牛大妈在社招职位搜索A15项目-游戏策划-战斗策划动作方向 有 4 条结果

招聘城市:上海
岗位职责:
1.战斗模块的设计、原型搭建与跟进调试;
2.战斗模块整体体验、单局表现与节奏的设计和把控;
3.与文案、美术等岗位密切配合,进行怪物和角色招式的设计,并对落地结果负责;
4.配合动画职能进行游戏战斗的装配,对手感、表现进行维护和长期迭代。
岗位要求:
1.有角色、战斗技能表现类的设计与落地经验;
2.具有丰富的游戏经验,并有较强的拆解、平行迁移与创新能力;
3.抗压和沟通能力强,具有主动统筹与承担边界工作的意识,能够与其他流程的工作人员实现良好的配合。
加分项:
1.有3D动作游戏战斗策划经验者优先;
2.能够熟练使用引擎并且能用原型形式自行验证设计者…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏;
2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进;
3.为预研内容提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计;
4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性;
5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计优先;
2.有足够的游戏阅历,尤其是在叙事体验丰富的游戏类型体验足够的优先;
3.有…
招聘城市:上海
…进行汇总归纳并及时处理;
5.深度参与战斗整体的动特风格设计,能满足从前期设计到整个后期落地的全部制作和跟进。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验;至少有一个完整上线游戏项目经验;
2.对特效品质有较高的审美和要求,不拘泥于常规风格,能灵活地将自己的设计融入制作中;
3.熟练掌握unreal engine内的Niagarasystem相关制作内容;了解NM自定义模块的编写和使用;
4.了解UE渲染相关的基础内容,能合理制作特效底层相关的shading和可落地使用的特效方案;
5.对特效资源规范和优化这块有成熟项目的经验积累;
6.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作游戏特效设计有一定研究;…
招聘城市:上海
…的性能和内存。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导核心模块的开发经验;
2.熟练掌握UE引擎,有动画、物理、场景管理等等对应模块的深入使用和优化经验;
3.有游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);
4.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力。
加分项:
1.有3D动作游戏或ARPG游戏的客户端开发经验者优先;
2.有战斗系统和相机系统的深度模块开发经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密…