牛大妈在社招职位搜索Technology Platform-UE5高级游戏引擎开 有 3 条结果

招聘城市:深圳
…1.负责游戏中渲染特性发,定位和解决渲染问题;
2.负责游戏中性能优化相关工作;
3.根据需求定制引擎渲染管线,完成高级渲染效果的发;
4.优化美术生产管线,驱动更高品质的发方式的落地。
岗位要求:
1.1-3年以上游戏相关发经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的发,了解美术资源制作流程;
4.有移动端性能优化经验,掌握移动端硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉商业游戏引擎源代码者优先,对动作游戏熟悉和热爱者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端发,你始终…
招聘城市:深圳
…负责游戏中渲染特性发,定位和解决渲染问题;
2.根据需求定制UE5引擎渲染管线,完成高级渲染效果的发;
3.优化美术生产管线,驱动更高品质的发方式的落地;
4.负责游戏中性能优化相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏相关发经验,2年以上UE使用经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的发,了解美术资源制作流程;
4.有性能优化经验,掌握PC或移动端硬件知识与图形优化技巧,熟练掌握性能Profile工具;
5.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉UE5引擎底层,深度定制过UE渲染管线者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端发…
招聘城市:深圳
…命名等),建立资源审核机制,确保资产符合移动端性能预算与引擎规范;
2.负责场景材质体系、光照方案(烘焙/动态/混合)的技术选型与效果落地,编写 Shader 或材质模板,沉淀可复用的美术资产库;
3.主导场景性能优化(GPU/CPU/内存/带宽),利用 Profiling 工具定位瓶颈(如大地图流送、实例化渲染等),输出并验证优化方案;
4.与程序团队协作发渲染特性、编辑器工具与自动化流程,提升画面表现质量与制作效率;
5.解决美术团队日常引擎技术难题,输出技术文档与制作规范,提升团队整体引擎使用能力。
岗位要求:
1.经验背景:3 年以上场景/渲染 TA 经验,精通 UE5 场景制作全流程;
2.移动端技术:深谙移动端主流渲染方案,具备扎实的材质发(Shader/蓝图)与…