招聘城市:深圳
岗位职责:
1.AI 原生玩法开发:使用 UE5/Godot 等引擎,结合生成式 AI 技术,负责 AI 原生玩法系统与相关组件的功能开发,支撑游戏设计的快速迭代与落地;
2.基础系统构建:主导或参与 AI 游戏基础系统的开发与迭代,涵盖 Gameplay、AI 行为树、动画、物理、UI、网络等核心模块,探索 AI 与传统游戏系统的深度融合实践;
3.工具链与生产管线优化:协同团队推进 AI 引擎工具与工作流的迭代改进,提升开发效率与代码质量,探索并落地 AI 原生游戏的生产管线;
4.性能优化:持续关注项目版本的性能表现与质量标准,负责 AI 游戏场景下的性能分析与优化工作;
5.团队协作:配合美术、策划团队高效协作,构建 AI 游戏生产管线与工作流,交付效果…
岗位职责:
1.AI 原生玩法开发:使用 UE5/Godot 等引擎,结合生成式 AI 技术,负责 AI 原生玩法系统与相关组件的功能开发,支撑游戏设计的快速迭代与落地;
2.基础系统构建:主导或参与 AI 游戏基础系统的开发与迭代,涵盖 Gameplay、AI 行为树、动画、物理、UI、网络等核心模块,探索 AI 与传统游戏系统的深度融合实践;
3.工具链与生产管线优化:协同团队推进 AI 引擎工具与工作流的迭代改进,提升开发效率与代码质量,探索并落地 AI 原生游戏的生产管线;
4.性能优化:持续关注项目版本的性能表现与质量标准,负责 AI 游戏场景下的性能分析与优化工作;
5.团队协作:配合美术、策划团队高效协作,构建 AI 游戏生产管线与工作流,交付效果…