招聘城市:深圳
…AI工程、策划、美术等团队紧密协作,推动引擎在实际游戏生产中的落地与迭代;
5.持续跟进游戏引擎技术与AI领域的前沿发展,推动引擎能力持续演进。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏开发等相关专业;
2.3年以上游戏引擎相关开发经验,深入理解游戏引擎内核(渲染、物理、资源管理、场景管理等),有从零搭建或深度改造引擎的经历;
3.精通TypeScript/JavaScript,熟悉Web游戏相关技术栈;
4.熟悉至少一款主流游戏引擎的架构与设计理念,理解其取舍与优劣;
5.具备优秀的架构设计能力,重视代码的可读性与模块化;
6.具备强烈的技术好奇心和自驱力,适应快节奏迭代与开放式探索。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏…
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岗位职责:
1.参与 AI 原生游戏引擎的内核研发,设计并演进面向 Agent 的引擎能力;
2.负责渲染、场景、资产、物理、动画等引擎子系统的设计与实现;
3.参与引擎编辑器及可观测、调试、工具链的设计与开发,支撑 AI 与人的高效开发;
4.保障引擎的工程质量与性能,跟踪前沿技术生态。
岗位要求:
1.计算机科学、软件工程等相关专业,3 年以上游戏引擎开发经验;扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础;
2.精通至少一门系统级语言(Rust / C++ / C 优先),并具备良好的 TypeScript 工程能力;良好的代码风格与软件工程素养;
3.深入理解游戏引擎架构,至少熟悉一款引擎的内核实现(自研引擎 / Unreal / Unity 等),理解渲染循环、ECS、资产管线、场景图…
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…并落地 AI 原生游戏的生产管线;
4.性能优化:持续关注项目版本的性能表现与质量标准,负责 AI 游戏场景下的性能分析与优化工作;
5.团队协作:配合美术、策划团队高效协作,构建 AI 游戏生产管线与工作流,交付效果与性能俱佳的技术方案,并持续迭代改进,对产品最终体验负责。
岗位要求:
1.计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历;至少 2 年以上游戏客户端开发经验,有实际商业上线项目经验者优先;
2.具备良好的编程习惯和代码风格,扎实的数据结构与算法功底;熟练掌握 C++,熟悉至少一种脚本语言(Python/Lua/TypeScript 等);有 AI 编程工具使用经验、具备 AI 辅助协作实践者优先;
3.熟练掌握 UE/Godot 等主流游戏引擎,在动画…
招聘城市:上海
…
1.计算机科学、计算机工程、软件工程等相关专业,本科及以上学历;
2.扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础知识;
3.精通C++编程语言,具备良好的代码风格和软件工程素养;
4.深入理解游戏引擎架构,至少熟悉Godot/Unreal/Unity其中一款引擎的内核实现;
5.熟悉RESTful/RPC API设计原则与服务化架构,有大型系统接口设计经验;
6.良好的数学和英文阅读功底,能快速阅读并理解前沿技术论文与开源代码;
7.良好的沟通表达能力和团队合作意识,对解决挑战性问题充满激情;
8.热爱游戏,对AI技术与游戏开发的结合有强烈的兴趣和探索欲。
加分项:
1.有Godot引擎内核开发或开源社区核心贡献经验;
2.有CLI工具…
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…并落地 AI 原生游戏的生产管线;
4.性能优化:持续关注项目版本的性能表现与质量标准,负责 AI 游戏场景下的性能分析与优化工作;
5.团队协作:配合美术、策划团队高效协作,构建 AI 游戏生产管线与工作流,交付效果与性能俱佳的技术方案,并持续迭代改进,对产品最终体验负责。
岗位要求:
1.计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历;至少 2 年以上游戏客户端开发经验,有实际商业上线项目经验者优先;
2.具备良好的编程习惯和代码风格,扎实的数据结构与算法功底;熟练掌握 C++,熟悉至少一种脚本语言(Python/Lua/TypeScript 等);有 AI 编程工具使用经验、具备 AI 辅助协作实践者优先;
3.熟练掌握 UE/Godot 等主流游戏引擎,在动画…
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…机、游戏设计、人工智能等相关专业优先;
2.3年以上游戏策划经验,有AI相关项目经验或对AI技术有深入研究者优先;
3.具备优秀的系统设计与架构能力,能够独立完成复杂AI玩法模块的策划与设计;
4.熟悉AI上下文工程等概念,并能将其应用于实际游戏设计中;
5.对游戏玩法有深刻理解,具备优秀的逻辑思维能力和创新意识;
6.能够清晰表达设计思路,具备良好的跨团队沟通与协作能力;
7.热爱游戏,对游戏行业有热情,愿意在AI原生游戏领域深耕。
加分项:
1.有cursor、dify、coze、gemini cli等AI工具的实际使用经验优先;
2.体验过数十款【叙事RPG/Roguelike/生存】类游戏,对相关玩法有深入研究者优先…
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…3.重点关注AI系统的性能瓶颈(如NPC逻辑、LLM推理开销),使用专业工具进行诊断和优化,确保在高AI密度下的游戏流畅度;
4.为AI设计师和策划开发可视化工具与管线,简化AI行为配置、对话树编辑和智能体训练数据的导入/导出流程;
5.作为团队的技术核心,解决AI与引擎交互中产生的各类复杂技术挑战;
6.追踪AI与游戏结合的前沿技术(如生成式AI、AI驱动动画与生成、AI语音生成、AI渲染增强等),探索其在项目中的创新应用。
岗位要求:
1.计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构、算法和面向对象编程能力;
2.3年以上游戏客户端开发经验,至少1…
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…1.负责云端游戏引擎核心功能的设计与开发,构可扩展的引擎架构;
2.负责将llm调度能力集成到引擎架构中,实现 AI的 自动化内容生成流水线;
3.负责进行系统性能分析与优化,定位并解决瓶颈,保障引擎稳定高效运行;
4.和前端/数据库组协作,设计并开发前后端通信协议。
岗位要求:
1.计算机科学、软件工程、信息技术等相关专业,本科及以上学历;
2.精通至少一种主流后端语言(Go / C++ / Rust / Python / Java 等),具备扎实的算法与数据结构基础;
3.熟悉数据库,记住,理解基本的数据模型和查询优化;
4.熟悉软件工程原理、常用设计模式,代码规范清晰,有清晰的模块边界与团队协作意识。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师不仅是…
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…1.负责云端游戏引擎核心功能的设计与开发,构可扩展的引擎架构;
2.负责将llm调度能力集成到引擎架构中,实现 AI的 自动化内容生成流水线;
3.负责进行系统性能分析与优化,定位并解决瓶颈,保障引擎稳定高效运行;
4.和前端/数据库组协作,设计并开发前后端通信协议。
岗位要求:
1.计算机科学、软件工程、信息技术等相关专业,本科及以上学历;
2.精通至少一种主流后端语言(Go / C++ / Rust / Python / Java 等),具备扎实的算法与数据结构基础;
3.熟悉数据库,记住,理解基本的数据模型和查询优化;
4.熟悉软件工程原理、常用设计模式,代码规范清晰,有清晰的模块边界与团队协作意识。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师不仅是…
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…持续优化;
2.深入参与 UE4/UE5 引擎底层能力建设,围绕 World Partition/Composition、大世界加载、资源管理、渲染、内存、性能等方向进行定制化开发;
3.负责游戏运行时基础能力及引擎关键模块的优化,解决大世界、多资源、多实体等复杂场景下的性能、稳定性及工程效率问题;
4.与游戏客户端、策划、美术、TA 等团队紧密合作,建立高效、稳定的内容生产及运行管线,持续完善相关工具链;
5.负责引擎与游戏业务需求之间的技术适配,评估并推动引擎底层技术在实际项目中的落地;
6.针对项目长期演进,参与技术预研、架构评估及迁移方案设计,做好技术储备;
7.关注业界大世界、开放世界及 3A 游戏引擎技术发展,持续进行引擎底层技术预研与能力建设。…
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…游戏开发流程,了解游戏引擎的基本原理与核心模块;
6.良好的数学和英文阅读功底,能快速阅读并理解前沿AI论文;
7.良好的沟通表达能力和团队合作意识,具备较强的系统设计与问题解决能力;
8.对AI生成内容(AIGC)与游戏开发的结合有深刻的理解和强烈的探索欲。
加分项:
1.有游戏内容生成AI、游戏自动化测试工具或关卡生成系统开发经验;
2.有低代码平台、可视化编程工具或领域特定语言(DSL)设计经验;
3.熟悉向量数据库、提示工程、大模型微调与对齐技术;
4.有开源Agent框架(如LangChain、AutoGPT、LlamaIndex)贡献或深度二次开发经验;
5.有独立游戏开发经验或完整商业游戏项目经验。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏…
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…但不限于游戏客户端和引擎的插件、工具、渲染、动画、GamePlay等方面;
2.与产品组、美术组、后台开发组、AI算法组等跨团队协同合作;
3.致力于提升技术产品的使用效率和用户体验,按时达成业务目标。
岗位要求:
1.熟悉C++,具备扎实的技术基础;
2.具有3年以上UE引擎使用经验,熟悉引擎技术开发;
3.熟悉渲染、动画、GamePlay等任一方面;
4.具备良好的学习能力和问题解决能力,能够快速适应新技术和新挑战;
5.拥有优秀的团队合作精神和沟通能力;
6.对技术领域有探索精神和热忱,能吸收业界最新技术,并有强烈的技术落地意愿。
加分项:
1.有使用UE引擎的大型游戏项目经验;
2.有独立开发游戏插件或编辑…
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…1.负责游戏AI接入平台研发,包括标准化和平台效能提升;
2.负责游戏核心功能和核心模块开发,负责建立高效的游戏-AI管线,开发相关配套工具;
3.负责游戏AI SaaS产品化建设和运营。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++/Lua,对Unreal(UE4/UE5)引擎有深入理解和实践经验,有主导过核心模块的开发经验;
3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题;
4.具备一定抗压能力,责任心强,有良好的团队沟通和协作能力,做事情使命必达;
5.具备游戏客户端性能优化者优先,具备深度学习模型涉及的工程和算法性能优化经验者优先;
6.热爱游戏,关注用户…
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…的AI编程技术;
3.能够理解模型训练要求的数据清洗,标注管线,搭建后台来满足数据需求,包括但不限于数据的云存储,标注服务的搭建,数据统计等;
4.熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用各层通信协议;
5.熟悉流媒体传输协议(RTP/RTCP),熟悉H.264、H.265视频编解码;
6.熟悉服务器虚拟化/集中存储部署方案,以及基于iOS、Android的WebRTC客户端开发;
7.熟悉Ffmpeg/Libav/Libopus/Libsrtp等相关库使用的优先;
8.有游戏开发经验以及WebRTC开发经验优先;
9.具有良好的团队合作意识,较强的沟通能力,以及敬业和钻研技术的精神。
加分项:
1.热爱游戏及相关产业;
2.对AI技术有热情并有落地的意愿。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师…
招聘城市:深圳
岗位职责:
参与UGC类游戏引擎/编辑器的开发,包括:
1.负责与AI结合的预研游戏探索,完成相关工程设计和开发工作;
2.核心系统开发:负责客户端核心架构的设计与实现,确保系统的高性能、稳定性和可扩展性;
3.网络与同步:参与多人联机底层的网络架构设计与同步方案实现,保障复杂网络环境下的稳定体验;
4.工具链建设:设计并开发高效的编辑器扩展与自动化工具,优化开发工作流,提升团队整体生产力;
5.性能优化:负责游戏运行时的性能分析与优化(包括渲染、内存、CPU 占用等),解决技术瓶颈。
岗位要求:
1.2 年以上游戏开发或相关引擎开发经验,具备多人在线游戏开发经验;
2.精通主流游戏引擎(Godot/Unreal…
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…5年以上3D引擎开发经验,精通UE或Unity引擎光照与渲染模块;
2.扎实的数学基础(球谐函数、蒙特卡洛积分、辐射度量学);
3.深入理解全局光照理论(Path Tracing、Radiosity、Light Probe等);
4.熟悉GPU/CPU架构,具备Shader开发与优化能力(HLSL/GLSL/Metal);
5.有Lightmap烘焙管线或实时GI系统开发经验;
6.有将前沿图形学技术(如Lumen、DDGI、ReSTIR、Surfel GI、Neural Radiance等)从论文/原型落地到实际项目的成功经验,能独立完成"论文复现→工程适配→性能调优→产品上线"全流程;
7.有移动端光照适配经验者优先;有UE5 3A级PC端游戏开发经验者更佳;
8.有AI辅助编程实践经验,具备AI工程化落地的系统性方法论者加…
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…算法、网络等;
3.熟悉 Unity 或 UE 引擎 的使用,了解游戏项目开发相关工作流;对引擎底层运行机制有一定理解者优先;
4.对 AI 辅助编程、Vibe Coding 及各类 AI 提效工具有一定了解;有完整 AI 落地案例 者优先;
5.具备良好的分析和解决问题能力,能够独立推进模块开发,并与策划、美术、服务端、测试等角色高效协作。
加分项:
1.有 Gameplay 开发、研发工具开发、引擎/框架层开发、性能优化或 DevOps 工具建设 等相关经验;
2.有跨项目技术复用、通用组件抽象、工具链建设或自动化流程建设经验;
3.熟悉版本发布、打包构建、问题排查、线上质量保障等研发流程;
4.有将 AI 能力实际应用于研发提效的项目经验,如代码生成、测试辅助…
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…工作室游戏产品中;
5.负责制定工作室研发工具管线方案,开发工具和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
6.负责游戏中性能问题监控,以及优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
7.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
8.负责开放大世界前沿技术预研。
岗位要求:
1.一年以上工作经验,理解3D游戏引擎架构,广泛接触过引擎方案和游戏制作流程;
2.有游戏世界制作和渲染开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.目标导向,责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉商业游戏引擎源代码…
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岗位职责:
1.结合前沿技术发展趋势,定义AI 在游戏研发与 UGC 场景的创新实现路径;
2.深度理解项目研发团队和 UGC 开发者的真实需求,设计AI产品方案,对产品体验与落地效果负责;
3.与技术团队紧密协作,在技术可能性与用户需求之间做出决策,将AI技术能力封装为开发者/创作者可用的工具与产品。
岗位要求:
1.3年以上产品设计经验,优秀的产品思维和落地能力,有AI Native产品的深度使用或设计经验者优先;
2.了解游戏研发基本流程,有游戏行业经验者优先;
3.拥有快速学习与内化能力,能持续追踪 AI 领域前沿进展并形成个人深刻理解与判断;
4.强烈的好奇心、探索欲,超强的动手能力;
5.应聘请…
招聘城市:深圳
…
5.与AI设计师和动画师紧密合作,开发支持AI动画数据生成、编辑与调试的工具和管线;
6.针对AI产生的新颖玩法和交互场景,快速构建3C和动画原型,验证体验的可行性。
岗位要求:
1.计算机科学、数字媒体技术或相关专业本科及以上学历;
2.3年以上UE游戏客户端开发经验,至少1年基于Unreal Engine 5的商业项目开发经验;
3.精通C++,深入理解UE5动画技术原理,够熟练使用和定制UE5的动画系统相关工具(动画蓝图、状态机等);
4.熟悉数字人管线技术、熟悉UE5规范和制作管线,或熟悉AI动画生成技术,能评估应对不同场景并进行定制。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与…