牛大妈在社招职位搜索J3-UE5微恐射击-版本运营 有 53 条结果

招聘城市:深圳
…的能力;
4.联动宣发全链路执行:主导落地IP联动Campaign、跨界内容营销及KOL合作,对曝光、破圈效果、转化与口碑全面负责。
岗位要求:
1.本科及以上,3-5年游戏宣发/IP联动/BD运营经验,有主导完整联动项目落地经历,FPS/射击品类优先;
2.具备扎实的用户洞察能力,能从数据、社区舆情与内容趋势中提炼联动方向,理解用户的情感和文化;
3.有国内外IP/品牌商务对接经验,熟悉版权授权流程与跨文化沟通,海外资源丰富者优先;
4.创意判断力强,能识别并推动具备话题性与传播力的联动方向,有主导爆款联动案例者优先;
5.熟悉游戏宣发节奏,理解联动在发行期、版本期、长线活跃期中的不同角色与打法。
招聘城市:深圳
…化投放和运营策略工作;
2.负责分析行业趋势,设计并优化商业化体系,包括但不限于:付费结构、定价策略、商业化活动、经济系统等;
3.与系统、数值、运营等模块紧密合作,塑造活跃与商业化的正向驱动关系,保障经济运营的健康可持续;
4.负责商业化相关数据平台搭建,定期复盘,以数据驱动商业化决策,并推进版本落地。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年及以上商业化策划或运营经验,有大型上线项目的商业化设计经历;
2.了解游戏经济系统设计原理,对虚拟商品定价、供需关系、通胀/通缩控制有深刻认知,并对交易生态下的玩家付费心理和行为有敏锐的洞察;
3.热爱射击游戏,对市面上各类游戏的运营思路有深入…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责活动系统的整体设计和投放;
2.与活跃系统、宣发运营配合,结合重点版本,规划全年活动节奏;
3.结合项目调性与玩法特点,负责赛季内各类活动的设计和活跃资源投放。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划/运营经验,有主导过活动系统设计、投放经验者优先;
2.热爱游戏,对市面上各类游戏的活动和运营思路有深入的分析、理解,有射击品类/PC主机端研发经验者优先;
3.有良好的数据分析能力,并能通过数据及时调整需求,并能快速提升数据表现;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责PC游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率;
2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量;
3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程、保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决;
4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
岗位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程和优化的能力;
2.有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
3.了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构、能清晰拆分其核心…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内武器、道具等硬表面相关的商业化皮肤的概念设计工作;特定情况下也需要设计非商业化的基础型;
2.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美,具有对构成及形体美感的敏锐感知,了解玩家的皮肤偏好;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通晓各类枪械内部结构与改装;
3.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
4.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;
2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;
4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户端开发,有1年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局外系统玩法、运营活动、商业化内容等相关模块的开发设计工作;
2.负责接入与开发项目所需的各类平台组件功能,确保系统组件的稳定性;
3.负责系统框架的设计与扩展,解决系统模块在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责本地客户端团队的建设和技术管理,团队基于业务承担相应的研发工作,确保团队工作的有序进行和顺利完成;
2.负责与深圳总部团队的沟通合作,建立高效、顺畅的合作机制,有效保障客户端整体团队目标的同步对齐和达成;
3.负责团队中关键技术方案的把控和重难点技术问题的攻克,负责相应工具链和流程的建设、优化等。
岗位要求:
1.具备扎实的计算机功底,熟悉游戏开发中常见的重难点技术问题;
2.有从研发到上线游戏的团队管理经验;
3.具备优秀的沟通能力,分析、解决问题能力和团队合作意识;
4.有UE游戏开发经验和FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的维护和迭代;
2.开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
3.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题;
4.与团队成员紧密合作,解决技术难题,推动项目进展。
岗位要求:
1.精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础;
2.深入了解git、P4以及相关工具的使用;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.良好的问题分析和解决能力,能够独立解决复杂技术问题;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
加分项:
1.有大型游戏项目开发经验,熟悉游戏开发流程。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链;
3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉Gameplay开发框架,包括角色/AI/网络/技能/动画等模块;
2.具备1年及以上Gameplay开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.熟练使用C++,计算机相关基础扎实;
4.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
5.责任心强,对游戏技术有追求;
6.FPS游戏热爱者和FPS…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏动效设计,根据游戏产品的动态视觉风格,设计具有创意的界面动效;
2.负责动效的实现效果与性能分析,平衡两者关系保证设计品质;
3.与研发团队合作,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.3年以上游戏动效设计经验,具备丰富的创新能力和设计经验,有较强的设计功底和素养,动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,能及时洞察到行业的设计动向,有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;
3.善于沟通与传达,有责任心,热爱游戏,追求设计品质;
4.熟练掌握AE (但不限于)及以下软件…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
…1.负责游戏的核心系统、局内玩法等界面的设计;
2.深入拆解产品需求与分析玩家反馈数据,结合玩家画像及习惯进行设计迭代,输出清晰完整的交互方案;
3.与团队协作,稳定的推进项目进度,把控负责模块的交互品质,并跟进落地情况;
4.针对游戏模块进行体验及规范的梳理,应用落地,并做迭代优化。
岗位要求:
1.3年或以上游戏交互设计工作经验,参与过至少一款成功上线的游戏设计;
2.交互设计、工业设计、产品设计等相关设计专业本科及以上学历;
3.热爱游戏,了解游戏市场动态,头部射击游戏的交互表现并有较深入的游戏体验;
4.具备成熟的设计思维及方法,理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力。