牛大妈在社招职位搜索J3-UE5微恐射击-高级游戏视觉设计师 有 3 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责PC游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率;
2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量;
3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程、保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决;
4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
岗位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程和优化的能力;
2.有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
3.了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构、能清晰拆分其核心…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链;
3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好…