招聘城市:深圳
…商进度并进行反馈,拓展团队产能;
4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。
岗位要求:
1.5年以上角色原画设计经验,熟悉游戏、二次元、动漫领域;
2.基本了解二次元角色的建模规范和贴图制作流程,优秀的美术审美,对于街头流行文化有一定了解;
3.具备良好的团队意识,富有工作激情和责任感,有较强的抗压能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正…
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…效果验收的全流程开发,重点把控角色形体、材质、渲染表现等核心环节的品质风险;
3.资源Unity引擎效果调整,负责材质球调试、贴图绘制及灯光渲染优化,确保角色在游戏环境中实现预期的效果;
4.负责外部供应商的协调与管理,审核和反馈外包制作内容;积极与原画、动作、技术美术等上下游环节沟通,推动角色设计的高效落地;
5.维护3D角色生产管线,探索NPR渲染等新技术在项目中的应用,解决渲染、材质、灯光等环节的技术难点,提升团队整体制作能力。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等工具完成高质量角色资产…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
招聘城市:深圳
…负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;
4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;
2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D到3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;
3.对二次元文化、主流二次元游戏的美术风格有深入研究和极高敏感度…
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岗位职责:
1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
岗位要求:
1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游戏行业,喜欢二次元番剧,对二次元有一定的敏感度,高品质cg的追求;
5.熟练使用MAYA、PS、NUKE、Unity、UE等,对NPR角色材质有一定理解能力。
加分项:
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的…
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…角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度;
3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入了解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏…
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…作为主笔编剧,创作富有张力的游戏故事大纲及剧本,并与叙事、美术、战斗等团队合作,完成叙事内容和表演落地;
3.根据角色原型的性格和语言特点,打磨台词,确保角色语言风格一致。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有成功游戏产品主笔经历者优先;
2.良好的内容创作能力与导演叙事能力,能够创作高烈度的叙事内容,有喜剧创作经历和能力者优先;
3.了解国内V圈生态者优先,良好的团队协作能力和抗压能力,善于沟通及解决问题。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节…
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…策略平衡、美术表现;
3.使用并优化游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏、策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏…
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岗位职责:
1.负责早期局外系统框架的开发和搭建;
2.负责任务引导、局外剧情、角色养成等功能模块等相关工作的开发;
3.开发与维护相关工具链;
4.分析、定位并解决项目中的疑难问题,进行体验和性能优化。
岗位要求:
1.拥有2年以上游戏客户端开发经验;
2.具备扎实的计算机基础知识(如计算机系统、操作系统、数据结构等),熟练使用C#等常用开发语言;
3.拥有丰富的Unity3D引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性;
4.具有出色的学习能力和良好的问题分析解决能力;
5.具备强烈的责任心,良好的团队协作和任务跟进能力,善于沟通;
6.热爱游戏,关注用户体验者优先考虑。
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岗位职责:
1.提升现有项目技术在产品中的实际表现(包括但不限于场景、角色、特效);
2.和美术一起完成新表现技术预研,并进行效果验证;
3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;
5.完善美术生产流程;
6.具备工具开发能力,提升美术生产效率。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.有高品质完整项目开发经验,特别是美术流程和游戏效率优化方面;
3.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
4.有良好的沟通、具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行…
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…具体方案,并基于相应方案制作标杆效果给到美术参考;
3.负责角色皮肤、场景等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进;
4.参与美术视觉效果评估,与图形开发合作,确保视觉效果和游戏性能平衡;
5.指导并帮助团队成员成长;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀和传承。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.本科及以上学历,美术设计,数字媒体技术/艺术、游戏设计等相关专业背景优先;
3.有高品质完整项目开发经验优先;
4.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。
加分项…
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岗位职责:
1.界面动效设计: 负责游戏内所有界面(UI)的进出场动画、转场效果、交互动效以及特殊控件(如弹窗、列表、按钮)的动态表现,提升操作手感的“韧性”与“跟手度”;
2.游戏特效制作: 负责制作局内外的非战斗类特效,包括但不限于:系统提示、获得道具、升级流光、大厅角色展示运镜、Loading界面特效等;
3.资源输出与落地: 熟练使用Unity 3D引擎进行动效资源(粒子系统、Shader、序列帧、Spine动画)的导入、配置与调试,确保效果在手机/PC端的性能达标(Draw Call、Overdraw控制);
4.设计规范制定: 协同UI设计师制定动效设计语言规范(运动曲线、时长节奏、缓动曲线),确保全游戏动效风格统一且有辨识度;
5.动效叙事: 针对关键…
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…
3.进度与风险管理:跟踪各环节进度,通过里程碑、看板等方式进行可视化管理;提前识别技术风险、资源风险与质量风险并提出解决方案;向管线owner同步关键节点与决策点。
岗位要求:
1.经验背景:3年以上游戏研发经验,有完整项目周期经验(立项 → 上线 / 长线运营);有项目管理、制作、系统策划、美术管线相关经验者优先;
2.项目管理能力:熟悉常见项目管理方法(敏捷 / 看板 / 瀑布 / 混合);能清晰拆解任务、追踪进度、推动落地;具备很强的问题定位与推进能力;
3.沟通与推动力:能在多角色、多专业背景的团队中建立信任;擅长将复杂问题结构化、可视化;
4.面对冲突具备足够的判断力和执行力。
加分项:
1.有自研引擎或…