招聘城市:深圳
…确定优先级并设定切合实际的目标;
2.与团队核心成员合作,确定和开发美术生产流程,以满足美术在有限资源下创作高质量艺术的需求;
3.把握项目的创意方向和技术预算限制之间保持平衡,了解项目的潜在风险,及时提醒团队并给与建设性意见;
4.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
5.时刻关注当前和未来图形软件和硬件的趋势和方法,以制定工具和流程的早期规划。
岗位要求:
1.艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位;至少 8 年技术美术经验或其他相关经验;
2.以技术美术组长角色参与并上线至少 1 款全流程AAA游戏;
3.精通3D 图形…
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…并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验;有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验者优先;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论;
3.具备图形学基础,及高等数学知识; 熟悉实时渲染管线;
4.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;
5.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先;
6.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块;
7.精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
8.良好的书面和口头沟通能力;
9.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力;
10.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及…
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岗位职责:
1.开发3C、动画与战斗技能逻辑;
2.设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案;
3.打磨手感与战斗品质(配合策划、美术);
4.用 AI Agent 提效局内战斗开发(程序/策划/测试协同);
5.代码核查,推动技术质量和代码规范。
岗位要求:
1.熟练使用C++开发,有UE4/5 深度实战经验;
2.3C/动作战斗经验 + 手感打磨;
3.战斗网络同步实战(同步/预测/回滚);
4.熟练使用 AI 编码 Agent + Review 把关;
5.责任感和高效沟通,擅长解决复杂问题;
6.加分项:GAS项目经验以及Gameplay架构开发经验。
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岗位职责:
1.负责局外系统玩法、运营活动、商业化内容等相关模块的开发设计工作;
2.负责接入与开发项目所需的各类平台组件功能,确保系统组件的稳定性;
3.负责系统框架的设计与扩展,解决系统模块在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE…
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…制作;
3.精通ZBrush、Maya/3ds Max、Substance Painter/Designer等主流3D制作工具,熟悉UE5渲染管线、材质系统与性能优化流程;
4.对暗黑奇幻、史诗神话等厚重题材有深入理解,擅长在写实框架下打造具有辨识度与沉浸感的3D视觉表现;
5.具备出色的项目管理与跨部门协作能力,能有效协调资源、把控进度、推动问题解决。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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岗位职责:
1.负责局外系统玩法、运营活动、商业化内容等相关模块的开发设计工作;
2.负责接入与开发项目所需的各类平台组件功能,确保系统组件的稳定性;
3.负责系统框架的设计与扩展,解决系统模块在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE…
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岗位职责:
1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
岗位要求:
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
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岗位职责:
1.参与游戏内角色、怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术师进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈…
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…程序、美术等)协作,确保特性开发按里程碑高质量交付;
3.拆解特性需求为可执行任务,制定详细排期并跟踪风险,及时协调解决开发过程中的阻塞问题;
4.管理特性相关团队,确保交付物符合项目质量与进度要求;
5.定期同步特性开发进展向上级及利益相关方,提供数据化的项目状态报告与改进建议;
6.沉淀项目管理方法论,优化特性开发流程,提升团队整体交付效率与质量。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、游戏设计或项目管理相关专业优先,5年以上游戏行业项目管理经验;
2.至少3年项目特性管理经验,熟悉大型3D游戏的开发流程与技术特点;
3.具备优秀的跨团队沟通与协调能力,能高效推动多方协作达成…
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…具备扎实的造型能力,能精准表现人体动态结构、怪物生物结构及装备细节;
2.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,能够针对项目风格作出有辨识度的角色设计和设计理念呈现;
3.有完整动作类/ARPG游戏项目经验优先;对暗黑奇幻、史诗神话等题材有深入理解和设计经验者优先;
4.对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。
岗位介绍:
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用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正…
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岗位职责:
1.负责J3产品的界面视觉,进行概念推导,输出完整的概念Demo并验证方案的可落地性;
2.基于J3各产品视觉调性完成不同类型图标的风格推导和设计;
3.结合市场、玩家、技术、IP 等维度预判行业现状,并分析产品设计趋势;
4.制定并贯彻设计规范,确保所负责项目UI风格与品牌一致性。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上视觉相关经验。精通多个设计工具并进行深入应用,如figma,ps等做图工具。擅长AI辅助设计推导和资源制作,会使用Blender,AE/3D等工具;
2.具备良好的IP、品牌意识,了解游戏美术(2D/3D/动特)、交互、重构、用研等相关知识;
3.对各类型题材的视觉表现有一定认知,对…
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…设计;
4.具备环境叙事意识,善于通过场景细节传递世界观信息与故事背景,营造沉浸式探索体验;
5.熟练掌握Photoshop等主流2D设计工具,具备3D辅助概念推演能力(如Blender/UE5等)者优先,能运用AI工具提升前期方案探索效率;
6.设计视野开阔,具备全球化审美,对动作游戏与开放探索类游戏有热情与深入理解。
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【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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…动作设计到镜头编排的全流程;
4.熟悉Maya/3ds Max/MotionBuilder等动画制作工具;具备骨骼架设与蒙皮能力,熟悉UE动画系统工作流,有动捕数据跟进与优化经验;
5.对暗黑奇幻、史诗神话等厚重题材有热情与深入理解,能熟练结合AI工具进行参考检索与动作迭代,保持对新工具的敏感度并落入实际工作流。
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【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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