牛大妈在社招职位搜索J3-UE5微恐射击-资深美术PM 有 660 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升;
2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性;
3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性;
4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量;
5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。
岗位要求:
1.具有5年以上游戏项目管理经验,熟悉美术研发流程;
2.熟悉美术项目管理研发工具,如Trello、JIRA等;
3.具有独立负责游戏项目管理的经验,能够独立承担项目责任;
4.有端游研发经验优先,了解端游美术资源的管理和优化。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
岗位要求:
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
招聘城市:深圳
…动作设计,重点针对射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作设计与游戏玩法紧密结合;
2.协助策划与程序制定状态机及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈,提升游戏体验;
3.统筹动作团队的工作产出,制定并执行开发规范,推动动捕数据修复、动画分层、IK适配等关键技术的实施;
4.与程序、策划、特效团队紧密合作,设计创新动作机制,如环境互动、技能融合等,增强游戏的动作表现力;
5.把控整体动作风格,平衡写实与夸张的表现手法,确保动作设计与游戏世界观及角色设定高度契合。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏动作设计经验,至少参与过1款完整的3A或高品质动作/射击类项目;
2.精通UE5动画系统,包括…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力;
2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
岗位要求:
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画);
2.精通 3ds Max…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内武器、道具等硬表面相关的商业化皮肤的概念设计工作;特定情况下也需要设计非商业化的基础型;
2.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美,具有对构成及形体美感的敏锐感知,了解玩家的皮肤偏好;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通晓各类枪械内部结构与改装;
3.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
4.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏KV/KA等美术内容从概念到落地的设计工作;
2.负责前期美学探索,风格定调及提案;
3.与内外部配合完成上述内容的落地工作。
岗位要求:
1.游戏行业美术视觉相关从业三年以上经验,艺术设计类相关专业;
2.有写实枪战、怪谈类题材作品或FPS品类游戏项目经验优先;
3.对画面构图、光影、色彩、节奏和细节有独到的看法要求,具备良好审美,同时能够有效利用设计工具达成设计目标;
4.热爱创作富有激情,对艺术表达感兴趣并有较多涉猎;
5.沟通能力强,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责题材射击游戏测试到上线的各节点玩法实机PV、运营活动PV、商业化实机PV、过场演绎等各类实机向宣发视频的创意策划与导演工作;
2.负责脚本写作、创意方案PPT、提案及内容分镜;
3.负责制作过程全流程监修以及项目所需的剪辑、调色等相关工作。
岗位要求:
1.热爱游戏,具有较强的创意和创新能力,对FPS射击游戏有深入了解,善于设计精彩的游戏射击战斗策略镜头;
2.3-5年以上游戏、影视行业导演经验。有主导过游戏核心PV、高品质CG者优先考虑,能够独立完成创意构思、脚本撰写、镜头调度设计,全程把控视频画面质感、分镜节奏与整体视听表现力,保障成片整体视觉质感…
招聘城市:深圳
…PBR贴图制作,还原原画,保障视觉与细节质量;
2. 协同TA搭建材质体系,熟练用UE5调试资产,解决引擎内枪械相关问题;
3. 跟进武器功能开发与资产落地,优化制作流程,保障局内外枪械表现;
4. 全流程管理外包(需求/进度/品控),培养外包团队;协同上下游,确保资源合规统一、把控项目周期与质量。
岗位要求:
1. 3年以上枪械开发经验,对枪械材质准确度有理解,精通写实枪械还原、硬表面流程及PBR规范;
2. 具有较好的审美,能转译原画、补全枪械细节,可提供引擎枪械问题解决方案;
3. 熟练使用Maya/ZBrush/SP/Plasticity等软件,且精通UE5引擎操作;
4.善沟通具有团体合作意识,理解FPS核心体验,有外包管理、3A项目经验者优先…
招聘城市:上海
…与方案;
2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
岗位要求:
1.偏写实科幻设计方面有优秀且完整的商业或个人作品;
2.对偏写实科幻类的角色设计在战术服饰方向具备新颖的创新与理解;
3.具备扎实的美术基本功和审美素养,对写实设计的空间结构有较高的把控力;
4.具备良好的沟通能力、自驱力、责任感;
5.具备优秀的原创能力,对游戏美术有极致的追求,对2D美术上下游环节的协作流程有较深的了解;
6.精通PS、SAI等工作所需的绘画软件;
7.对游戏美术设计保持热情,不断学习且积极探索设计边界。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进;
2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型;
3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责;
5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。
岗位要求:
1.3年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型;
3.熟悉怪谈…
招聘城市:深圳
…等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术师进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习欲望和良好的学习能力;…
招聘城市:深圳
…1.负责游戏的核心系统、局内玩法等界面的设计;
2.深入拆解产品需求与分析玩家反馈数据,结合玩家画像及习惯进行设计迭代,输出清晰完整的交互方案;
3.与团队协作,稳定的推进项目进度,把控负责模块的交互品质,并跟进落地情况;
4.针对游戏模块进行体验及规范的梳理,应用落地,并做迭代优化。
岗位要求:
1.3年或以上游戏交互设计工作经验,参与过至少一款成功上线的游戏设计;
2.交互设计、工业设计、产品设计等相关设计专业本科及以上学历;
3.热爱游戏,了解游戏市场动态,头部射击游戏的交互表现并有较深入的游戏体验;
4.具备成熟的设计思维及方法,理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力。
招聘城市:深圳
…1.负责射击PVEVP大地图关卡的设计与跟进,包含大世界规划及POI设计,对关卡的最终质量负责;
2.绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡原型,设计并跟进相关的功能特性;
3.全流程跟进关卡从白盒到工程落地,和美术、叙事等管线进行合作,协调落地过程中所需的相关资源;
4.负责地图测试过程中的平衡性调整和关卡战斗体验调优;
5.完善大地图关卡的制作流程,提升管线效率,沉淀设计方法论,和组内同学共同成长。
岗位要求:
1.3年以上关卡设计,需要提供关卡作品集(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.有丰富的射击大地图相关设计经验,熟悉主流大地图类射击游戏,了解怪谈…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
岗位要求:
1.3年以上特效设计工作经验;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等;
2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架;
3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块;
4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。
岗位要求:
1.1年以上战斗策划经验,可以独立搭建完整的数值框架;
2.精通射击游戏底层机制(TTK/TTD、角色状态机、网络同步、命中判定等);
3.熟练掌握UE5引擎(动画蓝图,Motion Matching等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械射击手感有极致追求;
5.责任心强,有良好的团队沟通协作能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏的世界观设计与创作,基于游戏整体方向,规划叙事结构,制订落地方案并跟进实施;
2.负责或参与游戏角色的人物/怪物/地图设定、相关的内容演绎(如演出动画、cutscene、CG等)的规划与设计跟进;
3.负责或参与其他文案内容的设计撰写,如剧本编排、碎片化叙事文案及相应的本地化工作;
4.建立与维护文案设计与制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高品质要求;
5.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏相关工作经验,英语母语水平;
2.在视觉审美上有相当沉淀、对国内外文学作品有深度研究,文字功底过硬;
3.了解并熟悉基于写实…
招聘城市:深圳
…产出爆款社区内容,有效提升用户参与感与社区活跃度;
3.社区生态维护与用户精细化运营:监控舆情风险,高效处理玩家反馈,搭建核心玩家与社区达人管理体系,通过精细化运营提升用户粘性与长线留存。
岗位要求:
1.本科及以上,5年及以上游戏社区运营经验,有官号、社区、游戏助手等多阵地系统化运营经验,FPS品类经验优先;
2.对玩家底层文化与社群诉求有充分理解,能将玩家语言与文化转化为有效的社区运营动作;
3.内容能力强,有网感,能独立产出爆款社区内容,具备活动策划、舆情处理与核心用户管理能力;
4.逻辑清晰,用户服务意识强,热爱枪战游戏,了解题材玩家文化,行业资源丰富者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进;
2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型;
3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责。
岗位要求:
1.3年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型;
3.熟悉怪谈/恐怖/SCP类题材者优先,能够将诉求转化为清晰明确的参考内容…