源开展场景工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置…
招聘城市:深圳
…特效等资源开展场景工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有线上项目经验优先;
2.具有较高的审美,良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。