牛大妈在社招职位搜索3D动作策略游戏虚环-3D场景美术模型设计师 有 23 条结果

招聘城市:深圳
…4.积累和分享场景模型材质设计制作经验,梳理流程,对接外包反馈,培养新人。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳;
2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造和材质的准确表达;
3.熟练使用U3D等游戏引擎,了解游戏制作,编辑和灯光流程;
4.掌握各类常用DCC生成工具,能熟练使用Zbrush进行风格化模型的雕刻者优先;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.具有良好的沟通和自学能力,做事积极主动,乐于助人;
7.热爱游戏,关注游戏体验,对虚拟主播有一定了解…
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…和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光…
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岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
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岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
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岗位职责:
1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
岗位要求:
1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游戏行业,喜欢二次元番剧,对二次元有一定的敏感度,高品质cg的追求;
5.熟练使用MAYA、PS、NUKE、Unity、UE等,对NPR角色材质有一定理解能力。
加分项:
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的…
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…不限于场景、角色、特效);
2.和美术一起完成新表现技术预研,并进行效果验证;
3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;
5.完善美术生产流程;
6.具备工具开发能力,提升美术生产效率。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.有高品质完整项目开发经验,特别是美术流程和游戏效率优化方面;
3.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
4.有良好的沟通、具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发;
5.会使用houdini,substance 等DCC软件提升美术开发…
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…品质提升,协同程序和美术进行效果落地,能实现具体方案,并基于相应方案制作标杆效果给到美术参考;
3.负责角色皮肤、场景等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进;
4.参与美术视觉效果评估,与图形开发合作,确保视觉效果和游戏性能平衡;
5.指导并帮助团队成员成长;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀和传承。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.本科及以上学历,美术设计,数字媒体技术/艺术、游戏设计等相关专业背景优先;
3.有高品质完整项目开发经验优先;
4.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色…
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3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能;
4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。
岗位要求:
1.5年以上角色原画设计经验,熟悉游戏、二次元、动漫领域;
2.基本了解二次元角色的建模规范和贴图制作流程,优秀的美术审美,对于街头流行文化有一定了解;
3.具备良好的团队意识,富有工作激情和责任感,有较强的抗压能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万…
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岗位职责:
1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作;
2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量;
3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内;
4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。
岗位要求:
1.具有3年以上游戏2D场景原画经验;
2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言;
3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力;
4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计;
5.造型能力强,手绘基础扎实…
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…负责游戏服务器后台功能设计和开发;
2.负责游戏服务器后台相关性能热点分析和优化;
3.负责游戏服务器后台的工具开发及环境维护。
岗位要求:
1.学历本科及以上,2年及以上游戏服后台C++开发经验,有线上项目经验更佳,熟练使用脚本语言,熟悉linux开发环境和网络开发;
2.熟悉游戏服后台加构设计,熟悉分布式系统架构开发,了解网络同步,对帧同步,状态同步机制有一定了解;
3.有责任心,有激情,热衷于研究新技术,热爱游戏行业。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术…
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…与艺术风格探索。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;
2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;
3.对二次元文化、主流二次元游戏美术风格有深入研究和极高敏感度;
4.拥有完整的PBR+NPR项目经验,对二次元和风格化有深入理解,能通过引擎调试实现高品质视觉表现;
5.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备自主学习、问题解决与自我…
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…品质风险;
3.资源Unity引擎效果调整,负责材质球调试、贴图绘制及灯光渲染优化,确保角色在游戏环境中实现预期的效果;
4.负责外部供应商的协调与管理,审核和反馈外包制作内容;积极与原画、动作、技术美术等上下游环节沟通,推动角色设计的高效落地;
5.维护3D角色生产管线,探索NPR渲染等新技术在项目中的应用,解决渲染、材质、灯光等环节的技术难点,提升团队整体制作能力。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等工具完成高质量角色资产;
2.具备较强的团队管理或关键角色项目经验,能够制定美术规范、把控制…
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…确保全游戏动效风格统一且有辨识度;
5.动效叙事: 针对关键剧情节点或系统解锁时刻,设计具有情绪渲染力的动态视觉表现,增强玩家的沉浸感与仪式感;
6.跨部门协作: 与策划、UI设计、程序开发紧密配合,理解功能需求,解决动效在引擎中的实现逻辑问题(如响应时间、层级遮挡、音画同步)。
岗位要求:
1.软件技能: 精通After Effects(熟练使用Duik、Motion v3等脚本为佳),掌握Adobe Photoshop、Illustrator进行素材拆分与补图;
2.引擎能力: 熟练使用Unity 3D(必须掌握Particle System、动画状态机、Timeline)或Unreal(UE4/UE5)的Sequencer及Niagara/VX Graph;有UGUI/NGUI或UMG使用经验;
3.特效工具: 熟练使用Spine、DragonBones 2D骨骼动画软件,或熟悉Cascade/Niagara粒子编辑器;
4.美术功底…
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中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入了解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5.深度体验动作游戏,热爱动作游戏
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岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
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…1.负责游戏内战斗系统的优化、角色的设计与制作;
2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的动作设计、策略平衡、美术表现;
3.使用并优化游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你…
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…根据游戏世界观和调性,对IP角色进行游戏化改造,挖掘角色原型魅力,进行角色设计,角色故事创作;
2.作为主笔编剧,创作富有张力的游戏故事大纲及剧本,并与叙事、美术、战斗等团队合作,完成叙事内容和表演落地;
3.根据角色原型的性格和语言特点,打磨台词,确保角色语言风格一致。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有成功游戏产品主笔经历者优先;
2.良好的内容创作能力与导演叙事能力,能够创作高烈度的叙事内容,有喜剧创作经历和能力者优先;
3.了解国内V圈生态者优先,良好的团队协作能力和抗压能力,善于沟通及解决问题。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏
招聘城市:深圳
…对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
岗位要求:
1.参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.丰富的游戏领域相关经验,了解游戏行业动态;
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招聘城市:深圳
…技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力;
2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
5.具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考。
加分项:
1.熟悉渲染性能与功耗优化加分;
2.有商业或自研引擎源码开发经验加分;
3.有渲染管线开发经验加分;
4.有跨平台开发经验加分。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的…
招聘城市:深圳
…和代码质量;
5.负责SDK接入和适配,包括第三方SDK的接口对接、功能实现及问题处理,确保游戏在不同平台上的稳定运行;
6.参与游戏项目的需求分析和设计,与团队成员紧密合作,共同推进项目开发进度。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,具有2年以上游戏客户端开发经验;
2.熟悉游戏开发流程和工具,具备游戏打包、工具开发及SDK接入经验;
3.熟悉Unity常见的热更新方式,并具有丰富的项目实践经验;
4.熟练掌握C++和C#编程语言,具备扎实的数据结构和算法基础;
5.具备优秀的问题分析和解决能力,能够处理游戏在不同平台上的运行问题;
6.拥有良好的团队协作精神,能够与团队成员高效沟通和协作。