招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与 AI 原生游戏引擎的内核研发,设计并演进面向 Agent 的引擎能力;
2.负责渲染、场景、资产、物理、动画等引擎子系统的设计与实现;
3.参与引擎编辑器及可观测、调试、工具链的设计与开发,支撑 AI 与人的高效开发;
4.保障引擎的工程质量与性能,跟踪前沿技术生态。
岗位要求:
1.计算机科学、软件工程等相关专业,3 年以上游戏引擎开发经验;扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础;
2.精通至少一门系统级语言(Rust / C++ / C 优先),并具备良好的 TypeScript 工程能力;良好的代码风格与软件工程素养;
3.深入理解游戏引擎架构,至少熟悉一款引擎的内核实现(自研引擎 / Unreal / Unity 等),理解渲染循环、ECS、资产管线、场景图…
招聘城市:深圳
…团队紧密协作,推动引擎在实际游戏生产中的落地与迭代;
5.持续跟进游戏引擎技术与AI领域的前沿发展,推动引擎能力持续演进。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏开发等相关专业;
2.3年以上游戏引擎相关开发经验,深入理解游戏引擎内核(渲染、物理、资源管理、场景管理等),有从零搭建或深度改造引擎的经历;
3.精通TypeScript/JavaScript,熟悉Web游戏相关技术栈;
4.熟悉至少一款主流游戏引擎的架构与设计理念,理解其取舍与优劣;
5.具备优秀的架构设计能力,重视代码的可读性与模块化;
6.具备强烈的技术好奇心和自驱力,适应快节奏迭代与开放式探索。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终…
招聘城市:深圳
…的AI原生游戏玩法;
2.将前沿AI技术与游戏设计相结合,开发能够在游戏中落地并带来实际用户体验的AI功能与玩法;
3.设计并构建AI原生玩法体系,将传统游戏体验内容转化为可通过上下文工程稳定生成的内容模块;
4.主导或参与全自动自主AI的设计与实现,确保AI生成内容的连贯性、趣味性与挑战性;
5.与程序、美术、运营等团队紧密协作,推动AI玩法从概念设计到实际落地的完整流程;
6.持续跟踪AI技术发展趋势,不断优化现有AI玩法并探索新的应用方向。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、游戏设计、人工智能等相关专业优先;
2.3年以上游戏策划经验,有AI相关项目经验或对AI技术…
招聘城市:深圳
…游戏相关开发,处理Canvas渲染、触控交互及动画;
5.编写测试、维护组件文档,保障代码质量与可维护性;
6.对接LLM API,参与AI对话界面及Agent工作流前端实现。
岗位要求:
1.精通TypeScript、主流前端框架及构建工具,有monorepo架构实践经验;
2.熟练掌握前端状态管理、样式解决方案,能搭建可复用设计系统;
3.熟悉HTML5 Canvas/WebGL,有互动内容或小游戏开发经验;
4.具备良好工程素养,重视代码质量、错误处理、日志规范及国际化;
5.理解Feature-First架构及DDD分层思想,能实现全链路类型安全;
6.深度运用AI编程工具,高效驾驭AI辅助工作流,契合团队Vibe Coding核心模式。
加分项:
1.有移动端跨平台开发经验,能实现原生级体验;
2.有AI产品、AI Agent开发…
招聘城市:深圳
…游戏相关开发,处理Canvas渲染、触控交互及动画;
5.编写测试、维护组件文档,保障代码质量与可维护性;
6.对接LLM API,参与AI对话界面及Agent工作流前端实现。
岗位要求:
1.精通TypeScript、主流前端框架及构建工具,有monorepo架构实践经验;
2.熟练掌握前端状态管理、样式解决方案,能搭建可复用设计系统;
3.熟悉HTML5 Canvas/WebGL,有互动内容或小游戏开发经验;
4.具备良好工程素养,重视代码质量、错误处理、日志规范及国际化;
5.理解Feature-First架构及DDD分层思想,能实现全链路类型安全;
6.深度运用AI编程工具,高效驾驭AI辅助工作流,契合团队Vibe Coding核心模式。
加分项:
1.有移动端跨平台开发经验,能实现原生级体验;
2.有AI产品、AI Agent开发…