牛大妈在社招职位搜索Technology Platform-高级游戏技术美术-渲 有 6 条结果

招聘城市:深圳
…制定染规范、效果标准与性能预算,解决疑难染问题;
4.参与染方案选型与升级:URP/HDRP/Built-in,染特性评估与定制(RenderFeature/RenderPass 等)。
岗位要求:
1.熟悉 Unity 染管线与核心概念:DrawCall、Batching、SRP、染队列、深度/模板、混合、MRT 等;
2.熟悉至少一种管线:URP 或 HDRP(加分:能做 SRP 扩展);
3.熟练 Shader 开发:HLSL/ShaderLab(加分:熟悉 Shader Graph 并能写自定义函数/节点);
4.具备性能优化能力:能使用 Unity Profiler、Frame Debugger、RenderDoc/Xcode GPU Frame Capture 等定位问题;
5.具备一定工程能力:C# 工具脚本(加分:了解染相关 C#/C++ 原理、命令缓冲/RenderGraph 思路)。
加分项:
1.熟悉后处理与特效实现:Bloom、DoF、TAA/FXAA、SSAO/SSGI、体积雾/体积光、屏幕空间反射等;
2.了解资源与美术流程…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并制作游戏中的角色,生物相关的材质染效果并配合引擎程序完成相关染角色光照方案的制定;
2.制定角色相关资产性能指标。跟进美术角色资源的日常制作,确保资源符合引擎规格和项目规范。
岗位要求:
1.丰富的游戏角色染效果制作经验,熟悉主流端手游戏角色游相关材质染方案,能针对已有方案提出改进建议,并能制作出优秀标杆效果给于美术参考;
2.熟悉unreal,unity等主流商业引擎材质染模块;
3.熟悉了解Unreal5光照体系,熟练掌握角色资产制作相关的dcc工具。
招聘城市:深圳
…UE5 场景制作全流程;
2.移动端技术:深谙移动端主流染方案,具备扎实的材质开发(Shader/蓝图)与光照处理能力,能在画质与性能间找到平衡点;
3.大世界能力:熟悉开放世界制作痛点,掌握 PCG/Houdini 程序化生成流程,或具备大地图流送(Streaming)、HLOD 等相关优化经验;
4.工具与脚本:熟练掌握 Houdini / SP / Maya / Max 等 DCC 工具,并具备 Python/C++ 或 Editor Utility 工具开发能力,能通过脚本解决重复性劳动;
5.具备 Shader/HLSL、材质蓝图编写能力、熟悉Python/Editor Utility、C++ 插件等更佳,精通性能分析工具链(RenderDoc, Unreal Insights, Stat 等)。
加分项:
1.有完整的 UE5 开放世界手游项目研发或上线经验;
2.具备良好的美术审美,能深入研究技术同时提升美术效果;…
招聘城市:深圳
…UE5引擎染管线,完成高级染效果的开发;
3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地;
4.负责游戏中性能优化相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏相关开发经验,2年以上UE使用经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程;
4.有性能优化经验,掌握PC或移动端硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉UE5引擎底层,深度定制过UE染管线者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队…
招聘城市:深圳
…负责游戏中性能优化相关工作;
3.根据需求定制引擎染管线,完成高级染效果的开发;
4.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地。
岗位要求:
1.1-3年以上游戏相关开发经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程;
4.有移动端性能优化经验,掌握移动端硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉商业游戏引擎源代码者优先,对动作游戏熟悉和热爱者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合程序完成游戏内各类角色怪物动画状态机与动画后处理逻辑实现;
2.与程序团队合作开发引擎动画模块特性与工具以提升游戏动画表现品质及制作效率;
3.跟进动画美术资源的日常制作,确保资源符合引擎规格和项目规范。
岗位要求:
1.有丰富的动作游戏或者射击类游戏ue动画蓝图制作经验,熟悉ue引擎内各类动画后处理方案,熟悉动画动作捕捉,表情捕捉,Rigging,animation相关环节的制作;
2.有maya,max脚本语言或python编程经验更佳。