招聘城市:深圳
…细节设计图到3D模型的完整创作流程的作品;
2.高模展示: 提供清晰的高精度模型线框图和多角度渲染图,以展示您对模型结构和细节的掌控力;
3.专项作品: 作品集应明确包含科幻场景(如建筑、内部结构、大型器械)和科幻载具(如 飞船、车辆、机甲)的案例;
4.设计说明: 可附注简单的文字说明,解释您的设计思路和解决的技术/美学挑战。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万…
招聘城市:上海
…有UE,blender等3D软件辅助创作的经验,有全流程创作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
天美工作室群,腾讯游戏旗下的游戏研运团队。秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天美在诸多游戏细分领域潜心耕耘,建立了国内乃至全球领先的核心研发能力。
自2008年成立以来,天美持续推出多款热门产品,涵盖多人…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.参与项目各类型3D动画制作、Timeline & Sequenceing剧情制作、Spine动画制作;
2.参与各类型动态物件与角色骨骼架设以及蒙皮工作;
3.负责跟进外包、外派任务,品质把控;
4.与其他部门协同调试游戏内整体动画效果。
岗位要求:
1.大专及以上学历,热爱游戏与动画设计,具备高度的责任心和团队协作精神;
2.熟练掌握3DMax、Spine动画制作软件,熟练使用Unity3D、UE引擎开展动画相关工作,具备基础的动画后期合成能力;
3.良好的动画基础,精通运动规律、节奏把控与肢体语言表达,能独立完成高质量的剧情动画叙事;
4.有较好的美术功底,对姿态、构图、镜头语言有较强的审美能力;
5.善于与角色原画、特效、策划、程序等多…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;
2.houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先;
3.使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力;
4.与设计、动画、灯光协作,确保特效与玩法、动画、场景风格统一,提升玩家体验;
5.进行性能优化:控制粒子数量、贴图分辨率、Draw Call、Overdraw,适配主机 / PC 多平台。
岗位要求:
1.作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图;
3.理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等多种…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;
2.houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先;
3.使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力;
4.与设计、动画、灯光协作,确保特效与玩法、动画、场景风格统一,提升玩家体验;
5.进行性能优化:控制粒子数量、贴图分辨率、Draw Call、Overdraw,适配主机 / PC 多平台。
岗位要求:
1.作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图;
3.理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等多种…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;
2.houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先;
3.使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力;
4.与设计、动画、灯光协作,确保特效与玩法、动画、场景风格统一,提升玩家体验;
5.进行性能优化:控制粒子数量、贴图分辨率、Draw Call、Overdraw,适配主机 / PC 多平台。
岗位要求:
1.作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图;
3.理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等多种…
招聘城市:深圳
…的涉及,有想法并能落实和完成;
5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心;
6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品。
加分项:
1.恐怖怪诞类。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
天美工作室群,腾讯游戏旗下的游戏研运团队。秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天…
招聘城市:深圳
…能够跟进CP流程,带领CP团队完成项目内容。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画 等艺术类专业优先;
2.5年以上游戏特效经验,有成功上线项目案例;
3.精通Unity或UE特效全流程(粒子、Shader编写、VFX Graph等);
4.熟练使用Maya/3ds Max/Houdini等工具,熟悉HDRP/URP管线;
5.美术功底扎实,对色彩、光影、节奏感把控敏锐;
6.具备技术创新意识、跨部门协作能力及团队管理经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进…
招聘城市:深圳
…控与审核闭环。
岗位要求:
1.五年以上经验,负责过一款项目的剧情特效管线的搭建;
2.对游戏CG及剧情类表演创作有高度热情,具备卓越的美术审美能力,能精准把控特效的色彩、节奏与氛围;
3.精通特效系统及材质系统,能独立完成复杂表现型特效,并基于镜头构图与调度实现影视级特效呈现;
4.思维敏捷,逻辑清晰,并能总结出清晰可复用的方法论;
5.对镜头语言、叙事逻辑及画面构图有良好理解,具备优秀的视觉特效落地与解构能力;
6.具备技术创新意识、跨部门协作能力及团队管理经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格…
招聘城市:深圳
…1.负责3D场景所有场景资源的品质把控以及资产管理。并能够较好的对外包进行技术指导及资产的反馈;
2.能够负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索及效果制定,独立完成场景的整体地图编辑及灯光氛围并落地到游戏版本内,要对游戏性能优化有一定的经验,能够和开发有效沟通并推进场景性能达到预期的性能标准。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏客户端核心模块(如战斗系统、角色控制、场景交互、UI表现、玩法系统等)的设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/渲染管线/动画系统/网络同步等),实现复杂游戏逻辑与视觉效果,确保功能稳定高效;
3.参与客户端性能优化(内存/CPU/GPU/加载速度),解决多端适配、包体体积、发热卡顿等问题;
4.配合美术、策划、服务器团队,完成需求评审、技术方案设计及跨端联调,保障项目进度;
5.探索UE新特性(如Nanite/Lumen/PCG/AI工具等)在游戏中的应用,提升开发效率与表现力;
6.维护与迭代客户端工具链(如自动化构建、资源检查、调试工具等),降低团队开发成本。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机/软件工程/数字媒体等…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏客户端核心模块(如战斗系统、角色控制、场景交互、UI表现、玩法系统等)的设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/渲染管线/动画系统/网络同步等),实现复杂游戏逻辑与视觉效果,确保功能稳定高效;
3.参与客户端性能优化(内存/CPU/GPU/加载速度),解决多端适配、包体体积、发热卡顿等问题;
4.配合美术、策划、服务器团队,完成需求评审、技术方案设计及跨端联调,保障项目进度;
5.探索UE新特性(如Nanite/Lumen/PCG/AI工具等)在游戏中的应用,提升开发效率与表现力;
6.维护与迭代客户端工具链(如自动化构建、资源检查、调试工具等),降低团队开发成本。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机/软件工程/数字媒体等…
招聘城市:深圳
…工作经验,有主机项目、古风项目经验者优先;
2.具备良好的贴图制作能力:能够通过手绘、照片扫描/处理、程序化生成等多种方式获取并制作高质量纹理;
3.精通Substance Designer、Substance Painter。熟练掌握使用Maya、3Dmax等DCC软件;
4.深入理解Unreal引擎的材质系统,能够熟练编写材质蓝图,并了解PBR材质理论及其在UE中的实现;
5.对古风有一定的了解和审美,深入了解刺绣针法,布料织法,美术相关专业出身优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的…
招聘城市:深圳
…工作经验,有主机项目、古风项目经验者优先;
2.具备良好的贴图制作能力:能够通过手绘、照片扫描/处理、程序化生成等多种方式获取并制作高质量纹理;
3.精通Substance Designer、Substance Painter。熟练掌握使用Maya、3Dmax等DCC软件;
4.深入理解Unreal引擎的材质系统,能够熟练编写材质蓝图,并了解PBR材质理论及其在UE中的实现;
5.对古风有一定的了解和审美,深入了解刺绣针法,布料织法,美术相关专业出身优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的…
招聘城市:上海
…美术/设计相关专业 (有脚本, 材质编写经验或手绘经验优先);
3.熟练掌握Maya, 3DsMax软件, 能够落地特效所需要模型, 处理顶点动画, 顶点着色 (有Houdini使用者优先);
4.精通Unity3D或UE特效模块; 能够熟练制作游戏内所需特效资源和元素, 熟悉过场特效制作流程;
5., 了解Houdini Pyro, RBD等模块, 以及VDB, ABC数据类型; 有一定制作, 处理序列帧能力;
6.有自驱力, 自我提升, 学习迭代技术。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏…