招聘城市:深圳
…动作融合等3C系统的技术开发与联调;
4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性;
5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言;
6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证;
7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业动画经验,至少完整参与过1款以上3A动作游戏项目;
2.熟悉第三人称射击和近战游戏的3C设计逻辑与动画需求,了解动作与程序路径一致性的重要性;
3.熟练掌握MotionBuilder或Maya等工具,以及…
招聘城市:深圳
…动作融合等3C系统的技术开发与联调;
4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性;
5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言;
6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证;
7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业动画经验,至少完整参与过1款以上3A动作游戏项目;
2.熟悉第三人称射击和近战游戏的3C设计逻辑与动画需求,了解动作与程序路径一致性的重要性;
3.熟练掌握MotionBuilder或Maya等工具,以及…
招聘城市:深圳
…动作融合等3C系统的技术开发与联调;
4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性;
5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言;
6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证;
7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业动画经验,至少完整参与过1款以上3A动作游戏项目;
2.熟悉第三人称射击和近战游戏的3C设计逻辑与动画需求,了解动作与程序路径一致性的重要性;
3.熟练掌握MotionBuilder或Maya等工具,以及…
招聘城市:深圳
…动作融合等3C系统的技术开发与联调;
4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性;
5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言;
6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证;
7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业动画经验,至少完整参与过1款以上3A动作游戏项目;
2.熟悉第三人称射击和近战游戏的3C设计逻辑与动画需求,了解动作与程序路径一致性的重要性;
3.熟练掌握MotionBuilder或Maya等工具,以及…
招聘城市:深圳
…岗位要求:
1.5年以上三维角色动画经验,具备写实风格的手K能力与战斗审美;能清晰表达力量链、节奏与重心;
2.熟悉基于动捕的动画制作流程;
3.精通 Maya与 MotionBuilder 等工具;能将动捕与手K高效结合,产出高品质成品;
4.了解 UE5 动画相关基础功能。
加分项:
1.有武术/搏击/枪械操法研究或训练背景;
2.多人/群战动作设计经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量;
2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度;
3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作,跟进游戏内3c表现、动画系统、工具和效果提升;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3.负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现,输出动作设计模版和规范;
5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
岗位要求:
1.良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
2.想象力丰富…
招聘城市:深圳
…运用 AI工具加速工作流程推进;
5.必要时参与基础的 角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求。
岗位要求:
1.5年以上3D角色制作经验,熟练使用建模雕刻、贴图材质、引擎整合、AI工具;
2.熟悉从偏写实,略带风格化的角色开发能力;
3.参与敏捷式原型开发流程,配合艺术与技术团队快速迭代设计,在紧凑周期内输出接近可用的角色模型。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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招聘城市:杭州
…职责:
1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;
4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;
5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;
6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。
岗位要求:
1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;
2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;
3.熟练使用Maya或Max软件…
招聘城市:杭州
…职责:
1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;
4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;
5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;
6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。
岗位要求:
1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;
2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;
3.熟练使用Maya或Max软件…
招聘城市:深圳
…2.具有较好的分镜理解和动画表演设计能力;
3.熟练利用动捕数据进行精修和调整;
4.动画理论基础扎实,有优秀的手K(写实风格)角色和生物动画能力;
5.熟悉UE引擎的动画流程与制作;
6.有良好的自学能力,沟通协作和抗压能力。
加分项:
1.会手绘动画、分镜等导演能力;
2.美术相关专业毕业,大专以上学历;
3.有完整的FPS项目研发经验;熟练掌握UE引擎。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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招聘城市:上海
…表现的设计与调优;
3.负责角色动作资源的制作、修改、整合与导入,确保动作在Unity引擎中的表现效果与设计目标一致;
4.参与动作表现标准制定与品质把控,持续优化动作流畅度、打击感、反馈节奏及整体视觉体验;
5.配合项目需求完成动画蓝图、状态机、动作衔接及相关资源配置,提升动画系统的稳定性与复用效率。
岗位要求:
1.5年以上动作设计或游戏动画相关经验,至少参与过一款3D动作类、ARPG或动作冒险类上线项目,有3A或主机项目经验者优先;
2.熟悉Maya、3ds Max、MotionBuilder等动画制作工具,具备扎实的角色动作设计、关键帧动画及动捕数据清理能力;
3.深入理解动作游戏的3C设计、战斗节奏…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计;
2.对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验;
3.与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
岗位要求:
1.具备8年以上动作设计经验,有3A游戏制作经验、CG或高品质项目制作经验优先;
2.熟悉UE4/5引擎,会基础的动画蓝图搭建,有一定的蓝图阅读能力,或DCC脚本编写能力;
3.战斗设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.了解状态机、掌握动画技术知识、了解角色绑定的能力…
招聘城市:深圳
…确保游戏动作的一致性和高质量;
2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动;
3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率;
4.负责提升团队整体设计能力。
岗位要求:
1.5年以上经验,有FPS、TPS,Act项目经验,了解gameplay,具备坚实的动作节奏表现能力和独特的动作设计创意;
2.熟练掌握3dsmax/maya等3D设计软件,能够熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具,进行高效的动作设计与制作;
3.熟悉动画原理,了解镜头语言,具备分镜设计经验者优先,以提升游戏的视觉效果;
4.热爱游戏行业,对工作充满热情与主动性,具备良好的沟通能力和团队协作精神。
招聘城市:上海
…与枪械动画;
3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;
4.负责动作捕捉与精修。
岗位要求:
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先,熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,学习能力强、领悟能力和沟通能力。
加分项:
1.有灯光师经验…
招聘城市:深圳
…制定动画风格基调与表演语言,输出从CG演出到战斗动画的完整方案;
2.主导角色3C相关动作设计与调优,进行节奏拆分与状态标注,为程序与策划提供清晰的动画交互指引;
3.设计角色与Boss/精英怪的技能动作,配合战斗策划完成手感与判定帧的迭代验证,确保动画的力量感、打击感与战斗节奏、判定窗口、玩法可读性高度一致;
4.制定整体动画风格与制作管线,协同建模、绑定、特效、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、动画质量稳定。
岗位要求:
1.5年以上游戏动画经验,具备上线产品或成熟项目经验;有第三人称动作游戏/ARPG项目经验者优先;
2.能基于项目世界观与战斗系统提出具有辨识度的动画风格方案与…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等;
2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验或视效经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先;
5.具备灯光或视效相关经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中主角动作制作,包括战斗和3C动作;
2.负责游戏中怪物的动画制作,包括动物和NPC动画;
3.与策划共同完成角色战斗白盒验证,熟悉动捕及AI动画流程;
4.带领主角线动作团队完成高品质局内动作交付。
岗位要求:
1.有5年以上游戏动作制作经验,有良好的pose塑造能力和节奏感,对镜头语言有基本的了解;
2.具备一定的招式设计能力,有3D动作游戏项目经验优先;
3.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
4.能熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解;
5.具备良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;
6…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.设计并完成二次元3D角色的剧情动画、演出表演、角色表情的制作;
2.根据策划案脚本或分镜,搭建制作剧情类动画;
3.在引擎内对镜头和动画的完成效果进行打磨调优,细化微表情和人物情绪。
岗位要求:
1.良好的动画感和镜头感,能刻画出角色个性;
2.熟悉UE5引擎,擅长日漫类的表演节奏;
3.熟悉游戏、二次元、动漫领域,对人物的美型方向有一定感知能力;
4.好的团队意识,富有工作激情和责任感,能承受一定的工作压力。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.设计并完成二次元3D角色的剧情动画、演出表演、角色表情的制作;
2.根据策划案脚本或分镜,搭建制作剧情类动画;
3.在引擎内对镜头和动画的完成效果进行打磨调优,细化微表情和人物情绪。
岗位要求:
1.良好的动画感和镜头感,能刻画出角色个性;
2.熟悉UE5引擎,擅长日漫类的表演节奏;
3.熟悉游戏、二次元、动漫领域,对人物的美型方向有一定感知能力;
4.好的团队意识,富有工作激情和责任感,能承受一定的工作压力。