招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
3.参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户端开发,有1年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;
4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.责任心强,对游戏新技术能保持热情与敏感;
6.有UE引擎PC、移动双端开发及引擎/性能优化经验者优先。
招聘城市:深圳
…负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉Gameplay开发框架,包括角色/AI/网络/技能/动画等模块;
2.具备1年及以上Gameplay开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.熟练使用C++,计算机相关基础扎实;
4.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
5.责任心强,对游戏技术有追求;
6.FPS游戏热爱者和FPS游戏开发经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责本地客户端团队的建设和技术管理,团队基于业务承担相应的研发工作,确保团队工作的有序进行和顺利完成;
2.负责与深圳总部团队的沟通合作,建立高效、顺畅的合作机制,有效保障客户端整体团队目标的同步对齐和达成;
3.负责团队中关键技术方案的把控和重难点技术问题的攻克,负责相应工具链和流程的建设、优化等。
岗位要求:
1.具备扎实的计算机功底,熟悉游戏开发中常见的重难点技术问题;
2.有从研发到上线游戏的团队管理经验;
3.具备优秀的沟通能力,分析、解决问题能力和团队合作意识;
4.有UE游戏开发经验和FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE或Unity引擎游戏开发经验,有大型上线项目经验优先;
3.具备出色的学习能力,较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作能力,善于沟通,责任心强,使命必达;
4.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE或Unity引擎游戏开发经验,有大型上线项目经验优先;
3.具备出色的学习能力,较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作能力,善于沟通,责任心强,使命必达;
4.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:深圳
…1.负责游戏的核心系统、局内玩法等界面的设计;
2.深入拆解产品需求与分析玩家反馈数据,结合玩家画像及习惯进行设计迭代,输出清晰完整的交互方案;
3.与团队协作,稳定的推进项目进度,把控负责模块的交互品质,并跟进落地情况;
4.针对游戏模块进行体验及规范的梳理,应用落地,并做迭代优化。
岗位要求:
1.3年或以上游戏交互设计工作经验,参与过至少一款成功上线的游戏设计;
2.交互设计、工业设计、产品设计等相关设计专业本科及以上学历;
3.热爱游戏,了解游戏市场动态,头部射击游戏的交互表现并有较深入的游戏体验;
4.具备成熟的设计思维及方法,理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.开发3C、动画与战斗技能逻辑;
2.设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案;
3.打磨手感与战斗品质(配合策划、美术);
4.用 AI Agent 提效局内战斗开发(程序/策划/测试协同);
5.代码核查,推动技术质量和代码规范。
岗位要求:
1.熟练使用C++开发,有UE4/5 深度实战经验;
2.3C/动作战斗经验 + 手感打磨;
3.战斗网络同步实战(同步/预测/回滚);
4.熟练使用 AI 编码 Agent + Review 把关;
5.责任感和高效沟通,擅长解决复杂问题;
6.加分项:GAS项目经验以及Gameplay架构开发经验。
招聘城市:深圳
…DS)的性能评估、监测、优化方案制定及落地实施;
2.负责UE5对战服务器的调度、网络质量优化及用户体验提升;
3.开发和优化射击游戏对战AI Bot功能,包括但不限于感知、寻路、物理、网络同步等;
4.机器学习和数据化分析等技术的应用,提升AI和对战效果的实际落地。
岗位要求:
1.精通C++和至少一种数据处理脚本语言,数据结构、算法、网络等基础扎实,熟悉Linux环境下的高新能服务开发、命令、调试分析工具;
2.具备较强的分析、解决问题的能力,认可游戏行业,善于沟通协作,具有较强的探索精神和、优化意识和自驱力;
3.拥有2年以上UE4/UE5相关开发经验,或游戏玩法、BotAI或数据应用相关的开发经验。
招聘城市:深圳
…设计讨论,与策划团队共同探索并推动玩法方案落地;
5.负责相关模块的 AI Harness 建设,包括 Skill, Memory, CLI/MCP等的持续演进。
岗位要求:
1.本科以上学历,3 年以上游戏客户端研发经验,2 年以上 UE 相关开发经验;
2.熟练掌握 C++,熟悉 Lua 脚本语言,计算机基础扎实;
3.熟悉 UE Gameplay 框架与 DS 架构,熟悉GAS、Lyra等UE框架,深度使用过UE5新的Gameplay架构者优先(MVVM、StateTree、MotionMatching等);
4.至少深入掌握以下一个领域:角色 3C / 战斗 / 技能 / AI / 动画 / 网络同步 / UI 框架 / 系统架构,有射击游戏项目经验者优先;
5.具备良好的模块化设计能力,能独立负责中大型系统的架构设计;
6.责任心强,沟通顺畅,能与策划、美术、服务器等团队有效协作…
招聘城市:深圳
…开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.有端游或主机优化经验,掌握对应平台的图形优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
7.熟悉商业游戏引擎源代码,有Console开发经验…
招聘城市:深圳
…分析、设计、开发和维护;
2.负责大规模游戏服务器集群的架构设计、开发、优化,服务上线准备和上线后维护;
3.提升服务的可扩展性、高可用、开发/运行效率,工具开发,数据分析、调优等;
4.参与UE5射击游戏对战AI开发,UE5的对战服务器调度、性能和体验优化等。
岗位要求:
1. 精通Go/C++的一种或多种,基础扎实,熟悉Linux下服务开发、命令、调试分析工具等;
2. 熟悉TCP/IP、各类数据库原理,有网络编程、数据库编程经验;
3. 具备大型项目、大规模高可用微服务设计、开发经验;
4. 具备较强的分析和解决问题能力,认可游戏行业,有较强的沟通协作、优化意识、自驱力;
5. 有UE引擎、射击游戏服务相关开发、优化经验优先…