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腾讯(tencent) Project T-3D角色

全职 深圳
招聘城市:深圳
…职责:
1.统筹项目内部的角色道具模型、贴图相关工作,根据项目制作规范、工作流程和原画、TA以及其他美术配合,制作出符合需求的模型与材质效果;
2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.主导项目3d角色相关美术工作;
4.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;
5.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上相关工作经验,熟悉写实题材角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.有扎实的美术功底,具有良好的设计、造型、色彩、构图的能力。需要了解角色制作工作流程,有过游戏项目引擎相关经验更佳…
招聘城市:深圳
…1.5年以上游戏动画经验,至少参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目,有《神秘海域》系列或同类型动作冒险游戏经验者优先;
2.核心技能:精通Maya、3D Max等动画软件,熟练使用Motion Builder、Blend Shape等工具;熟悉PBR流程及Substance Painter/Designer等贴图工具,具备程序化材质制作能力;掌握虚幻引擎5(Unreal Engine 5)或Unity,能编写蓝图/脚本实现动画逻辑;具备模型拓扑、UV拆分、贴图烘焙能力,熟悉动画资产管线优化;熟悉动画模块化开发,有程序化生成或资产自动化工具开发经验者优先。
加分项:
1.有动作捕捉数据处理经验,能处理并优化真人动作数据;
2.熟悉角色物理模拟(如布料、头发),能结合物理系统实现动画细节;
3.掌握Python…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.高精度3D模型制作:根据原画设定与艺术指导要求,独立完成角色、生物、装备、场景建筑、关键道具等高模雕刻与低模拓扑;负责UV拆分、贴图烘焙(法线、AO、曲率等)、材质对接及最终资产优化,确保符合PBR工作流标准;
2.技术规范与性能优化:遵循项目美术规范,控制多边形数、贴图分辨率、LOD层级等,确保模型资产在目标平台(PS5/Xbox Series/PC)高效运行;配合技术美术(TA)完成Nanite兼容模型、实例化处理、碰撞体设置等引擎适配工作;
3.跨部门协作与流程支持:与原画、动画、特效、关卡设计及程序团队紧密协作,确保模型资产顺利集成并满足玩法与视觉需求;参与美术资产评审,提供技术建议,协助解决模型在绑定、动画、光照等环节中的问题…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.美术风格与世界观把控:定义并落地游戏的整体美术风格(写实、电影化叙事、环境叙事等),确保与《神秘海域4》的视觉标杆对齐;制定核心美术规范(如场景设计、角色造型、材质标准、光影氛围等),并输出美术管线技术标准文档;主导概念设计评审,把控原画、3D模型、动画、特效等各环节的美术质量,确保符合项目愿景;
2.团队管理与协作:管理美术团队(包含原画、3D建模、动画、特效、UI等),制定工作计划,分配任务,审核外包交付质量;定期组织美术评审会,提供专业反馈与优化方向,推动团队技术能力与美术品质持续提升;培养团队成员,制定培训计划,提升团队整体效率与创新能力;
3.技术整合与优化:深度参与虚幻引擎5(Unreal Engine…