招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;
2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;
3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求:
1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;
2.有横板动作游戏项目经验优先;
3.有一定的招式设计能力;
4.对镜头语言有基本的了解;
5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
6.能熟练使用maya或max的动画模块;
7.对UE4或U3D引擎有一定了解;
8.对工作认真负责,有良好…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作;
2.推动项目特效技术的持续提升和优化;
3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理;
4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
岗位要求:
1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验;
2.熟练掌握3DMax,熟练使用Unity引擎进行特效制作;
3.美术基本扎实,造型色彩感觉良好,对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现;
4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验;
5.具备良好的沟通和高度的对接能力;
6.追求卓越,有创新精神,具有较强的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等;
2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;
3.负责外包供应商对接和反馈。
岗位要求:
1.需要有较强的画面表现力,扎实的人体基本功,优秀的角色设计能力,审美在线。 擅长现代近未来风格角色设计,时装设计者优先;
2.有创新精神,具备宽泛的角色原画知识积累,对不同文化,时代背景,科学技术有所了解;
3.精通PS,SAI等2D绘图软件;
4.有较好的沟通能力和理解力,善于配合,有较强的抗压能力;
5.热爱游戏,敢于创新,精益求精,自驱力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等;
2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;
3.负责外包供应商对接和反馈。
岗位要求:
1.需要有较强的画面表现力,扎实的人体基本功,优秀的角色设计能力,审美在线。 擅长现代近未来风格角色设计,时装设计者优先;
2.有创新精神,具备宽泛的角色原画知识积累,对不同文化,时代背景,科学技术有所了解;
3.精通PS,SAI等2D绘图软件;
4.有较好的沟通能力和理解力,善于配合,有较强的抗压能力;
5.热爱游戏,敢于创新,精益求精,自驱力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等;
2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;
3.管理反馈外包供应商。
岗位要求:
1.需要有较强的画面表现力,扎实的人体基本功,优秀的角色设计能力,审美在线。 擅长现代近未来风格女性角色设计,时装设计者优先;
2.有创新精神,具备宽泛的角色原画知识积累,对不同文化,时代背景,科学技术有所了解;
3.精通PS,SAI等2D绘图软件;
4.有较好的沟通能力和理解力,善于配合,有较强的抗压能力;
5.热爱游戏,敢于创新,精益求精,自驱力强。
招聘城市:深圳
…体验;
3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。
岗位要求:
1.有5年以上大地图关卡策划经验,有动作游戏/射击游戏关卡策划经验者优先;
2.熟练使用Unity或Unreal,熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;
3.具备游戏审美和落地能力,能够助力世界观/美术在关卡设计的落地,建筑学/城市规划相关教育背景者优先;
4.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程,有关卡制作全流程的实战经验;
5.具备高推动力,能推进所负责模块的顺利进展,有良好的团队合作精神、沟通能力和抗压能力;
6.游戏阅历丰富,动作游戏/射击游戏爱好者优先。
招聘城市:深圳
…商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
…商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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岗位职责:
1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分;
2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3.跟进原画外包,制定外包规范;
4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。
岗位要求:
1.美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.擅长科幻类场景的设计风格,对物件及氛围设计有自己的理论基础;
3.熟悉blender的应用,有美术外包管理或场景关卡整合制作经验优先;
4.具备较强的责任心和协作意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型;
2.负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能;
3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;
4.与TA研究和提升场景效果和工作效率,与开发一起优化场景性能。
岗位要求:
1.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先;
2.美术功底扎实,对场景的光影, 构图, 层次,, 疏密节奏有良好的审美;
3.了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等;了解人造建筑和城市布局的规范, 如民用和商用建筑的层高,如道路标识等等;
4.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合…
招聘城市:深圳
…负责《狩》项目的核心角色塑造,打造符合项目风格特色,具有高辨识度的角色;
2.具备CG分镜设计能力,负责角色、武器等相关内容的CG分镜脚本设计;
3.负责角色、武器皮肤相关设计。配合商业化投放节奏,在保持设计调性的情况下,与美术团队深入合作,产出高品质皮肤并推动落地;
4.与项目各个团队沟通合作,保障文案设计落地与细节品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏叙事/剧情文案相关经验,有完整项目上线经验优先;
2.具备优秀的文笔,并对世界观构建、游戏角色塑造、游戏叙事内容设计和呈现形式有思考理解;
3.热爱游戏,对热门moba、射击品类、动作竞技、二次元等主流热门游戏,有至少2款以上的深入体验…
招聘城市:深圳
…优化游戏性能和内存,分析、定位并解决手游中的Bug、Crash等疑难问题;
4.协助美术和测试团队建立性能监控体系,制定标准和制作规范,完善并持续优化工具链,提高工作效率;
5.关注业界技术发展,进行前沿技术预研,努力将新技术应用于项目中并创造实际价值。
岗位要求:
1.本科及以上学历,扎实的数学和算法基础;
2.三年以上引擎性能优化经验,深入理解游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
3.对性能数据敏感,具备良好的问题分析与解决能力,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.能有效解决游戏性能瓶颈,优化资源、内存及帧率等相关问题;
5.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术充满热情。
加分项:
1.熟悉并热爱动作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合;
2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈;
3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等);
4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。
岗位要求:
1.5年以上游戏动作设计经验,至少1款完整3A或高品质动作/射击类项目经历;
2.精通UE5动画系统(Motion Warping、Motion Matching,Control Rig、物理动画等),熟悉动作技术管线优化;
3.对FPS/TPS战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;
2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;
3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;
4.负责动作捕捉与精修。
岗位要求:
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先,熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责3D动作游戏《狩》的社区运营工作,制定新产品的社区运营策略,通过对不同类型的社区和用户习惯的洞察及分析,制定整体策略并为落地效果负责;
2.对各类产品尤其是动作产品有精准的洞察,关注社区传播热点,结合游戏特性,敏锐把握用户的喜好,策划并落地有创意、有影响力的PUGC/UGC内容;
3.挖掘和满足玩家对内容和游戏产品的多维度需求,将产品亮点与用户需求转化为互动内容;
4.处理社区舆情,及时响应并解决玩家问题,维护品牌形象。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上游戏运营经验,有动作游戏社区运营经验优先;
2.内容敏感、有网感,能捕捉用户兴趣与趋势;具备PUGC/UGC策划…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
4.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:武汉
岗位职责:
1.负责商业化武器和商业化角色动作制作;
2.负责局内猎场的怪物动作及过程动画审核;
3.负责资源合入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进;
4.负责动捕与局内效果;
5.审核反馈供应商动作资产,指导供应商制作并按时交付。
岗位要求:
1.5年以上游戏行业相关经验,对动画运动规律有比较好的理解,有较好的全身动画手K能力;
2.具有FPS类游戏相关经验优先,对主流FPS游戏熟悉和热爱者优先;
3.精通maya,3dmax等制作管线,熟悉引擎动作模块,对动捕和修动捕数据有一定了解,能有清晰的游戏动作制作流程思路 ;
4.有趣味性,和不错的领悟力和沟通…