牛大妈在社招职位搜索J3-UE5微恐射击-UE5高级引擎开发-主机 PC 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
…3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发
5.有端游或主机优化经验,掌握…
招聘城市:深圳
…相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;
2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;
4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…1.负责UE5引擎开发射击游戏对战服务(DS)的性能评估、监测、优化方案制定及落地实施;
2.负责UE5对战服务器的调度、网络质量优化及用户体验提升;
3.开发和优化射击游戏对战AI Bot功能,包括但不限于感知、寻路、物理、网络同步等;
4.机器学习和数据化分析等技术的应用,提升AI和对战效果的实际落地。
岗位要求:
1.精通C++和至少一种数据处理脚本语言,数据结构、算法、网络等基础扎实,熟悉Linux环境下的高新能服务开发、命令、调试分析工具;
2.具备较强的分析、解决问题的能力,认可游戏行业,善于沟通协作,具有较强的探索精神和、优化意识和自驱力;
3.拥有2年以上UE4/UE5相关开发经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
3.参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的维护和迭代;
2.开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
3.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题;
4.与团队成员紧密合作,解决技术难题,推动项目进展。
岗位要求:
1.精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础;
2.深入了解git、P4以及相关工具的使用;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.良好的问题分析和解决能力,能够独立解决复杂技术问题;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
加分项:
1.有大型游戏项目开发经验,熟悉游戏开发流程。
招聘城市:深圳
…提供技术支持并推动问题解决;
4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
岗位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程和优化的能力;
2.有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
3.了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构、能清晰拆分其核心玩法和模块。熟悉Unreal或Unity引擎,能熟练使用引擎编辑器;
4.熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C、C#、Java、PHP、Python等;
5.优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,有良好的沟通能力,乐于主动反馈和积极思考;
6.有FPS游戏游玩经验/FPS游戏上线测试经验/主机手柄测试经验优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
…负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉Gameplay开发框架,包括角色/AI/网络/技能/动画等模块;
2.具备1年及以上Gameplay开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.熟练使用C++,计算机相关基础扎实;
4.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
5.责任心强,对游戏技术有追求;
6.FPS游戏热爱者和FPS游戏开发经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
岗位要求:
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
招聘城市:深圳
…PBR贴图制作,还原原画,保障视觉与细节质量;
2. 协同TA搭建材质体系,熟练用UE5调试资产,解决引擎内枪械相关问题;
3. 跟进武器功能开发与资产落地,优化制作流程,保障局内外枪械表现;
4. 全流程管理外包(需求/进度/品控),培养外包团队;协同上下游,确保资源合规统一、把控项目周期与质量。
岗位要求:
1. 3年以上枪械开发经验,对枪械材质准确度有理解,精通写实枪械还原、硬表面流程及PBR规范;
2. 具有较好的审美,能转译原画、补全枪械细节,可提供引擎枪械问题解决方案;
3. 熟练使用Maya/ZBrush/SP/Plasticity等软件,且精通UE5引擎操作;
4.善沟通具有团体合作意识,理解FPS核心体验,有外包管理、3A项目经验者优先…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
岗位要求:
1.3年以上特效设计工作经验;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:深圳
…分层、IK适配等关键技术的实施;
4.与程序、策划、特效团队紧密合作,设计创新动作机制,如环境互动、技能融合等,增强游戏的动作表现力;
5.把控整体动作风格,平衡写实与夸张的表现手法,确保动作设计与游戏世界观及角色设定高度契合。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏动作设计经验,至少参与过1款完整的3A或高品质动作/射击类项目;
2.精通UE5动画系统,包括Motion Warping、Motion Matching、Control Rig、物理动画等,熟悉动作技术管线的优化流程;
3.对FPS/TPS战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能够通过动作设计提升玩家的操作沉浸感;
4.具备团队管理经验,擅长沟通与协作,能够快速定位并解决开发过程中的技术瓶颈。
招聘城市:深圳
…分析、设计、开发和维护;
2.负责大规模游戏服务器集群的架构设计、开发、优化,服务上线准备和上线后维护;
3.提升服务的可扩展性、高可用、开发/运行效率,工具开发,数据分析、调优等;
4.参与UE5射击游戏对战AI开发UE5的对战服务器调度、性能和体验优化等。
岗位要求:
1. 精通Go/C++的一种或多种,基础扎实,熟悉Linux下服务开发、命令、调试分析工具等;
2. 熟悉TCP/IP、各类数据库原理,有网络编程、数据库编程经验;
3. 具备大型项目、大规模高可用服务设计、开发经验;
4. 具备较强的分析和解决问题能力,认可游戏行业,有较强的沟通协作、优化意识、自驱力;
5. 有UE引擎射击游戏服务相关开发、优化经验优先…
招聘城市:深圳
…怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术师进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习欲望和良好的学习…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力;
2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
岗位要求:
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画);
2.精通 3ds Max…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
…的架构设计、开发、优化和维护;
2. 负责登录、匹配、任务、推荐等游戏服务的需求分析、设计、开发和维护;
3. 提升服务的可扩展性、高可用、开发/运行效率,工具开发,数据分析、调优等;
4. 负责射击游戏对战AI开发,UE的对战服务器调度、性能和体验优化等。
岗位要求:
1. 精通Go/C++/Rust的一种或多种,基础扎实,熟悉Linux下服务开发、命令、调试分析工具等;
2. 熟悉TCP/IP、各类数据库原理,有网络编程、数据库编程经验;
3. 具备大型项目、大规模高可用服务架构、设计、开发经验;
4. 具备较强的分析和解决问题能力,认可游戏行业,易于沟通协作,有较强的优化意识、自驱力;
5. 有UE引擎射击游戏服务相关开发、优化经验优先…