牛大妈在社招职位搜索J3-UE5微恐射击-高级游戏视觉设计师 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏KV/KA等美术内容从概念到落地的设计工作;
2.负责前期美学探索,风格定调及提案;
3.与内外部配合完成上述内容的落地工作。
岗位要求:
1.游戏行业美术视觉相关从业三年以上经验,艺术设计类相关专业;
2.有写实枪战、怪谈类题材作品或FPS品类游戏项目经验优先;
3.对画面构图、光影、色彩、节奏和细节有独到的看法要求,具备良好审美,同时能够有效利用设计工具达成设计目标;
4.热爱创作富有激情,对艺术表达感兴趣并有较多涉猎;
5.沟通能力强,合作意识强,有创新精神,抗压能力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏的核心系统、局内玩法等界面的设计
2.深入拆解产品需求与分析玩家反馈数据,结合玩家画像及习惯进行设计迭代,输出清晰完整的交互方案;
3.与团队协作,稳定的推进项目进度,把控负责模块的交互品质,并跟进落地情况;
4.针对游戏模块进行体验及规范的梳理,应用落地,并做迭代优化。
岗位要求:
1.3年或以上游戏交互设计工作经验,参与过至少一款成功上线的游戏设计
2.交互设计、工业设计、产品设计等相关设计专业本科及以上学历;
3.热爱游戏,了解游戏市场动态,头部射击游戏的交互表现并有较深入的游戏体验;
4.具备成熟的设计思维及方法,理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
岗位要求:
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
招聘城市:深圳
…提升游戏体验;
3.统筹动作团队的工作产出,制定并执行开发规范,推动动捕数据修复、动画分层、IK适配等关键技术的实施;
4.与程序、策划、特效团队紧密合作,设计创新动作机制,如环境互动、技能融合等,增强游戏的动作表现力;
5.把控整体动作风格,平衡写实与夸张的表现手法,确保动作设计游戏世界观及角色设定高度契合。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏动作设计经验,至少参与过1款完整的3A或高品质动作/射击类项目;
2.精通UE5动画系统,包括Motion Warping、Motion Matching、Control Rig、物理动画等,熟悉动作技术管线的优化流程;
3.对FPS/TPS战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能够通过动作设计提升玩家的操作沉浸…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内武器、道具等硬表面相关的商业化皮肤的概念设计工作;特定情况下也需要设计非商业化的基础型;
2.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美,具有对构成及形体美感的敏锐感知,了解玩家的皮肤偏好;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通晓各类枪械内部结构与改装;
3.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
4.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:深圳
…1.参与游戏内角色、怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
岗位要求:
1.3年以上特效设计工作经验;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据项目需求设计2D角色概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案;
2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
岗位要求:
1.偏写实科幻设计方面有优秀且完整的商业或个人作品;
2.对偏写实科幻类的角色设计在战术服饰方向具备新颖的创新与理解;
3.具备扎实的美术基本功和审美素养,对写实设计的空间结构有较高的把控力;
4.具备良好的沟通能力、自驱力、责任感;
5.具备优秀的原创能力,对游戏美术有极致的追求,对2D美术上下游环节的协作流程有较深的了解;
6.精通PS、SAI…
招聘城市:深圳
…调优;
5.完善大地图关卡的制作流程,提升管线效率,沉淀设计方法论,和组内同学共同成长。
岗位要求:
1.3年以上关卡设计,需要提供关卡作品集(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.有丰富的射击大地图相关设计经验,熟悉主流大地图类射击游戏,了解怪谈/恐怖/SCP类题材者优先;
3.能够快速制作关卡原型,有蓝图基础、UE大地图管线经验优先;
4.对品质有极高的自我追求,并能够将诉求转化为清晰明确的参考内容,具备一定的美学鉴赏能力,有相关专业背景(如导演、建筑等)或相关爱好者优先;
5.逻辑思维缜密,有较强的游戏拆解能力,有较强的自我迭代意识,能够坦诚对待多方意见,抗压、沟通能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏动效设计,根据游戏产品的动态视觉风格,设计具有创意的界面动效;
2.负责动效的实现效果与性能分析,平衡两者关系保证设计品质;
3.与研发团队合作,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.3年以上游戏动效设计经验,具备丰富的创新能力和设计经验,有较强的设计功底和素养,动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,能及时洞察到行业的设计动向,有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;
3.善于沟通与传达,有责任心,热爱游戏,追求设计品质;
4.熟练掌握AE (但不限于)及以下软件…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责PC游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率;
2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量;
3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程、保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决;
4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
岗位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程和优化的能力;
2.有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
3.了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构、能清晰拆分其核心…
招聘城市:深圳
…4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责;
5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。
岗位要求:
1.3年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型;
3.熟悉怪谈/恐怖/SCP类题材者优先,能够将诉求转化为清晰明确的参考内容,具备一定的美学鉴赏能力;
4.逻辑思维缜密,能抗压,沟通力强。有较强的游戏拆解能力,对品质有极高的自我追求;
5.有相关关卡设计经验者加分…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链;
3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力;
2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
岗位要求:
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画);
2.精通 3ds Max…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等;
2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架;
3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块;
4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。
岗位要求:
1.1年以上战斗策划经验,可以独立搭建完整的数值框架;
2.精通射击游戏底层机制(TTK/TTD、角色状态机、网络同步、命中判定等);
3.熟练掌握UE5引擎(动画蓝图,Motion Matching等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械射击手感有极致追求;
5.责任心强,有良好的团队沟通协作能力。
招聘城市:深圳
…基于游戏整体方向,规划叙事结构,制订落地方案并跟进实施;
2.负责或参与游戏角色的人物/怪物/地图设定、相关的内容演绎(如演出动画、cutscene、CG等)的规划与设计跟进;
3.负责或参与其他文案内容的设计撰写,如剧本编排、碎片化叙事文案及相应的本地化工作;
4.建立与维护文案设计与制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高品质要求;
5.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏相关工作经验,英语母语水平;
2.在视觉审美上有相当沉淀、对国内外文学作品有深度研究,文字功底过硬;
3.了解并熟悉基于写实基调的FPS题材创作,对市面主流FPS游戏有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责题材射击游戏测试到上线的各节点玩法实机PV、运营活动PV、商业化实机PV、过场演绎等各类实机向宣发视频的创意策划与导演工作;
2.负责脚本写作、创意方案PPT、提案及内容分镜;
3.负责制作过程全流程监修以及项目所需的剪辑、调色等相关工作。
岗位要求:
1.热爱游戏,具有较强的创意和创新能力,对FPS射击游戏有深入了解,善于设计精彩的游戏射击战斗策略镜头;
2.3-5年以上游戏、影视行业导演经验。有主导过游戏核心PV、高品质CG者优先考虑,能够独立完成创意构思、脚本撰写、镜头调度设计,全程把控视频画面质感、分镜节奏与整体视听表现力,保障成片整体视觉质感…
招聘城市:深圳
…运营策略工作;
2.负责分析行业趋势,设计并优化商业化体系,包括但不限于:付费结构、定价策略、商业化活动、经济系统等;
3.与系统、数值、运营等模块紧密合作,塑造活跃与商业化的正向驱动关系,保障经济运营的健康可持续;
4.负责商业化相关数据平台搭建,定期复盘,以数据驱动商业化决策,并推进版本落地。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年及以上商业化策划或运营经验,有大型上线项目的商业化设计经历;
2.了解游戏经济系统设计原理,对虚拟商品定价、供需关系、通胀/通缩控制有深刻认知,并对交易生态下的玩家付费心理和行为有敏锐的洞察;
3.热爱射击游戏,对市面上各类游戏的运营思路有深入的分析、理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。