牛大妈在社招职位搜索Technology Platform-高级游戏引擎开发工程 有 260 条结果

招聘城市:深圳
…负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;
2.根据需求定制UE5引擎渲染管线,完成高级渲染效果的开发
3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地;
4.负责游戏中性能优化相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏相关开发经验,2年以上UE使用经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程;
4.有性能优化经验,掌握PC或移动端硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉UE5引擎底层,深度定制过UE渲染管线者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE4/5引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE4/5引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作…
招聘城市:深圳
高级渲染效果,提升游戏表现力;
3.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,提升研发团队的开发效率;
4.负责游戏性能优化相关工作,并根据项目需求定制、扩展或改造 UE 引擎底层功能;
5.负责图形兼容性分析,以及复杂疑难问题的排查、定位与解决。
岗位要求:
1.具备 3 年以上 UE4/5 游戏引擎开发与维护经验,深刻理解 3D 游戏引擎架构;
2.具备大场景关卡相关开发经验,如地形、植被、光影渲染、多线程调度等;
3.熟悉 3D 图形学,具备良好的数学与算法基础;
4.熟悉 UE5 的渲染特性,如 Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等;
5.具备 PC 或主机平台优化经验,掌握对应平台图形底层及 RHI 层的优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏
招聘城市:上海
…但不限于游戏客户端和引擎的插件、工具、渲染、动画、GamePlay等方面;
2.与产品组、美术组、后台开发组、AI算法组等跨团队协同合作;
3.致力于提升技术产品的使用效率和用户体验,按时达成业务目标。
岗位要求:
1.熟悉C++,具备扎实的技术基础;
2.具有3年以上UE引擎使用经验,熟悉引擎技术开发
3.熟悉渲染、动画、GamePlay等任一方面;
4.具备良好的学习能力和问题解决能力,能够快速适应新技术和新挑战;
5.拥有优秀的团队合作精神和沟通能力;
6.对技术领域有探索精神和热忱,能吸收业界最新技术,并有强烈的技术落地意愿。
加分项:
1.有使用UE引擎的大型游戏项目经验;
2.有独立开发游戏插件或编辑…
招聘城市:上海
高级渲染效果,提升游戏表现力;
3.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,提升研发团队的开发效率;
4.负责游戏性能优化相关工作,并根据项目需求定制、扩展或改造 UE 引擎底层功能;
5.负责图形兼容性分析,以及复杂疑难问题的排查、定位与解决。
岗位要求:
1.具备 3 年以上 UE4/5 游戏引擎开发与维护经验,深刻理解 3D 游戏引擎架构;
2.具备大场景关卡相关开发经验,如地形、植被、光影渲染、多线程调度等;
3.熟悉 3D 图形学,具备良好的数学与算法基础;
4.熟悉 UE5 的渲染特性,如 Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等;
5.具备 PC 或主机平台优化经验,掌握对应平台图形底层及 RHI 层的优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏
招聘城市:北京
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生…
招聘城市:北京
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生…
招聘城市:深圳
…标准与LOD策略。
岗位要求:
1.5年以上3D引擎开发经验,精通UE或Unity引擎渲染架构;
2.扎实的数学基础(线性代数、微积分),精通计算机图形学核心算法;
3.深入理解GPU/CPU体系结构、渲染管线、Tile-Based架构及缓存层级;
4.具备丰富的引擎级崩溃分析与稳定性治理经验,熟悉Crash堆栈分析、内存越界/泄漏排查、GPU Hang/TDR诊断,能独立完成从线上崩溃采集到根因定位到修复验证的完整闭环;
5.熟练使用RenderDoc、Snapdragon Profiler、Xcode GPU Debugger等性能分析工具;
6.有多线程优化、内存优化、Shader指令级优化实战经验;
7.有移动端性能优化经验者优先;
8.有AI辅助编程实践经验,具备AI工程化落地的系统性方法论者加分。
招聘城市:深圳
开发与持续优化;
2.深入参与 UE4/UE5 引擎底层能力建设,围绕 World Partition/Composition、大世界加载、资源管理、渲染、内存、性能等方向进行定制化开发
3.负责游戏运行时基础能力及引擎关键模块的优化,解决大世界、多资源、多实体等复杂场景下的性能、稳定性及工程效率问题;
4.与游戏客户端、策划、美术、TA 等团队紧密合作,建立高效、稳定的内容生产及运行管线,持续完善相关工具链;
5.负责引擎游戏业务需求之间的技术适配,评估并推动引擎底层技术在实际项目中的落地;
6.针对项目长期演进,参与技术预研、架构评估及迁移方案设计,做好技术储备;
7.关注业界大世界、开放世界及 3A 游戏引擎技术发展,持续进行引擎底层技术预研与…
招聘城市:深圳
…5年以上3D引擎开发经验,精通UE或Unity引擎光照与渲染模块;
2.扎实的数学基础(球谐函数、蒙特卡洛积分、辐射度量学);
3.深入理解全局光照理论(Path Tracing、Radiosity、Light Probe等);
4.熟悉GPU/CPU架构,具备Shader开发与优化能力(HLSL/GLSL/Metal);
5.有Lightmap烘焙管线或实时GI系统开发经验;
6.有将前沿图形学技术(如Lumen、DDGI、ReSTIR、Surfel GI、Neural Radiance等)从论文/原型落地到实际项目的成功经验,能独立完成"论文复现→工程适配→性能调优→产品上线"全流程;
7.有移动端光照适配经验者优先;有UE5 3A级PC端游戏开发经验者更佳;
8.有AI辅助编程实践经验,具备AI工程化落地的系统性方法论者加…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎侧生产力工具的架构与迭代,通过插件、自动化Pipeline降低美术与策划的重复劳动;
2.同渲染程序,技术美术,场景美术,关卡策划紧密合作,分析瓶颈,持续迭代相关技术方案和工作流程。
岗位要求:
1.三年以上C/C++项目经验;
2.扎实的算法和数学基础,尤其是通晓线性代数,计算几何等方向;
3.掌握常用PCG算法, 熟悉unity/UE4/UE5/Houdini尤佳;
4.有游戏制作工具开发经验,理解美术/策划对技术工具的需求和工作方式者优先考虑;
5.出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力;
6.责任心强,有较高的团队协作和需求跟进能力,善于沟通,使命必达;
7.热爱游戏,关注用户体验(包括策划/运营/美术等内部…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
4.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏引擎中的模块(图形,物理,性能,pipeline等)开发与维护;
2.对游戏引擎进行深度性能分析,定位并解决性能瓶颈问题;
3.与策划、美术及客户端开发团队紧密合作,确保引警功能满足项目需求;
4.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎表现力与效率。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎开发经验;
2.精通C++编程,具备扎实的计算机基础,深入理解计算机原理;
3.具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂模块的设计与开发
4.责任心强,主动性强,对游戏开发充满热情,持续追求技术卓越。
加分项:
1.热衷于玩游戏并熟悉UE5引擎端游开发流程;
2.对…
招聘城市:深圳
…1.负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;
2.负责游戏中性能优化相关工作;
3.根据需求定制引擎渲染管线,完成高级渲染效果的开发
4.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地。
岗位要求:
1.1-3年以上游戏相关开发经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程;
4.有移动端性能优化经验,掌握移动端硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉商业游戏引擎源代码者优先,对动作游戏熟悉和热爱者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终…
招聘城市:深圳
开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链;
2.UE/Unity引擎渲染性能分析与优化;
3.针对游戏的性能瓶颈,结合平台数据,协助AI Agent给出可量化的分析和解决方案。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年(含)以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实的游戏项目性能优化经验、对各种性能优化工具有深入了解的优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。
岗位介绍:
在腾讯客户端开发的字典里…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责QQ飞车手游项目引擎与CPU/GPU性能分析与优化方案落地;
2.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位与解决;
3.负责引擎定制与渲染特性开发,增强游戏表现力。
岗位要求:
1.有良好的数学、算法、c++基础;
2.3年以上游戏引擎开发和维护经验,熟悉Unity/Unreal引擎架构;
3.熟悉图形学与各种渲染技术,熟悉shader与渲染管线开发与定制;
4.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
5.责任心强,善于沟通,有敬业精神,具备良好的沟通与团队协作能力。
招聘城市:深圳
…需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯;
3.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发
5.责任心强,善于沟通,对游戏前沿…
招聘城市:上海
高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发
5.有端游优化经验,掌握PC图形优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏
招聘城市:深圳
…负责游戏客户端框架设计与业务需求开发
2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质;
3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链;
4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
岗位要求:
1.2年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
2.熟练使用C++、C#语言,具备良好的数据结构与算法基础;
3.熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发
4.熟悉3D引擎开发,深刻理解Unity或UE框架,在渲染、动画、物理、性能优化中至少有一领域有丰富经验;
5.责任心强,善于沟通,使命必达,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉大型商业游戏引擎源代码者…