招聘城市:深圳
…的架构设计、开发、优化和维护;
2. 负责登录、匹配、任务、推荐等游戏服务的需求分析、设计、开发和维护;
3. 提升服务的可扩展性、高可用、开发/运行效率,工具开发,数据分析、调优等;
4. 负责射击游戏对战AI开发,UE的对战服务器调度、性能和体验优化等。
岗位要求:
1. 精通Go/C++/Rust的一种或多种,基础扎实,熟悉Linux下服务开发、命令、调试分析工具等;
2. 熟悉TCP/IP、各类数据库原理,有网络编程、数据库编程经验;
3. 具备大型项目、大规模高可用微服务架构、设计、开发经验;
4. 具备较强的分析和解决问题能力,认可游戏行业,易于沟通协作,有较强的优化意识、自驱力;
5. 有UE引擎、射击游戏服务相关开发、优化经验优先…
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…分析、设计、开发和维护;
2.负责大规模游戏服务器集群的架构设计、开发、优化,服务上线准备和上线后维护;
3.提升服务的可扩展性、高可用、开发/运行效率,工具开发,数据分析、调优等;
4.参与UE5射击游戏对战AI开发,UE5的对战服务器调度、性能和体验优化等。
岗位要求:
1. 精通Go/C++的一种或多种,基础扎实,熟悉Linux下服务开发、命令、调试分析工具等;
2. 熟悉TCP/IP、各类数据库原理,有网络编程、数据库编程经验;
3. 具备大型项目、大规模高可用微服务设计、开发经验;
4. 具备较强的分析和解决问题能力,认可游戏行业,有较强的沟通协作、优化意识、自驱力;
5. 有UE引擎、射击游戏服务相关开发、优化经验优先…
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…DS)的性能评估、监测、优化方案制定及落地实施;
2.负责UE5对战服务器的调度、网络质量优化及用户体验提升;
3.开发和优化射击游戏对战AI Bot功能,包括但不限于感知、寻路、物理、网络同步等;
4.机器学习和数据化分析等技术的应用,提升AI和对战效果的实际落地。
岗位要求:
1.精通C++和至少一种数据处理脚本语言,数据结构、算法、网络等基础扎实,熟悉Linux环境下的高新能服务开发、命令、调试分析工具;
2.具备较强的分析、解决问题的能力,认可游戏行业,善于沟通协作,具有较强的探索精神和、优化意识和自驱力;
3.拥有2年以上UE4/UE5相关开发经验,或游戏玩法、BotAI或数据应用相关的开发经验。
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岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
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岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
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岗位职责:
1.负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
3.参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
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岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
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…开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.有端游或主机优化经验,掌握对应平台的图形优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
7.熟悉商业游戏引擎源代码,有Console开发经验…
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岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
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…开发与维护,保障服务的稳定性和高效性;
2.参与数据库(MySQL、Redis)的设计、优化和日常维护工作;
3.与客户端开发、策划人员协作,进行数据接口联调和功能验证;
4.协助分析并解决线上故障,参与服务器性能优化。
岗位要求:
1.统招本科及以上学历,计算机或相关专业;
2.熟悉掌握C 、C++ , GO 其中一种或者多种,理解面向对象编程,编程基础扎实;
3.熟悉TCP/IP网络编程,了解微服务架构及Kubernetes(k8s)上云技术;
4.熟悉MySQL数据库开发与优化,熟悉Redis等NoSQL数据库的使用和典型应用场景;
5.乐于学习新技术,对技术有热情有AI编程经验加分,有UE开发经验优先。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳…
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岗位职责:
1.主导 UE5 项目 Gameplay 相关功能的设计与开发,涵盖角色、战斗、技能、关卡流程等核心模块;
2.负责网络同步、DS 性能及用户体验的优化工作;
3.负责 AI bot 开发。
岗位要求:
1.精通 C++,熟悉 Linux 环境下的开发工具链;
2.有 UE4/UE5 多人游戏项目开发经验,或射击游戏 Gameplay 开发经验;
3.具备良好的沟通协作能力,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强,乐于探索。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的…
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…PBR贴图制作,还原原画,保障视觉与细节质量;
2. 协同TA搭建材质体系,熟练用UE5调试资产,解决引擎内枪械相关问题;
3. 跟进武器功能开发与资产落地,优化制作流程,保障局内外枪械表现;
4. 全流程管理外包(需求/进度/品控),培养外包团队;协同上下游,确保资源合规统一、把控项目周期与质量。
岗位要求:
1. 3年以上枪械开发经验,对枪械材质准确度有理解,精通写实枪械还原、硬表面流程及PBR规范;
2. 具有较好的审美,能转译原画、补全枪械细节,可提供引擎枪械问题解决方案;
3. 熟练使用Maya/ZBrush/SP/Plasticity等软件,且精通UE5引擎操作;
4.善沟通具有团体合作意识,理解FPS核心体验,有外包管理、3A项目经验者优先…
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岗位职责:
1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
岗位要求:
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
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岗位职责:
1.负责游戏后台核心服务的开发,包括大厅、房间、匹配、关系链、聊天等模块;
2.参与网关、存储与 DS 调度等模块的开发及性能优化;
3.负责服务稳定性与可观测性建设,参与压测、容量评估及线上问题定位。
岗位要求:
1.精通 Go 语言,熟悉并发模型,有性能调优经验;
2.有分布式微服务实践经验,熟悉 gRPC/Protobuf、Kubernetes、微服务治理、OpenTelemetry 可观测体系;
3.具备良好的沟通协作能力,热爱游戏行业,自驱力强,乐于探索。
岗位介绍:
在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构…
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岗位职责:
1.负责微恐题材射击游戏测试到上线的各节点玩法实机PV、运营活动PV、商业化实机PV、过场演绎等各类实机向宣发视频的创意策划与导演工作;
2.负责脚本写作、创意方案PPT、提案及内容分镜;
3.负责制作过程全流程监修以及项目所需的剪辑、调色等相关工作。
岗位要求:
1.热爱游戏,具有较强的创意和创新能力,对FPS射击游戏有深入了解,善于设计精彩的游戏射击战斗策略镜头;
2.3-5年以上游戏、影视行业导演经验。有主导过游戏核心PV、高品质CG者优先考虑,能够独立完成创意构思、脚本撰写、镜头调度设计,全程把控视频画面质感、分镜节奏与整体视听表现力,保障成片整体视觉质感…
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…分层、IK适配等关键技术的实施;
4.与程序、策划、特效团队紧密合作,设计创新动作机制,如环境互动、技能融合等,增强游戏的动作表现力;
5.把控整体动作风格,平衡写实与夸张的表现手法,确保动作设计与游戏世界观及角色设定高度契合。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏动作设计经验,至少参与过1款完整的3A或高品质动作/射击类项目;
2.精通UE5动画系统,包括Motion Warping、Motion Matching、Control Rig、物理动画等,熟悉动作技术管线的优化流程;
3.对FPS/TPS战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能够通过动作设计提升玩家的操作沉浸感;
4.具备团队管理经验,擅长沟通与协作,能够快速定位并解决开发过程中的技术瓶颈。
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…疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;
4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.责任心强,对游戏新技术能保持热情与敏感;
6.有UE引擎PC、移动双端开发及引擎/性能优化经验者优先。
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岗位职责:
1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力;
2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
岗位要求:
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画);
2.精通 3ds Max…
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岗位职责:
1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
岗位要求:
1.3年以上特效设计工作经验;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
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岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户端开发,有1年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。