牛大妈在社招职位搜索3D动作策略游戏虚环-游戏动画导演 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
…在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的创意设计;
2.根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频);
3.具备过程动画实时渲染全流程导演经验。具备离线渲染全流程导演经验;
4.与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地。排查跟踪过程中的一些技术问题。
岗位要求:
1.5年以上游戏和影视动画演出设计经验;
2.具备动作捕捉导演经验,对表情动画导演经验;
3.优秀的审美,对叙事、色彩构图光影、情绪节奏、音乐有把握和鉴别能力;
4.熟悉动画制作,能指导动画演出的生产;
5.具备抗压能力与良好的沟通能力,可统筹多线并行的开发节奏。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在…
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…设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量;
2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度;
3.与策划协作,负责游戏动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入了解,动作设计要有节奏感…
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岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
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岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
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…Spine动画)的导入、配置与调试,确保效果在手机/PC端的性能达标(Draw Call、Overdraw控制);
4.设计规范制定: 协同UI设计师制定动效设计语言规范(运动曲线、时长节奏、缓动曲线),确保全游戏动效风格统一且有辨识度;
5.动效叙事: 针对关键剧情节点或系统解锁时刻,设计具有情绪渲染力的动态视觉表现,增强玩家的沉浸感与仪式感;
6.跨部门协作: 与策划、UI设计、程序开发紧密配合,理解功能需求,解决动效在引擎中的实现逻辑问题(如响应时间、层级遮挡、音画同步)。
岗位要求:
1.软件技能: 精通After Effects(熟练使用Duik、Motion v3等脚本为佳),掌握Adobe Photoshop、Illustrator进行素材拆分与补图;
2.引擎能力: 熟练使用Unity 3D(必须掌握Particle System、动画
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…1.负责游戏内战斗系统的优化、角色的设计与制作;
2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的动作设计、策略平衡、美术表现;
3.使用并优化游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你…
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…1.负责游戏内战斗系统的优化、角色的设计与制作;
2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的动作设计、策略平衡、美术表现;
3.使用并优化游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你…
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岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
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…推动管线工具化、自动化,提升研发效率与稳定性;
2.特效&UI资产的管理:针对系统管线中的特效,UI资产制作的排期&管理;识别并解决制作过程中出现的阻塞、瓶颈和资源冲突;
3.进度与风险管理:跟踪各环节进度,通过里程碑、看板等方式进行可视化管理;提前识别技术风险、资源风险与质量风险并提出解决方案;向管线owner同步关键节点与决策点。
岗位要求:
1.经验背景:3年以上游戏研发经验,有完整项目周期经验(立项 → 上线 / 长线运营);有项目管理、制作、系统策划、美术管线相关经验者优先;
2.项目管理能力:熟悉常见项目管理方法(敏捷 / 看板 / 瀑布 / 混合);能清晰拆解任务、追踪进度、推动落地;具备很强的问题定位与推进能力;…
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…1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
岗位要求:
1.参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.丰富的游戏领域相关经验,了解游戏行业动态…
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…验收的全流程开发,重点把控角色形体、材质、渲染表现等核心环节的品质风险;
3.资源Unity引擎效果调整,负责材质球调试、贴图绘制及灯光渲染优化,确保角色在游戏环境中实现预期的效果;
4.负责外部供应商的协调与管理,审核和反馈外包制作内容;积极与原画、动作、技术美术等上下游环节沟通,推动角色设计的高效落地;
5.维护3D角色生产管线,探索NPR渲染等新技术在项目中的应用,解决渲染、材质、灯光等环节的技术难点,提升团队整体制作能力。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等工具完成高质量角色资产;
2…
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岗位职责:
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把…
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岗位职责:
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把…
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游戏美术品质和推动创新型技术的落地;
4.积累和分享场景模型材质设计制作经验,梳理流程,对接外包反馈,培养新人。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳;
2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造和材质的准确表达;
3.熟练使用U3D等游戏引擎,了解游戏制作,编辑和灯光流程;
4.掌握各类常用DCC生成工具,能熟练使用Zbrush进行风格化模型的雕刻者优先;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.具有良好的沟通和自学能力,做事积极主动,乐于助人;
7.热爱游戏
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…绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;
2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D到3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;
3.对二次元文化、主流二次元游戏的美术风格有深入研究和极高敏感度;
4.拥有完整的PBR+NPR项目经验,对二次元和风格化有深入理解,能通过引擎调试实现高品质…
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…1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
岗位要求:
1.参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.丰富的游戏领域相关经验,了解游戏行业动态…
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…给到美术参考;
3.负责角色皮肤、场景等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进;
4.参与美术视觉效果评估,与图形开发合作,确保视觉效果和游戏性能平衡;
5.指导并帮助团队成员成长;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀和传承。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.本科及以上学历,美术设计,数字媒体技术/艺术、游戏设计等相关专业背景优先;
3.有高品质完整项目开发经验优先;
4.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。
加分项:
1.能够流畅阅读英文技术文档及论文。
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岗位职责:
1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作;
2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量;
3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内;
4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。
岗位要求:
1.具有3年以上游戏2D场景原画经验;
2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言;
3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力;
4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计;
5.造型能力强,手绘基础扎实…
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岗位职责:
1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作;
2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量;
3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内;
4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。
岗位要求:
1.具有3年以上游戏2D场景原画经验;
2.对各类主题有较高敏感度和兴趣,并能快速总结归纳出适配游戏风格化的设计语言;
3.具备良好的沟通能力与思路表达,有责任心,能够承受一定工作压力;
4.熟练使用3D模型Blender等软件辅助设计;
5.造型能力强,手绘基础扎实…
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岗位职责:
1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
岗位要求:
1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游戏行业,喜欢二次元番剧,对二次元有一定的敏感度,高品质cg的追求;
5.熟练使用MAYA、PS、NUKE、Unity、UE等,对NPR角色材质有一定理解能力。
加分项:
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的…