牛大妈在社招职位搜索Project+T-游戏项目管理 有 24 条结果

招聘城市:深圳
…迭代,制定科学的项目、里程碑计划及资源配置方案,配合PM主管对项目最终交付质量、进度及成本负责;
2.深度衔接技术团队(客户端/服务器/引擎/测试)与策划、美术、运营等跨职能部门,凭借程序开发专业背景,精准理解技术方案、评估研发难度,高效协调需求落地与技术实现的平衡,解决跨团队协作中的技术分歧;
3.运用敏捷开发(Scrum/Kanban)或混合管理模式,搭建适配游戏研发特性的项目管理体系,优化需求评审、迭代规划、版本测试等核心流程,提升团队研发效率与交付稳定性;
4.前瞻性识别项目技术风险(如引擎适配、性能优化、兼容性问题),联合技术负责人制定风险防控与应急预案,主导技术难题的跨部门协调解决,保障项目顺利推进;
5.负责项目核心数据…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.美术风格与世界观把控:定义并落地游戏的整体美术风格(写实、电影化叙事、环境叙事等),确保与《神秘海域4》的视觉标杆对齐;制定核心美术规范(如场景设计、角色造型、材质标准、光影氛围等),并输出美术管线技术标准文档;主导概念设计评审,把控原画、3D模型、动画、特效等各环节的美术质量,确保符合项目愿景;
2.团队管理与协作:管理美术团队(包含原画、3D建模、动画、特效、UI等),制定工作计划,分配任务,审核外包交付质量;定期组织美术评审会,提供专业反馈与优化方向,推动团队技术能力与美术品质持续提升;培养团队成员,制定培训计划,提升团队整体效率与创新能力;
3.技术整合与优化:深度参与虚幻引擎5(Unreal Engine…
招聘城市:深圳
…程序、3D美术、技术美术团队紧密合作,确保场景设计符合游戏玩法、性能需求和技术限制;参与场景的迭代优化,根据反馈调整美术风格、光影效果和细节表现,提升整体品质;
5.流程规范与资产管理:制定并遵循项目统一的场景制作规范,包括命名规则、文件格式、资源整合标准等;维护场景资产库,确保资源的可复用性和版本管理
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,至少参与过1款深度开发的次世代主机/PC项目,有3A项目经验者优先;
2.有3A级游戏项目经验或写实场景设计经验者优先;
3.核心技能:2D场景设计能力:精通ps等绘图软件,能独立完成高质量的场景原画与氛围概念图;设计能力:能独立完成从概念…
招聘城市:深圳
…1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目,有Console平台开发经验优先;
2.能够深度理解关卡/Gameplay/3C/AI等模块,并对线性玩法体验有极强的设计、判断和把控能力;
3.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,尤其对第三人称动作冒险游戏(神秘海域,古墓丽影等)有浓厚兴趣和深度理解,熟悉对应产品的底层设计逻辑,开发流程和方法,了解3A产品乃至行业方向上的发展路径、用户生态,并对未来3A级产品的设计有自己成体系化的认知;
4.熟悉虚幻引擎的架构,了解类型产品的常见开发形式,有虚幻5深度使用和开发经验者优先;
5.具备良好的团队领导和项目管理能力,有较强沟通能力,抗压能力与合作意识…
招聘城市:深圳
…程序、3D美术、技术美术团队紧密合作,确保场景设计符合游戏玩法、性能需求和技术限制;参与场景的迭代优化,根据反馈调整美术风格、光影效果和细节表现,提升整体品质;
5.流程规范与资产管理:制定并遵循项目统一的场景制作规范,包括命名规则、文件格式、资源整合标准等;维护场景资产库,确保资源的可复用性和版本管理
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,至少参与过1款深度开发的次世代主机/PC项目,有3A项目经验者优先;
2.有3A级游戏项目经验或写实场景设计经验者优先;
3.核心技能:2D场景设计能力:精通ps等绘图软件,能独立完成高质量的场景原画与氛围概念图;设计能力:能独立完成从概念…
招聘城市:深圳
…污渍、材质混合),满足不同场景的美术需求;
3.技术优化与流程管理:优化动画文件大小、骨骼权重、蒙皮精度,确保动画在PS5/XSX/PC平台的高性能运行;制定并维护动画资产制作规范,包括命名规则、版本控制、管线流程标准化;与程序、技术美术、关卡设计团队紧密协作,解决动画在引擎中的技术问题(如穿插、延迟、性能瓶颈);
4.创意迭代与品质把控:参与动画评审会,根据反馈快速迭代优化动画质量;研究行业前沿动画技术(如AI动画生成、实时动画合成),探索技术创新并落地应用。
岗位要求:
1.5年以上游戏动画经验,至少参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目,有《神秘海域》系列或同类型动作冒险游戏经验者优先;
2.核心技能:精通Maya…
招聘城市:深圳
游戏核心框架、底层系统(渲染、物理、网络、AI等)的架构设计与技术路线制定,确保系统的高可扩展性与稳定性;
2.技术攻关: 带领团队攻克 UE5 关键技术难题(如 Nanite/Lumen 适配、大规模场景加载优化、次世代动画系统等);
3.性能管理: 制定性能指标,主导全平台(PC/Console)性能分析与优化,确保游戏在目标平台上达到 3A 级的流畅度和画质;
4.团队领导: 负责程序团队的任务分配、代码评审、人才培养及技术梯队建设;
5.跨部门协作: 深入对接美术、策划、技术美术团队,建立高效的生产流水线并提供自动化工具支持。
岗位要求:
1.8 年以上游戏开发经验,至少作为主程或核心成员完整参与并成功交付过 1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目
招聘城市:深圳
…技术美术、引擎程序紧密配合,将程序化方案落地到实际关卡中,支持大规模、高密度场景的快速迭代;参与美术风格探索与技术预研,持续提升项目整体视觉表现力与制作效率。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,参与过至少一款已上线或深度开发的3A/次世代项目,有主机或PC平台经验优先;
2.精通主流3D软件:Maya / 3ds Max / Blender、ZBrush、Substance Painter / Designer、Photoshop;
3.熟练掌握 Unreal Engine 5 引擎场景编辑流程,熟悉材质系统、光照烘焙与LOD管理
4.具备程序化模组化制作经验,至少满足以下一项:使用 Houdini 实现场景资产的程序化生成或地形处理;
5.在 Substance Designer 中构建复杂参数化材质网络;
6.使用 Unreal PCG(Procedural Content Generation) 或蓝图系统实现…
招聘城市:深圳
…技术美术、引擎程序紧密配合,将程序化方案落地到实际关卡中,支持大规模、高密度场景的快速迭代;参与美术风格探索与技术预研,持续提升项目整体视觉表现力与制作效率。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,参与过至少一款已上线或深度开发的3A/次世代项目,有主机或PC平台经验优先;
2.精通主流3D软件:Maya / 3ds Max / Blender、ZBrush、Substance Painter / Designer、Photoshop;
3.熟练掌握 Unreal Engine 5 引擎场景编辑流程,熟悉材质系统、光照烘焙与LOD管理
4.具备程序化模组化制作经验,至少满足以下一项:使用 Houdini 实现场景资产的程序化生成或地形处理;
5.在 Substance Designer 中构建复杂参数化材质网络;
6.使用 Unreal PCG(Procedural Content Generation) 或蓝图系统实现…
招聘城市:深圳
…A级主机/PC游戏项目,有《神秘海域》系列或同类型动作冒险游戏经验者优先;
2.核心技能:精通虚幻引擎5(Unreal Engine 5):熟悉Niagara粒子系统、材质编辑器、蓝图逻辑、渲染管线及性能优化;扎实的美术功底:对色彩、光影、运动规律有深刻理解,能设计出符合《神秘海域4》风格的特效;粒子系统与工具:熟练使用3ds Max、Maya的特效模块,以及After Effects、World Machine等辅助工具;程序化能力:熟悉Substance Designer、Houdini等程序化生成工具者优先。
加分项:
1.具备技术美术思维,能独立解决美术与程序间的技术问题;
2.有材质编写经验(如编写自定义材质函数);
3.熟悉物理模拟(如刚体、流体、布料)与特效的结合;
4.有独立作品或知名项目经验,能展示…
招聘城市:深圳
…动画、光照等环节中的问题;
4.流程优化:参与制定3D模型制作规范、资产模板与工作流标准;探索并应用前沿建模技术(如ZBrush、Substance集成、程序化辅助建模),提升团队生产效率;
5.质量把控与迭代:对自身产出负责,持续优化模型细节与表现力,配合主美术进行多轮迭代,确保最终品质达标。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业经验,至少完整参与过1款已上线或深度开发的3A级或次世代项目,有主机/PC平台经验优先;
2.精通以下软件组合:建模与拓扑:Maya / 3ds Max / Blender;高模雕刻:ZBrush;贴图绘制:Substance Painter / Designer、Photoshop;引擎基础:Unreal Engine 5 或 Unity(熟悉材质、静态网格体、LOD设置);
3.熟练掌握PBR材质流程,能独立完成从高模到…

腾讯(tencent) Project T-3D角色

全职 深圳
招聘城市:深圳
…了解;
5.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上相关工作经验,熟悉写实题材角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.有扎实的美术功底,具有良好的设计、造型、色彩、构图的能力。需要了解角色制作工作流程,有过游戏项目引擎相关经验更佳;
3.较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
4.熟练使用3ds Max,maya,Photoshop,UE等软件;
5.深耕 PBR 流程制作管线,对主流 3A 写实类游戏有丰富开发经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计…
招聘城市:深圳
…协同:联动动画、音频、关卡团队,明确动作帧 timing、音画同步、场景适配等核心需求,推动跨部门高效协作。
岗位要求:
1.精通 3C 战斗设计逻辑,理解 “探索与战斗无缝衔接” 要点,具备影视级镜头语言认知,能融合 3C 操作与镜头气氛营造;
2.两年以上 3C 方向战斗策划经验,有单机半开放 / 开放世界或 UE4/UE5 项目经验,具备动作冒险类游戏 3C 设计案例;
3.对主机级操作手感、动作重量感、场景化镜头有极致追求,镜头审美敏锐,逻辑清晰,能精准拆解并落地设计需求;
4.深度体验主流动作冒险类单机标杆作品,熟悉品类 3C 设计与影视化镜头运用逻辑,热爱单机探索题材;
5.备良好跨部门沟通与抗压能力,能适配项目迭代节奏,持续优化战斗体验。
招聘城市:深圳
…单机主机游戏中敌人AI战斗行为体系设计,包括个体决策、队伍协同、世界感知,实现智能化敌人行为;
2.参与核心战斗循环设计,确保不同兵种、不同地形、不同玩家风格下的战斗体验均成立;
3.输出可落地的敌人行为文档:包含设计目标、玩家体验、逻辑编排、边界条件、调参杠杆;
4.与AI程序协作定义状态树架构,确保设计意图能被工程稳定实现;
5.与关卡策划合作,针对不同战斗形态调整AI行为策略,确保体验成立;
6.与动画团队对接行为表现层,确保AI决策与动画反馈节奏一致,包括开火预警、走位过渡、受击应变等。
岗位要求:
1.三年以上工作经验,至少完整参与1款已上线的动作 / 射击 / 第三人称冒险类项目,至少参与过一款项目的敌人…
招聘城市:深圳
…协同:联动动画、音频、关卡团队,明确动作帧 timing、音画同步、场景适配等核心需求,推动跨部门高效协作。
岗位要求:
1.精通 3C 战斗设计逻辑,理解 “探索与战斗无缝衔接” 要点,具备影视级镜头语言认知,能融合 3C 操作与镜头气氛营造;
2.两年以上 3C 方向战斗策划经验,有单机半开放 / 开放世界或 UE4/UE5 项目经验,具备动作冒险类游戏 3C 设计案例;
3.对主机级操作手感、动作重量感、场景化镜头有极致追求,镜头审美敏锐,逻辑清晰,能精准拆解并落地设计需求;
4.深度体验主流动作冒险类单机标杆作品,熟悉品类 3C 设计与影视化镜头运用逻辑,热爱单机探索题材;
5.备良好跨部门沟通与抗压能力,能适配项目迭代节奏,持续优化战斗体验。
招聘城市:深圳
…融合:深度联动关卡策划,将剧情推进与主机游戏玩法(如解谜、战斗、探索)无缝绑定,让叙事驱动玩法、玩法反哺剧情;设计交互式叙事场景,提升玩家剧情参与感;
4.跨团队协同落地:协同美术、动画、音频团队,将世界观设定转化为可视化、可感知的游戏内容;对接配音、动捕团队,保障剧情演出的主机级呈现效果;
5.质量把控:基于主机玩家需求,迭代剧情细节与叙事节奏;收集测试反馈,修复叙事 BUG,确保叙事完整性与体验流畅度。
岗位要求:
1.精通世界观构建与剧情细化技巧,具备影视级剧本创作与诊断能力,能将叙事与主机游戏玩法深度融合;
2.3 年以上单机 / 主机游戏叙事策划、影视编剧或剧本医生相关经验,有完整主机项目叙事落地案例…
招聘城市:深圳
项目Creative Direator与主策划沟通,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定;
2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。
岗位要求:
1.3年及以上关卡设计经验,有3A级产品或第三人称线性关卡设计经验者优先;
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集者优先;
3.对游戏
招聘城市:深圳
项目Creative Direator与主策划沟通,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定;
2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。
岗位要求:
1.3年及以上关卡设计经验,有3A级产品或第三人称线性关卡设计经验者优先;
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集者优先;
3.对游戏
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责 PC 平台 3A 品质项目中敌人、伙伴等角色 AI 行为逻辑与表现相关开发;
2.负责 AI 相关系统的开发与优化,包括但不限于感知、寻路、动作表现、状态同步等;
3.参与 AI 行为与动作表现设计,并与动作、策划团队紧密协作,确保最终效果符合项目品质要求;
4.调试并修复 AI 相关问题,对 AI 功能质量与表现效果负责;
5.解决并优化 AI 的性能问题及系统瓶颈;
6.负责构建精细化的 AI 数值分析体系,并持续优化 AI 的实际表现效果。
岗位要求:
1.热爱游戏,善于沟通,具备较强自驱力;有动作冒险类或 FPS 类游戏 AI 开发经验者优先;
2.具备 3 年以上 Unreal Engine 4 或 Unreal Engine 5 开发经验;
3.精通…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责 PC 平台 3A 品质项目中敌人、伙伴等角色 AI 行为逻辑与表现相关开发;
2.负责 AI 相关系统的开发与优化,包括但不限于感知、寻路、动作表现、状态同步等;
3.参与 AI 行为与动作表现设计,并与动作、策划团队紧密协作,确保最终效果符合项目品质要求;
4.调试并修复 AI 相关问题,对 AI 功能质量与表现效果负责;
5.解决并优化 AI 的性能问题及系统瓶颈;
6.负责构建精细化的 AI 数值分析体系,并持续优化 AI 的实际表现效果。
岗位要求:
1.热爱游戏,善于沟通,具备较强自驱力;有动作冒险类或 FPS 类游戏 AI 开发经验者优先;
2.具备 3 年以上 Unreal Engine 4 或 Unreal Engine 5 开发经验;
3.精通…