牛大妈在社招职位搜索3D动作策略游戏虚环-3D角色设计师 有 30 条结果

招聘城市:深圳
3.负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;
4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;
2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;
3.对二次元文化、主流二次元游戏的美术风格有深入研究和极高敏感…
招聘城市:深圳
…效果验收的全流程开发,重点把控角色形体、材质、渲染表现等核心环节的品质风险;
3.资源Unity引擎效果调整,负责材质球调试、贴图绘制及灯光渲染优化,确保角色游戏环境中实现预期的效果;
4.负责外部供应商的协调与管理,审核和反馈外包制作内容;积极与原画、动作、技术美术等上下游环节沟通,推动角色设计的高效落地;
5.维护3D角色生产管线,探索NPR渲染等新技术在项目中的应用,解决渲染、材质、灯光等环节的技术难点,提升团队整体制作能力。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等工具完成高质量角色资产…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
招聘城市:深圳
中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入了解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5.深度体验动作游戏,热爱动作游戏
招聘城市:深圳
…的游戏故事大纲及剧本,并与叙事、美术、战斗等团队合作,完成叙事内容和表演落地;
3.根据角色原型的性格和语言特点,打磨台词,确保角色语言风格一致。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有成功游戏产品主笔经历者优先;
2.良好的内容创作能力与导演叙事能力,能够创作高烈度的叙事内容,有喜剧创作经历和能力者优先;
3.了解国内V圈生态者优先,良好的团队协作能力和抗压能力,善于沟通及解决问题。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏
招聘城市:深圳
…的游戏故事大纲及剧本,并与叙事、美术、战斗等团队合作,完成叙事内容和表演落地;
3.根据角色原型的性格和语言特点,打磨台词,确保角色语言风格一致。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有成功游戏产品主笔经历者优先;
2.良好的内容创作能力与导演叙事能力,能够创作高烈度的叙事内容,有喜剧创作经历和能力者优先;
3.了解国内V圈生态者优先,良好的团队协作能力和抗压能力,善于沟通及解决问题。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.界面动效设计: 负责游戏内所有界面(UI)的进出场动画、转场效果、交互动效以及特殊控件(如弹窗、列表、按钮)的动态表现,提升操作手感的“韧性”与“跟手度”;
2.游戏特效制作: 负责制作局内外的非战斗类特效,包括但不限于:系统提示、获得道具、升级流光、大厅角色展示运镜、Loading界面特效等;
3.资源输出与落地: 熟练使用Unity 3D引擎进行动效资源(粒子系统、Shader、序列帧、Spine动画)的导入、配置与调试,确保效果在手机/PC端的性能达标(Draw Call、Overdraw控制);
4.设计规范制定: 协同UI设计师制定动效设计语言规范(运动曲线、时长节奏、缓动曲线),确保全游戏动效风格统一且有辨识度;
5.动效叙事: 针对关键…
招聘城市:深圳
游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏
招聘城市:深圳
游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
岗位要求:
1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游戏行业,喜欢二次元番剧,对二次元有一定的敏感度,高品质cg的追求;
5.熟练使用MAYA、PS、NUKE、Unity、UE等,对NPR角色材质有一定理解能力。
加分项:
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的…
招聘城市:深圳
3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能;
4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计
岗位要求:
1.5年以上角色原画设计经验,熟悉游戏、二次元、动漫领域;
2.基本了解二次元角色的建模规范和贴图制作流程,优秀的美术审美,对于街头流行文化有一定了解;
3.具备良好的团队意识,富有工作激情和责任感,有较强的抗压能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.提升现有项目技术在产品中的实际表现(包括但不限于场景、角色、特效);
2.和美术一起完成新表现技术预研,并进行效果验证;
3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;
5.完善美术生产流程;
6.具备工具开发能力,提升美术生产效率。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.有高品质完整项目开发经验,特别是美术流程和游戏效率优化方面;
3.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
4.有良好的沟通、具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行…
招聘城市:深圳
…具体方案,并基于相应方案制作标杆效果给到美术参考;
3.负责角色皮肤、场景等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进;
4.参与美术视觉效果评估,与图形开发合作,确保视觉效果和游戏性能平衡;
5.指导并帮助团队成员成长;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀和传承。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.本科及以上学历,美术设计,数字媒体技术/艺术、游戏设计等相关专业背景优先;
3.有高品质完整项目开发经验优先;
4.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。
加分项…
招聘城市:深圳
角色表演的创意设计
2.根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频);
3.具备过程动画实时渲染全流程导演经验。具备离线渲染全流程导演经验;
4.与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地。排查跟踪过程中的一些技术问题。
岗位要求:
1.5年以上游戏和影视动画演出设计经验;
2.具备动作捕捉导演经验,对表情动画有导演经验;
3.优秀的审美,对叙事、色彩构图光影、情绪节奏、音乐有把握和鉴别能力;
4.熟悉动画制作,能指导动画演出的生产;
5.具备抗压能力与良好的沟通能力,可统筹多线并行的开发节奏。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责早期局外系统框架的开发和搭建;
2.负责任务引导、局外剧情、角色养成等功能模块等相关工作的开发;
3.开发与维护相关工具链;
4.分析、定位并解决项目中的疑难问题,进行体验和性能优化。
岗位要求:
1.拥有2年以上游戏客户端开发经验;
2.具备扎实的计算机基础知识(如计算机系统、操作系统、数据结构等),熟练使用C#等常用开发语言;
3.拥有丰富的Unity3D引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性;
4.具有出色的学习能力和良好的问题分析解决能力;
5.具备强烈的责任心,良好的团队协作和任务跟进能力,善于沟通;
6.热爱游戏,关注用户体验者优先考虑。
招聘城市:深圳
…资产制作的排期&管理;识别并解决制作过程中出现的阻塞、瓶颈和资源冲突;
3.进度与风险管理:跟踪各环节进度,通过里程碑、看板等方式进行可视化管理;提前识别技术风险、资源风险与质量风险并提出解决方案;向管线owner同步关键节点与决策点。
岗位要求:
1.经验背景:3年以上游戏研发经验,有完整项目周期经验(立项 → 上线 / 长线运营);有项目管理、制作、系统策划、美术管线相关经验者优先;
2.项目管理能力:熟悉常见项目管理方法(敏捷 / 看板 / 瀑布 / 混合);能清晰拆解任务、追踪进度、推动落地;具备很强的问题定位与推进能力;
3.沟通与推动力:能在多角色、多专业背景的团队中建立信任;擅长将复杂问题结构化、可视化…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
招聘城市:深圳
…4.积累和分享场景模型材质设计制作经验,梳理流程,对接外包反馈,培养新人。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳;
2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造和材质的准确表达;
3.熟练使用U3D等游戏引擎,了解游戏制作,编辑和灯光流程;
4.掌握各类常用DCC生成工具,能熟练使用Zbrush进行风格化模型的雕刻者优先;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.具有良好的沟通和自学能力,做事积极主动,乐于助人;
7.热爱游戏,关注游戏体验,对虚拟主播有一定了解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…