招聘城市:深圳
…类型动作冒险游戏经验者优先;
2.核心技能:精通虚幻引擎5(Unreal Engine 5):熟悉Niagara粒子系统、材质编辑器、蓝图逻辑、渲染管线及性能优化;扎实的美术功底:对色彩、光影、运动规律有深刻理解,能设计出符合《神秘海域4》风格的特效;粒子系统与工具:熟练使用3ds Max、Maya的特效模块,以及After Effects、World Machine等辅助工具;程序化能力:熟悉Substance Designer、Houdini等程序化生成工具者优先。
加分项:
1.具备技术美术思维,能独立解决美术与程序间的技术问题;
2.有材质编写经验(如编写自定义材质函数);
3.熟悉物理模拟(如刚体、流体、布料)与特效的结合;
4.有独立作品或知名项目经验,能展示对《神秘海域4》《最后生还者2》等特效风格的…
…类型动作冒险游戏经验者优先;
2.核心技能:精通虚幻引擎5(Unreal Engine 5):熟悉Niagara粒子系统、材质编辑器、蓝图逻辑、渲染管线及性能优化;扎实的美术功底:对色彩、光影、运动规律有深刻理解,能设计出符合《神秘海域4》风格的特效;粒子系统与工具:熟练使用3ds Max、Maya的特效模块,以及After Effects、World Machine等辅助工具;程序化能力:熟悉Substance Designer、Houdini等程序化生成工具者优先。
加分项:
1.具备技术美术思维,能独立解决美术与程序间的技术问题;
2.有材质编写经验(如编写自定义材质函数);
3.熟悉物理模拟(如刚体、流体、布料)与特效的结合;
4.有独立作品或知名项目经验,能展示对《神秘海域4》《最后生还者2》等特效风格的…