招聘城市:深圳
…观与叙事架构:主导单机主机游戏核心世界观搭建(含历史脉络、阵营设定、规则体系),构建完整且有延展性的故事框架;设计主线 / 支线剧情脉络与人物成长弧线,适配主机游戏叙事节奏;
2.剧情细化与打磨:撰写核心剧情剧本、场景台词、过场动画脚本,细化关键剧情节点与情感冲突;优化剧本逻辑,填补叙事漏洞,强化剧情感染力与记忆点;
3.叙事与玩法融合:深度联动关卡策划,将剧情推进与主机游戏玩法(如解谜、战斗、探索)无缝绑定,让叙事驱动玩法、玩法反哺剧情;设计交互式叙事场景,提升玩家剧情参与感;
4.跨团队协同落地:协同美术、动画、音频团队,将世界观设定转化为可视化、可感知的游戏内容;对接配音、动捕团队,保障剧情演出的主机级呈现…
招聘城市:深圳
…标主机级标准,打磨操作响应、动作过渡与镜头流畅度,平衡观赏性与实操性,收集反馈修复 3C 及镜头相关体验 BUG;
6.跨团队协同:联动动画、音频、关卡团队,明确动作帧 timing、音画同步、场景适配等核心需求,推动跨部门高效协作。
岗位要求:
1.精通 3C 战斗设计逻辑,理解 “探索与战斗无缝衔接” 要点,具备影视级镜头语言认知,能融合 3C 操作与镜头气氛营造;
2.两年以上 3C 方向战斗策划经验,有单机半开放 / 开放世界或 UE4/UE5 项目经验,具备动作冒险类游戏 3C 设计案例;
3.对主机级操作手感、动作重量感、场景化镜头有极致追求,镜头审美敏锐,逻辑清晰,能精准拆解并落地设计需求;
4.深度体验主流动作冒险类单机标杆…
招聘城市:深圳
…标主机级标准,打磨操作响应、动作过渡与镜头流畅度,平衡观赏性与实操性,收集反馈修复 3C 及镜头相关体验 BUG;
6.跨团队协同:联动动画、音频、关卡团队,明确动作帧 timing、音画同步、场景适配等核心需求,推动跨部门高效协作。
岗位要求:
1.精通 3C 战斗设计逻辑,理解 “探索与战斗无缝衔接” 要点,具备影视级镜头语言认知,能融合 3C 操作与镜头气氛营造;
2.两年以上 3C 方向战斗策划经验,有单机半开放 / 开放世界或 UE4/UE5 项目经验,具备动作冒险类游戏 3C 设计案例;
3.对主机级操作手感、动作重量感、场景化镜头有极致追求,镜头审美敏锐,逻辑清晰,能精准拆解并落地设计需求;
4.深度体验主流动作冒险类单机标杆…
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…参与过至少1款已上线的3A级开放世界或动作冒险类游戏项目,有《神秘海域》系列或同类项目经验者优先;
2.核心技能:美术功底:扎实的美术理论基础与出色的审美能力,擅长写实风格与电影级画面表现;技术能力:精通虚幻引擎5(必备),熟悉Maya、3ds Max、Substance Painter、Blender等DCC工具;管理能力:具备优秀的团队领导力、沟通协调能力与项目管理能力,能高效推动跨部门协作。
加分项:
1.熟悉《神秘海域4》《最后生还者2》的美术设计理念,能精准还原其视觉语言(如场景层次感、角色细节刻画、动态光影叙事);
2.熟悉PBR材质流程、次世代模型制作、动画与特效技术,具备全流程把控能力;
3.有海外3A项目经验或主机平台开发经验…
招聘城市:深圳
…游戏玩法、性能需求和技术限制;参与场景的迭代优化,根据反馈调整美术风格、光影效果和细节表现,提升整体品质;
5.流程规范与资产管理:制定并遵循项目统一的场景制作规范,包括命名规则、文件格式、资源整合标准等;维护场景资产库,确保资源的可复用性和版本管理。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,至少参与过1款深度开发的次世代主机/PC项目,有3A项目经验者优先;
2.有3A级游戏项目经验或写实场景设计经验者优先;
3.核心技能:2D场景设计能力:精通ps等绘图软件,能独立完成高质量的场景原画与氛围概念图;设计能力:能独立完成从概念草图到高完成度场景原画的完整流程,擅长场景叙事…
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…游戏玩法、性能需求和技术限制;参与场景的迭代优化,根据反馈调整美术风格、光影效果和细节表现,提升整体品质;
5.流程规范与资产管理:制定并遵循项目统一的场景制作规范,包括命名规则、文件格式、资源整合标准等;维护场景资产库,确保资源的可复用性和版本管理。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,至少参与过1款深度开发的次世代主机/PC项目,有3A项目经验者优先;
2.有3A级游戏项目经验或写实场景设计经验者优先;
3.核心技能:2D场景设计能力:精通ps等绘图软件,能独立完成高质量的场景原画与氛围概念图;设计能力:能独立完成从概念草图到高完成度场景原画的完整流程,擅长场景叙事…
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…Direator与主策划沟通,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定;
2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。
岗位要求:
1.3年及以上关卡设计经验,有3A级产品或第三人称线性关卡设计经验者优先;
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集者优先;
3.对游戏关卡设计…
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…Direator与主策划沟通,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定;
2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。
岗位要求:
1.3年及以上关卡设计经验,有3A级产品或第三人称线性关卡设计经验者优先;
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集者优先;
3.对游戏关卡设计…